@13obscur
Mystery house doit être assez sympa en multi car l’un des joueurs doit gérer l’application et les autres regardent dans la maison. Le rôle est tournant, l’application dit quand changer de joueur. Ça rajoute un jeu dans le jeu basé sur la communication. Hâte d’avoir ton retour.
@Halfly
Le jeu est rejouable mais par un autre groupe de joueur. Et après selon ta mémoire, le jeu est rejouable après plusieurs mois, années. Mais personnellement, je me vois mal refaire ce genre de jeu.
@Morgal
Autant, je crois que l’on peut regarder en diagonale mais oui, je pense qu’il doit y avoir une ouverture qui permet de vraiment voir la carte.
Azarian dit :@13obscur
Mystery house doit être assez sympa en multi car l'un des joueurs doit gérer l'application et les autres regardent dans la maison. Le rôle est tournant, l'application dit quand changer de joueur. Ça rajoute un jeu dans le jeu basé sur la communication. Hâte d'avoir ton retour.
Ce n'est le cas qu'à 5 joueurs. À moins, tout le monde peut regarder dans la maison.
Salut !
ere post mis a jour, nuage completé, mais je viens faire mon p’tit Cr ici, ca permet à tout le monde de connaitre mes déboires
-the game (déja present l’an dernier, je totalise 33 parties dessus) 1/10 defaite 17 cartes
-great western trail (nouvel entrant ,je totalise 3 parties dessus) 0/10 (apres lecture des versions solo, j’abandonne , au profit de One deck dungeon)
-It’s a wonderfull world (nouvel entrant, , je totalise 1 partie dessus) 3/10
Avant de tenter les “scenar” du mode solo, je voulais au moins obtenir une “vicoire” honarable, indiquée a 60 pts dans le livret de regle, c’est chose faite lors de la 3eme partie, avec 7 points
-marvel champions (nouvel entrant, je totalise 0 partie dessus) 3/10 ,2 défaite du scenar d’intro, puis une victoire, je vais pouvoir attaquer les vrais decks
-Neta tanka (nouvel entrant, je totalise 1 partie dessus) 3/10
le principe du solo de NT est de devoir réaliser un certain nombre d’action, pour pouvoir valider une victoire, et une fois celle-ci acquise, on regarde le nombre de points que l’on marque, pour déterminer sa “medaille”,ce qui donne 1 défaite lors de la 1ere partie, 1 vicoite lors de la 2eme, mais pas assez de piints pour valider le bronze, et une medaille de bronze lors de la 3eme partie.
-Rallyman GT (nouvel entrant, recu la version Kickstarter il y a environ 10 jours ) 0/10
-Tiny epic zombies (nouvel entrant, je totalise 1 partie dessus) 1/10, avec une defaite à 1 tour de la vicoire
-Tres futé (déja present l’an dernier, je totalise 13 parties dessus) 1/10, score moyen de 159
-Vendredi (nouvel entrant, je totalise 2 parties dessus) 2/10 2 defaites, meilleur score -57
-One deck dungeon (déja present l’an dernier)1/10, 1 defaite.
je ne comprends pas pourquoi les auteurs ont mis une telle difficulté sur ce jeu, je totalise maintenant 20 partie, pour 20 défaites, malgré le mode “campagne” initié vers la 7 ou 8 eme partie.
Age of civilization (kickstarter, pas encore recu ) 0/10
X60 dit :Petite question sur le solo de ces 3 jeux : quel est le meilleur ? merci
- L'ordre de Vieil
- Roll player avec son extension solo (monsters et minions)
- Le défi de la reine
Merci
Quels sont tes critères ?
ça dépend de tes gouts…
j’ai deux jeux en vue et voudrait savoir si certains sauraient me renseigner sur le solo :
viticulture qui sort ce mois-ci, mais en version “essentiel”, ça reste un bon jeu ou faut-il mieux essayer d’acquérir toscane malgré tout ?
architectes du royaume de l’ouest. quid du solo ?
et si vous avez un avis sur le multi, je prends aussi
Alors pour avoir essayé les deux que ce soit en solo ou en multi je les trouve très bien les deux dans les deux configurations.
À ce que j’ai pu lire, Toscane fait passer Viticulture dans la catégorie très bon jeu.
Sans l’extension je préfère tout de même Architectes car une fois que tu as un peu compris comment gagner à Viticulture, il y a moins de tension dans le jeu…
Donc en gros, si tu es pressé prends Architectes, si tu veux attendre la sortie de Toscane, prends Viticulture avec l’extension
J’ai mis Viticulture dans mon défis solo mais j’attends la réception de l’extension pour commencer
Salut,
Viticulture est un jeu de pose d’ouvrier très très simple, pourquoi pas pour initier des joueurs à ce type de jeu; l’ajout de toscane est souhaité pour augmenter les choix.
Le jeu est très bon avec toscane mais je suis un peu frustré par la mécanique car jusqu’à maintenant, dans les quelques parties que j’ai faites, ce n’est jamais celui qui s’échiner à produire des vins qui gagnait (pas assez de parties pour être catégorique mais ça m’a un peu refroidit) et certains bâtiments ne sont jamais construits car ils ne semblent pas rentables.
J’ai essayé le mode solo avec le jeu de base; j’ai trouvé ça très fade.
Architecte j’ai bien aimé au début, en multi comme en solo. Mais ça s’essoufle vite; le jeu est bon mais pas non plus un jeu que tu voudras sortir longtemps. Ma dernière partie en solo n’a pas été un grand moment. Mais j’avais vraiment bien aimé mes 5 premières parties, à 2 comme à 5. A tel point que je le préférais largement à pillard et maintenant j’aurai tendance à les mettre sur la même ligne.
Pour les 2 jeux, le mode solo est un deck de cartes qui fait faire une action de blocage par un adversaire virtuel; il s’agit d’une course où il faut optimiser ses actions pour le battre (ce ne sont pas des beat your score).
Il me semble que toscane peut aussi se jouer avec le mode solo mais pas essayé.
Perso, ces 2 jeux ne sont pas selon moi des jeux à acheter spécifiquement pour le solo. Après je ne suis pas un grand amateur de solo et viticulture semble reconnu par la communauté comme un bon solo (il y a une campagne en solo mais qu’avec le jeu de base si je ne me trompe pas).
Allé si je ne devais en choisir qu’un, je choisirai viticulture avec toscane pour son multi (mais c’est beaucoup plus cher).
En solo, en pose d’ouvrier , je préfère 100 fois à la gloire d’odin; casse tête bien intéressant même si c’est un beat your score; bien plus intéressant en solo que les autres jeux de l’auteur)…
13obscur dit :Je vais partir sur 3 défis: un 10x10 classique, un 1x50, et un fourre tout.
Défi 10x10: 23/100 (+41)
01- Dice Hospital: 0/10
02- Hoplomachus Origin: 0/10
03- Paper Tales: 0/10
04-
05- Ultra Tiny Epic Galaxies: 6/10
06- Horreur à Arkham: Dernière Heure: 3/10
07- Cities Skylines: 1/10
08- Mechanica: 3/10
09- Wild Space: 51/10
10-
J'ai vu que tu avais pas mal enchainé les parties de Wild Space.
En mode facile et moyen, je n'ai pas trop de difficulté à gagner mais pour l'instant, après seulement 3 parties donc ça reste frais, le solo me semble bien tendu. Pareil pour toi?
thepetolet archimede69
merci pour vos retours, qui temporisent un peu ma soif (déraisonnée) d’achat. je vais regarder vidéos et avis à droite et gauche et peut-être vendre avant d’acheter. marrant que tu parles d’à la gloire d’odin, j’en ai fait une partie cette semaine en multi et trouvé vraiment très très bon.
en attendant 3 nouvelles parties de clans of caledonia versus l’automa. toujours très bon. je conseil vivement !
À la gloire d’Odin me tente également beaucoup mais je suis juste découragé d’avance par la mise en place.
Il y a l’air d’avoir tellement de matos…
Ce mois de février aura été consacré en grande partie à Wild Space, bien que je suis loin des 50 parties de 13obscur. ^^
Pour résumer voici mes parties effectuées depuis le début du mois :
La Couronne d’Emara (2 parties) : J’apprécie vraiment sa mise en place rapide et ses mécaniques. Il me reste a faire 1 partie pour finir mes 10 parties avec ce jeu. Pour le moment je me suis ennuyé à aucune partie. merci d’ailleurs à @Cripure pour sa campagne très cool.
Goblivion (1 partie) : faire une partie de temps en temps me déplaît pas mais je préfère toujours mon Vendredi. Il y a des trucs qui me dérangent avec ce jeu (hormis le marché fixe) mais je n’arrive pas à mettre le doigt dessus.
Runebound (1 partie) : J’aimerais voir plus de jeux dans le genre.
D’ailleurs j’ai cru comprendre qu’une nouvelle extension pour Fallout était sorti en VO. Elle ajouterait un mode coop. Si elle change le système de fin de partie ce jeu pourrait pour le coup m’intéresser.
Terraforming Mars (2 parties) : Un des rares jeux de cette envergure qui me donne envie d’enchaîner les parties.
Black Angel (1 partie) : Toujours pas de victoire sur ce jeu mais j’y travail !
Underwater Cities (1 partie) : Tout comme Black Angel je n’ai toujours pas de victoire à mon actif avec ce jeu grrrr ! J’ai même fait l’un de mes pires scores (65 points) alors que j’avais l’impression d’avoir fait une assez bonne partie.
Wild space (8 parties) : Mon coup de coeur du mois. Vraiment très addictif si on aime les « petits » jeux de gestion de main de cartes, de combo et de collection. Il tourne très bien quelque soit le nombre de joueurs et les parties sont en plus très courtes mais intenses avec des vrais choix cornéliens. c’est toujours un vrai déchirement quand on doit se séparer d’une carte.
Comptez moins de 30 mn la partie en solo.
Les règles sont très claires et fluides avec un vrai mode solo contre une IA et 3 niveaux de difficulté. Par contre les scores de l’ia sont peut être un peu trop aléatoires en tout cas en mode facile. Les illustrations auraient mérités à être un peu plus variées. De plus l’aspect asymétrique des capitaines ne se ressent pas vraiment.
J’ai réussi à gagner avec les 6 espèces (capitaines) en facile, je vais donc passer en mode normal maintenant.
Par contre en facile, l’IA est “vraiment” trop facile à battre, j’espère qu’en normal les parties seront plus tendues.
Encore un chouette jeu dans une petite boite et à petit prix de l’éditeur. Joueurs solo vous devriez vraiment y jeter un oeil.
Direction le nuage →
thepetolet dit :À la gloire d'Odin me tente également beaucoup mais je suis juste découragé d'avance par la mise en place.Il n'est pas long à installer mais c'est long à ranger (parce que les ressources sont dans des boites très bien rangées); mais comme il est bon moi je le laisse sur mon bureau et y joue 3 , 4 fois en 2 jours (j'ai un grand bureau...).
Il y a l'air d'avoir tellement de matos...
Pas beaucoup de manip en plus par rapport au jeu de base (remettre à jour les flancs de colline, comme en multi, c'est un peu pénible).
Pour moi c'est un des rares jeux quasiment aussi bon en multi qu'en solo (tout simplement parce que c'est un jeu un peu autiste , chacun joue dans son coin (sauf quand tu es devenu très fort après une quinzaine de partie en solo, tu peux commencer à regarder ce que font les autres).
Par contre , à part les métiers, le set de départ est toujours le même, rien pour enlever les routines donc sans doute que l'envie d'y revenir s'essouffle au bout d'un certain temps (j'en ai fait une quinzaine de partie, et je n'ai pas encore tout exploré (et 15 d'un même jeu, c'est beaucoup pour moi).
Le challenge est minime puisque c'est un beat your score mais il y a un vrai plaisir pendant la partie.
Je n'ai pas céder à l'extension (pas encore) car le côté acheter une extension pour améliorer le jeu de base (en gros la moitié du matos est là juste pour rééquilibrer le jeu) me gonfle.
D'ailleurs à ce sujet, la stratégie animal est décriée comme moins performante (ce que je veux bien croire en multi si 2 personnes la suive car moins de place pour y aller).
Mais mes meilleurs scores sont avec 3/4 vaches et 3/4 moutons en fin de partie.
Bon le jeu est cher aussi. Le même prix que viticulture + toscane. Si tu penses y jouer surtout en solo, pour moi il n'y a pas photo, c'est à la gloire d'odin.
En multi ça dépend: à la goire est plus difficile à sortir (vraiment expert même si après une partie tu ne vas que rarement revoir les règles; très bien faites) alors que viticulture, à la limite tu peux même le sortir avec des non- joueurs sans l'extension, voire même avec l'extension après une partie. Et tu peux y jouer à 6, et ça marche très bien.
Antonyoh, j'ai aussi clan of caledonia que j'ai beaucoup aimé, en solo aussi, mais après quelques parties je suis vraiment gêné par le déséquilibre entre les clans de départ: il y a vraiment 2 ou 3 clans qui semblent bien meilleurs que les autres. Sans ce ressenti, ce jeu gratterai facilement aux portes de mon top 10...)
antonynoh dit :thepetolet archimede69
merci pour vos retours, qui temporisent un peu ma soif (déraisonnée) d'achat. je vais regarder vidéos et avis à droite et gauche et peut-être vendre avant d'acheter. marrant que tu parles d'à la gloire d'odin, j'en ai fait une partie cette semaine en multi et trouvé vraiment très très bon.
en attendant 3 nouvelles parties de clans of caledonia versus l'automa. toujours très bon. je conseil vivement !
Bonjour antonynoh,
J'ai Clans of Caledonia que j'apprécie à plusieurs et en solo mais je ne connais pas cet automa.
Comment le récupérer ?
Merci.
GLOOM OF KILFORTH
Encore une partie mémorable comme souvent avec ce jeu.
Je joue Half-Demon + Druide contre le Marquis of Plain et après 3H passionnantes je perds au 25ème jour après avoir accompli 3 Quêtes sur 4.
Quel bon jeu avec ses cartes MA-GNI-FI-QUES !
Bonnes parties à tous.
@Saxgard: quand tu notes “Oblivion”, tu parles bien de “Goblivion”?
@thepetolet et @Saxgard: concernant la difficulté de Wild Space, le niveau facile porte vraiment bien son nom. Le niveau moyen m’a posé plus de problème, mais avec le temps et l’expérience, j’ai remonté la pente pour finir à 60% de victoire en 40 parties (le taux devait être inversé après 10 parties).
Là, j’ai fait 4 parties en difficile: 4 défaites (dont une à 65-65 T_T). J’ai fini une partie en étant content de moi, je me disais que j’allais avoir ma première victoire en difficile, et résultat, j’ai perdu avec plus de 10pts d’écart. ^^
Je me dit que je vais devoir changer ma façon de jouer. Et c’est cool puisque ça me laisse encore pas mal de parties en perspective.
Comme le dit Saxgard, c’est dur de se séparer d’une carte. C’est ce qui fait que je joue très très peu le sacrifice d’une carte pour virer les 3 cartes de la réserve. Et c’est peut être quelque chose que je vais devoir changer pour affronter ce niveau difficile.
En ce qui concerne le niveau moyen, je l’ai trouvé plutôt simple au final.
Je suis passé assez rapidos en difficile et là je me prends des fessées…
Peut-être que je vais redescendre en moyen pour essayer différentes manières de jouer, voir ce qui est le plus efficace.
@13obscur : oui désolé c’est bien goblivion.
Bon à savoir pour Wild Space. Tant mieux si le challenge est bien présent. Ça confirme que c’est un excellent jeu. ^^
cripure
voici le lien pour l’automa (existe seulemnt en anglais)
https://cocautoma.github.io/#
pas un automa à prendre en mains facile au début, mais au bout de 3parties tu vois vite comment le jouer sans toujours vérifier quoi faire.
attention ça rallonge le jeu (1h30 je dirais)
perso, je le trouve bien bon (encore une fois ;))
enjoy !
Saxgard dit :@13obscur : oui désolé c'est bien goblivion. :/
Bon à savoir pour Wild Space. Tant mieux si le challenge est bien présent. Ça confirme que c'est un excellent jeu. ^^
Mais il n'y a pas de mal. Je préfère être sûr avant d'ajouter un nouveau jeu en base pour les stats. ^^
Edit:
Note de service:
N'oubliez pas le nuage, le mois se termine demain. Je peux déjà vous annoncer un duel de haute volée pour le titre de jeu du mois. Du jamais vu depuis la création du nuage par notre cher pingouin.
Déjà le 29 février… Time to faire le bilan des deux dernières semaines.
2 parties de Legends Untold
Mes braves villageois devaient ravitailler leur campement. Heureusement, les cavernes de gobelins abritaient énormément de victuailles. Du coup, ça a été fingers in the nose !
Ce qui est tout de même un peu curieux, c’est que ce scénario de la campagne doit être joué jusqu’à ce qu’on ait trouvé suffisamment de vivres, sans pénalité en cas de défaite. Autrement dit, il n’a absolument aucun impact sur la campagne. J’ai constaté sur BGG que cela dérangeait certains joueurs, mais on peut aussi le prendre tel quel et savourer le plaisir d’une partie non stressante, pour changer !
5 parties de Xia: Legends of a drift system
Celui-là a de la peine à rester sur son étagère. Chaque fois que je passe près de lui, je l’entends m’appeler de sa voix de Dark Vador et me convaincre de rejoindre le côté obscur des hors-la-loi qui se retrouvent avec plus de 3’000 balles de prime sur leur tête. Bref, Xia fait mal aux autres concurrents en ce moment, malgré la durée des parties et la place qu’il prend sur la table. En plus, un copain fan du jeu m’a offert les magnifiques pièces de 2’000 en métal à la couleur du bronze. Ca en jette !
Ah, et le copain m’a fait réaliser que je jouais faux un point de règle, ce qui tombe bien car avec les vraies règles, le jeu devient encore plus intéressant. Merci, mon pote !
J’ai été sacrément inspiré de le demander pour le Noël de 2018, en tout cas !
3 parties de Street Masters
J’ai commencé le mode histoire avec Megan, la championne du coup de pied dans la gueule (plus forte que Chuck Norris, encore). La furie a dû se frotter à un gang russe, des types bizarres au service d’un hulk à quatre bras, encore les mecs russes et finalement à une drôle de femme en plastique qui commande des marionettes tueuses. Dans quel contexte ? Eh bien, une fois dans un hangar désaffecté où il fallait protéger des otages, une autre fois au milieu d’un terrain vague mitraillé de l’extérieur et une autre fois dans un bureau avec des employés terrifiés. Ah, et une fois aussi, avant de commencer le mode histoire, c’était dans un jardin-cimetière asiatique qui prenait feu avec des fantômes qui surgissaient de toutes parts. Ca tapait dans tous les coins, c’était cool.
Le jeu est vraiment bien foutu : on est loin des systèmes basiques et hasardeux de certains jeux avec des figurines et du combat. Très content d’avoir participé au KS !
3 parties de Vinci
Ben ouais, moi j’aime bien Vinci, même si j’ai perdu trois fois. 1999, quand même. Bon, ça reste bien plus jeune que Magic Realm…
2 parties de Mage Knight
Toujours avec ma version de base. Faudra quand même que je me décide à utiliser l’Ultimate. Mais avant ça, il faut que j’imprime les correctifs de cartes et que je les glisse dans leurs sleeves. Merci la flemme…
Et pour la suite ?
M…
Ma…
Mag…
Magic realm !
Oui, il faut que j’y joue, bon sang !
Le problème, c’est que Res Arcan… Pardon, Machina Arcana, est arrivé hier et que je me tâte de l’essayer ! Tout est magnifique, dans le jeu : ils ont mis le paquet dans les illustrations, même si les tuiles sont assez peu lisibles.
Pour vous epxliquer, en gros, c’est un Dungeon Crawler dans l’univers de Cthulhu mais façon Steam Punk, avec plein d’équipement mécanique.
On est clairement dans une ambiance d’horreur, avec une gestion de l’endurance pour les personnages, chaque action leur coûtant des points. Il y a des dés (heureusement) mais ça ne semble pas être de l’aléatoire comme Darklight ou Castle Ravenloft.
Je vous en dirai plus !