[Jeu Solo] Le défi 2019

Cripure dit :
SDA JCE
Ce que j'adore dans ce jeu c'est qu'on n'en finit jamais. J'ai toujours envie d'essayer tel ou tel deck, telle ou telle carte, telle ou telle combo.

La semaine dernière j'avais tenté un nouveau deck Glorfindel/Dunhere (connaissance) + Eowyn (tactique) sur le scénario Voyage le long de l'Anduin.

Ce scénario (le 2ème de la boîte de base) est un bon test pour valider un nouveau deck.
Sur ce 1er essai j'avais perdu au Tour 17 avec 42 au compteur de Menace.




 

J'ai le même problème ^^

Du coup, j'ai bien du mal à jouer à d'autres jeux solo : j'ai toujours envie de tester telle ou telle config sur tel ou tel scénar :)
Sans compter le temps que ça prend de builder !
Et à chaque fois que j'achète une extension, les envies de tester les cartes me chatouillent fort...

Je fais comme toi, je valide/ajuste une idée de deck avec le 2nd scénar de la boite de base ;)
Et oui, rien de mieux que de passer un scénar de justesse !

En ce moment, j'ai ma période Nains (après une période Hobbit ^^), avec une contrainte supp qui est de monter un deck au maximum fluff au moins au niveau des héros.

Il y a plein de jeux solo que j'aime bien, mais rien à faire, c'est toujours le SDA qui me vient priorité quand je me prépare une session solo. Y'a comme un goût de fanboy ^^

Jones dit :
Cripure dit :
SDA JCE
Ce que j'adore dans ce jeu c'est qu'on n'en finit jamais. J'ai toujours envie d'essayer tel ou tel deck, telle ou telle carte, telle ou telle combo.

La semaine dernière j'avais tenté un nouveau deck Glorfindel/Dunhere (connaissance) + Eowyn (tactique) sur le scénario Voyage le long de l'Anduin.

Ce scénario (le 2ème de la boîte de base) est un bon test pour valider un nouveau deck.
Sur ce 1er essai j'avais perdu au Tour 17 avec 42 au compteur de Menace.




 

J'ai le même problème ^^


Du coup, j'ai bien du mal à jouer à d'autres jeux solo : j'ai toujours envie de tester telle ou telle config sur tel ou tel scénar :)
Sans compter le temps que ça prend de builder !
Ce temps là est un réel plaisir du jeu. Je prépare mon deck en amont, le laisse reposer quelques jours et quand j'ai le temps-l'envie je me lance dans la partie.
Et à chaque fois que j'achète une extension, les envies de tester les cartes me chatouillent fort...
Je fais comme toi, je valide/ajuste une idée de deck avec le 2nd scénar de la boite de base ;)
Et oui, rien de mieux que de passer un scénar de justesse !
En ce moment je me prépare un deck pour tenter...l'impossible...passer le scénario "Evasion de Dol Guldur" !!!! Je connais le scénario et je sais ce qui m'attend...
J'ai choisi Glorfindel (Energie), Elrond (Connaissance) et Gandalf (Istari Neutre).
J'ai pris le temps de monter ce deck.
Je verrais bien ce que ça va donner...si je perds, pas grave...


En ce moment, j'ai ma période Nains (après une période Hobbit ^^), avec une contrainte supp qui est de monter un deck au maximum fluff au moins au niveau des héros.
OUI, je tente plein de decks. Certains thématisés, Nains, Hobbits, Rohan, etc. ou bien avec des contraintes comme que des cartes à 1 ressource ou que des cartes avec Héroïnes-Alliées féminines, etc.
Il y a plein de jeux solo que j'aime bien, mais rien à faire, c'est toujours le SDA qui me vient priorité quand je me prépare une session solo. Y'a comme un goût de fanboy ^^

Je dis pareil !

Je te souhaite de belles aventures dans les Terres du Milieu...

Bonjour à tous

Avez-vous joué en solo à Wingspan? Qu’en avez-vous pensé? Je suis assez tentée, mais je ne ferai confiance qu’à des retours de spécialistes. Merci à vous pour vos avis éclairés (et éclairants).

mouettemouette dit :Bonjour à tous

Avez-vous joué en solo à Wingspan? Qu'en avez-vous pensé? Je suis assez tentée, mais je ne ferai confiance qu'à des retours de spécialistes. Merci à vous pour vos avis éclairés (et éclairants). 

Je suis loin d'être le plus spécialiste mais j'ai Wingspan et j'ai fait quelques parties solo. ^^

Selon moi....

c'est un bon jeu solo pour les raisons suivantes  :

- parties courtes
- petit côté opportuniste sympa
- la mécanique est plûtot fun
- l'ia est très bien fichu
- c'est plûtot joli
- il y a un assez bon défi
- c'est le genre de jeu qu'on sort facilement et qu'on a envie d'enchainer les parties

par contre :

- le hasard à une place importante
- beaucoup de capacités des cartes oiseaux se ressemblent, et je trouve ça fort dommage
- le fait que ça soit court ne rend pas la construction de tableau aussi palpitant qu'un terraforming mars je trouve (le jeu est d'ailleurs souvent comparé à tm mais je ne retrouve pas vraiment les mêmes sensations). 
- la tour à dés n'est pas pratique je trouve

Voilou, comme indiqué ça ne reste que mon avis. ^^
 

Après une dizaine de parties de wingspan, je le trouve bien.
l’IA est facile d’accès et le niveau difficile vraiment difficile,je n’ai pass encore gagné…
Le thème est frais le jeu joli,ça dure 40min, installé en 5.
Côté négatif,j’ai du mal à monter mon score: jeune sais pas si je le joué un peu trop soft ou si c’est dû au tirage de cartes. 
J’ai le sentiment que qd tu n’as pas les cartes tu rames…

cest l memejeu en solo et à plusieurs.
a voir sur le long terme mais pour l moment je le sort facilement (des que je vois un oiseau en dans le jardin)

Merci pour ces deux retours! Le poids du hasard pourrait me faire hésiter un peu. Mais je me connais, je suis faible face à la tentation. Je vais regarder une vidéo ou deux histoire de me persuader que mon choix est rationnel et fondé.

Cripure dit :
Jones dit :
Cripure dit :
SDA JCE
Ce que j'adore dans ce jeu c'est qu'on n'en finit jamais. J'ai toujours envie d'essayer tel ou tel deck, telle ou telle carte, telle ou telle combo.

La semaine dernière j'avais tenté un nouveau deck Glorfindel/Dunhere (connaissance) + Eowyn (tactique) sur le scénario Voyage le long de l'Anduin.

Ce scénario (le 2ème de la boîte de base) est un bon test pour valider un nouveau deck.
Sur ce 1er essai j'avais perdu au Tour 17 avec 42 au compteur de Menace.




 

J'ai le même problème ^^


Du coup, j'ai bien du mal à jouer à d'autres jeux solo : j'ai toujours envie de tester telle ou telle config sur tel ou tel scénar :)
Sans compter le temps que ça prend de builder !
Ce temps là est un réel plaisir du jeu. Je prépare mon deck en amont, le laisse reposer quelques jours et quand j'ai le temps-l'envie je me lance dans la partie.
Et à chaque fois que j'achète une extension, les envies de tester les cartes me chatouillent fort...
Je fais comme toi, je valide/ajuste une idée de deck avec le 2nd scénar de la boite de base ;)
Et oui, rien de mieux que de passer un scénar de justesse !
En ce moment je me prépare un deck pour tenter...l'impossible...passer le scénario "Evasion de Dol Guldur" !!!! Je connais le scénario et je sais ce qui m'attend...
J'ai choisi Glorfindel (Energie), Elrond (Connaissance) et Gandalf (Istari Neutre).
J'ai pris le temps de monter ce deck.
Je verrais bien ce que ça va donner...si je perds, pas grave...


En ce moment, j'ai ma période Nains (après une période Hobbit ^^), avec une contrainte supp qui est de monter un deck au maximum fluff au moins au niveau des héros.
OUI, je tente plein de decks. Certains thématisés, Nains, Hobbits, Rohan, etc. ou bien avec des contraintes comme que des cartes à 1 ressource ou que des cartes avec Héroïnes-Alliées féminines, etc.
Il y a plein de jeux solo que j'aime bien, mais rien à faire, c'est toujours le SDA qui me vient priorité quand je me prépare une session solo. Y'a comme un goût de fanboy ^^

Je dis pareil !

Je te souhaite de belles aventures dans les Terres du Milieu...

Ben viens de me prendre 2 belles raclées sur L'Evasion de Dol Guldur...

Pour ceux qui ont Welcome, vous avez plastifié des fiches ?

Concernant Wingspan, mêmes observations que ci-dessus. J’ajouterai que si l’IA est très simple à gérer, j’ai beaucoup de mal à savoir comment la gêner ou la contrer (sauf erreur de ma part, il n’y a que sur le choix des cartes à lui laisser qu’on peut faire quelque chose).

Concernant Welcome, non. La raison principale est qu’il faut des feutres Veleda et une bonne idée efficace pour effacer les dits feutres sans saloper les fiches plastifiées. D’autant que si tu fais un high-score, eh bien, tu ne peux pas garder ce souvenir. :slight_smile: Comme les recharges sont trouvables à pas si cher et qu’une extension vient de faire son apparition, je ne pense pas être en manque. :slight_smile: Maintenant, je comprends la question si tu as plié ton bloc de feuilles en un mois. :wink:

Wingspan j’avoue je nainpas encore trouvé non plus comme réellement gêner l’IA


welcome j’utilise l’appli gratuite,simple et efficace

J’ai trouvé la version solo de wingspan assez pauvre (tout comme le jeu multi d’ailleurs)
L’interaction se fait uniquement sur les majorités, c’est la seule façon de contrer l’IA tout comme dans le jeu multi.
Bref si on cherche juste à se vider la tête c’est le jeu idéal, on pose des oiseaux activer des pouvoirs, c’est plaisant mais pour moi sans véritable challenge, le thème est totalement capillotracté, on collectionne les oiseaux en les attrapant pour mettre dans notre volière ? j’ai pas compris en fait.
Les illustrations sont magnifiques mais comme dans n’importe quel bon bouquin d’ornithologie
Les cartes bonus piochée aléatoirement feront souvent la différence en terme de points
Je trouve que l’IA est ratée car elle n’est basée que sur l’aléatoire de a pioche accumulant bêtement les points
Le pire c’est que ce n’est pas désagréable à jouer et que le jeu n’est pas mauvais

EDIT : boite à vendre

Pomcassis dit :Merci pour le guide Cripure.

J'essaierai d'y rejouer le plus vite possible, c'est vrai qu'à chaque fois que je le ressors il faut que je réapprenne à jouer, j'ai donc encore moins de chance de gagner !

Jouer en solo avec deux taoïstes j'ai essayé, je ne suis pas fan, on peut se perdre dans les manips, et ça ne facilite pas la tâche.

Si je peux me permettre un conseil (en plus de ceux du guide): joue à fond avec les jetons neutres et considère la tuile centrale, quelque soit le villageois qui s'y trouve, comme une des tuiles les plus importantes du jeu dès lors que tu y as déposé 2 ou 3 jetons.

Pour ce qui est des pouvoirs des taoïstes, que ce soit en actif ou en neutre, le taoïste rouge (pour la mobilité) et le jaune Poche sans fond (pour la bastonnade) sont à mon avis les meilleurs amis du soliste.


​​​​​​

Reprise de Kingdom death: monster ce week-end. 

Comme j’avais laissé en plan ma campagne depuis plusieurs mois (la paternité, ça complique la gestion du temps en soirée :p), j’ai préféré en lancer une nouvelle. 

Un premier affrontement catastrophique contre le premier lion blanc (jets de dés catastrophiques en rafales: résultat: un seul survivant avec une jambe en bouillie).

J’ai préféré rebouter et ce nouveau prologue s’est bien mieux déroulé. 4 survivants indemnes qui fondent une colonie de 10 habitants en créant quelques armes (pas d’innovation par manque de ressource). 

Que dire sinon que je suis ravi de retrouver cet univers impitoyable et que j’ai hâte de faire la prochaine partie!

clemich dit :
Que dire sinon que je suis ravi de retrouver cet univers impitoyable et que j'ai hâte de faire la prochaine partie!

Moi aussi ! Mais j'ai peur du King's man qui doit arriver...

Moi aussi ! Mais j'ai peur du King's man qui doit arriver...

Je ne suis pas encore certain d'ajouter une extension pour cette campagne... Mais le flower knight en en cours de mise en peinture :)

Moi j’ai juste monté le Gorm. Faut que je m’y remette.

Cripure dit :
Cripure dit :
Jones dit :
Cripure dit :
SDA JCE
Ce que j'adore dans ce jeu c'est qu'on n'en finit jamais. J'ai toujours envie d'essayer tel ou tel deck, telle ou telle carte, telle ou telle combo.

La semaine dernière j'avais tenté un nouveau deck Glorfindel/Dunhere (connaissance) + Eowyn (tactique) sur le scénario Voyage le long de l'Anduin.

Ce scénario (le 2ème de la boîte de base) est un bon test pour valider un nouveau deck.
Sur ce 1er essai j'avais perdu au Tour 17 avec 42 au compteur de Menace.




 

 

Ben viens de me prendre 2 belles raclées sur L'Evasion de Dol Guldur...

Arf, faudra que je le tente un de ces 4. J'ai une team full connaissance/trap avec Argalad/Damrod/Galdor des havres que je pourrais tester.
Par contre, je vais tricher et choisir le héros capturé. De toute façon, ça revient à recommencer jusqu'à ce que le hasard tombe dessus, je vais gagner du temps :)

Hier, je me suis tranquillement baladé à la recherche de Gollum avec mon nouveau deck, un duo Aragorn (commandement) et Gandalf. Une team avec plein de stuff (26 attachements) que j'aime bien mais qui est loin d'être jouable partout... Mais qui a passé difficilement, mais passé quand même, le scénar troll de test :D

Harry Cover dit :J'ai trouvé la version solo de wingspan assez pauvre (tout comme le jeu multi d'ailleurs)
L'interaction se fait uniquement sur les majorités, c'est la seule façon de contrer l'IA tout comme dans le jeu multi.
Bref si on cherche juste à se vider la tête c'est le jeu idéal, on pose des oiseaux activer des pouvoirs, c'est plaisant mais pour moi sans véritable challenge, le thème est totalement capillotracté, on collectionne les oiseaux en les attrapant pour mettre dans notre volière ? j'ai pas compris en fait.
Les illustrations sont magnifiques mais comme dans n'importe quel bon bouquin d'ornithologie
Les cartes bonus piochée aléatoirement feront souvent la différence en terme de points
Je trouve que l'IA est ratée car elle n'est basée que sur l'aléatoire de a pioche accumulant bêtement les points
Le pire c'est que ce n'est pas désagréable à jouer et que le jeu n'est pas mauvais

EDIT : boite à vendre

J'ai entendu dire sur Proxi-jeux que Wingspan était largement inspiré de Race for de galaxy, de l'avoeux même de l'autrice. Ca me donne envie de creuser dans ce sens là vu que le soufflet ornithologique à l'air de retomber bien vite maintenant que les gens ont le jeu entre les mains.

Hors solo, j’ai plutôt lû de très bon retour au contraire.

Sebastopol74 dit :Hors solo, j’ai plutôt lû de très bon retour au contraire.

Oui certes, je n'avais pas reprécisé que je parlais du solo puisque c'est dans cette configuration que je l'aurai principalement joué.