[Jeu solo] Le défi 2021

Bonsoir,

Troisième partie de Architectes du Royaume de l’Ouest et troisième raclée que je prends !
(niveau facile contre Constantin)

Mais j’aime beaucoup.


Bons jeux.

Faustus dit :Legends Untold m'aurait bien tenté si le jeu n'avait pas été uniquement en anglais...
Il y a l'air d'y avoir pas mal de texte, des points de règles délicats mais en tout cas ta critique fait bien envie !
A suivre, si un jour il y a une VF !

Oui, on a affaire à un jeu avec pas mal de textes, surtout dans les règles. Et ces dernières sont effectivement peu évidentes à appréhender.

Je devrais peut-être davantage préciser dans mes critiques si le jeu est anglais ou pas.

Qui sait, peut-être une VF un jour !

Une première partie de découverte de Calico, à mille lieux des thématiques que j’aime, mais le jeu est excellent, première victoire sur le scénario 1 en solo avec 63 points
j’aime beaucoup

Pomcassis dit :Bonsoir à toutes et à tous !

Encore une fois la persévérance a payé et a compensé le manque de talent laugh, j'ai ENFIN battu Paleo aux modules C + D !!!

Le plaisir ressenti à la victoire est bien sûr à la hauteur de l'immense frustration ressentie lors de mes précédentes défaites.

Par contre j'ai quand même l'impression que la chance y est pour beaucoup ; je suis tombée sur les bonnes cartes au bon moment, et à la fin j'ai eu l'impression de rouler sur le jeu : j'ai crafté toutes les lances, est découvert les cartes "secret" (d'excellentes surprises d'ailleurs !), du coup les cartes rouges ne me faisaient plus peur du tout.

Un jeu qui offre de très bonnes sensations, même s'il fait partie des plus frustrants auxquels j'ai joué.
 

Bien joué !!
Même s'il y a du hasard, je pense que prendre les bonnes décisions est important. Que construire ? Sur quel terrain aller ? Est-ce vraiment utile de perdre du temps pour récolter un peu de bois sans équipement ? 
Je suis d'accord qu'à la fin, on roule bien sur le jeu. Mais j'ai l'impression de vraiment vivre quelque chose quand je joue. Ce n'est ni simple, ni simpliste :)
​​​​​​
2 parties de Spirit Island, 2 victoires !
Frappe Cinglante de l'Eclair puis Jaillissement de la Rivière Étincelante contre France 2 (difficulté 5) !! 
C'était vraiment passionnant !
Un Grand Merci à ptitepeluche05 pour l'info sur l'errata, surtout important pour nous, joueurs solo !!
Si vous êtes passé à côté : During Setup only, add exactly 1 additional Blight to the Healthy Island card. (Or "to the Blight space", if not playing with a Blight card.)
https://boardgamegeek.com/thread/2578232/errata-and-bunch-long-pending-faqs
 

Oui, ca peut être pratique de renseigner la dispo en français car la VO anglaise peut être bloquante pour beaucoup de personnes.
Perso, je lis à peu près l’anglais, mais pas suffisamment à l’aise, j’ai peur que ca casse l’immersion.

Harry Cover dit :Une première partie de découverte de Calico, à mille lieux des thématiques que j'aime, mais le jeu est excellent, première victoire sur le scénario 1 en solo avec 63 points
j'aime beaucoup

Bonjour,
Oui ce Calico est excellent. On enchaîne les parties 2-3-4 joueurs. Et ça cogite sérieux quand on le joue. Ca rigole pas mais quel bon moment.
En solo j'ai juste joué le scénario 1, perdu, et j'ai bien envie de continuer à le jouer en solo.
Un sacré casse-tête sous ses airs de chats-peluches.

Ce soir.
4ème partie de Architectes du Royaume de l'Ouest et première victoire 39-38, pfffffffffffff.
Contre Constantin, niveau facile.
J'ai construit 4 bâtiments (Donjon, Université, Chambre des Projets et Fabrique). J'ai réalisé de bonnes combos avec deux Marchandes et une Patronne.

Demain je me lance tout seul comme un grand dans l'ancienne Egypte avec le nouveau Tekhenu.
C'est du plus lourd avec un mode solo signé Turczi.
Je vous raconterai mes premières impressions...

Tric Trac

Bons jeux à tous.

Je ne sais plus si quelqu’un l’avait déjà dit sur ce forum, mais c’est possible de tester Calico sur cette page : https://myautoma.github.io/games/calico/

Oui, je n’ai pu y jouer que sur ce lien, d’ailleurs. (j’espère l’acquérir bientôt)
Je l’ai découvert grâce à Cascadia que vous pouvez lui découvrir ici et dont je ne me lasse pas :

Cascadia

Ah merci, je vais tester Cascadia

TchouTchoune dit :Je ne sais plus si quelqu'un l'avait déjà dit sur ce forum, mais c'est possible de tester Calico sur cette page : https://myautoma.github.io/games/calico/

Merci pour le lien, c’est vraiment très bien fichu cette démo en numérique.

Spirit Island


Par rapport à mon message ci-dessus, je viens de tester Angleterre 2 (difficulté 4) contre Force Vitale de la Terre, en ajoutant la Désolation. 

Moi qui trouvais l’Angleterre difficile en 2020, là c’était plutôt facile ! Ça m’a quand même pris 75min pour éliminer toutes les Villes, mais j’ai bien géré en ne récupérant qu’1 seul pouvoir mineur. Ça vous arrive de ne presque pas gagner de pouvoirs ?

Le niveau au dessus (3) pousse la difficulté à 6… j’ai un peu peur …

Les pouvoirs de base de Force Vitale coûte chers et sont assez puissants si appliqués au maximum de leur effet. Et le nombre de carte qu’il peut jouer reste assez bas donc c’est compréhensible pour lui. Par contre, pour les autres esprits, je ne pense pas que ça m’est déjà arrivé de ne prendre aucun voire qu’un pouvoir.

Angleterre 2, c’est l’arrivée de la 2ème tuile construction, et ça fait assez mal ! Je me rappelle la première fois qu’on l’a joué, on avait commencé à souffler un peu qu’au moment où cette tuile était partie.

Bonne chance yes Tu nous diras comment tu t’en es sorti.

Cripure dit :
Harry Cover dit :Une première partie de découverte de Calico, à mille lieux des thématiques que j'aime, mais le jeu est excellent, première victoire sur le scénario 1 en solo avec 63 points
j'aime beaucoup

Bonjour,
Oui ce Calico est excellent. On enchaîne les parties 2-3-4 joueurs. Et ça cogite sérieux quand on le joue. Ca rigole pas mais quel bon moment.
En solo j'ai juste joué le scénario 1, perdu, et j'ai bien envie de continuer à le jouer en solo.
Un sacré casse-tête sous ses airs de chats-peluches.

Ce soir.
4ème partie de Architectes du Royaume de l'Ouest et première victoire 39-38, pfffffffffffff.
Contre Constantin, niveau facile.
J'ai construit 4 bâtiments (Donjon, Université, Chambre des Projets et Fabrique). J'ai réalisé de bonnes combos avec deux Marchandes et une Patronne.

Demain je me lance tout seul comme un grand dans l'ancienne Egypte avec le nouveau Tekhenu.
C'est du plus lourd avec un mode solo signé Turczi.
Je vous raconterai mes premières impressions...

Tric Trac

Bons jeux à tous.

Vivement le test 😉

TEKHENU l’obélisque du soleil.

Je présente le jeu si vous le voulez bien.
Un jeu de Tascini et Turczi. Tout frais de 2020.
Tascini c’est déjà Tzolk’in : Le calendrier maya, les Voyages de Marco Polo, Teotihuacan : La Cité des Dieux, entre autres.
Turczi c’est aussi Anachrony et Kitchen Rush.
Turczi est spécialiste des modes solo.
A priori une bonne équipe qui promet beaucoup.

La boîte est sacrément lourde de matériel, pleine à craquer : cartes, dés, tuiles et jetons.
Et un plateau I-MMEN-SE !
Plus grand que mon Andor ou mon Runebound.
Sûrement le plus grand de ma ludothèque ! Waouh !
Pas encore joué à quatre joueurs mais j’imagine la tablée !
A noter que la rivière de cartes qui peut contenir jusqu’à 15 cartes peut s’avérer difficilement lisible par tous les joueurs sauf pour celui qui est en face du bon côté du plateau.

Et le fameux obélisque…en plastique marron autour duquel tout le jeu va tourner.

Le thème : l’Egypte ancienne, l’hommage au soleil, la construction du temple de Amon-Râ que tout le monde connait cela va de soi.
Bon le thème sera vite oublié en jouant mais j’avoue que les illustrations du plateau, les colonnes et les statues, l’obélisque nous mettent bien dans une ambiance, euh, comment dire…égyptienne quoi !
Donc ça passe et une fois tout le matériel installé ça en jette quand même !
Et de voir tout ça intimide et éveille la curiosité.

Le livret de règles contient de 32 pages (dont 5 sur le mode solo et 4 sur des annexes sur les cartes).
Quelques petites erreurs de traduction à corriger en consultant le site de Pixie Games.
Pas trop gênant sauf le nombre de dés à prendre à l’installation. En solo (comme à 2 joueurs) bien prendre 6 dés gris à la place des 4 annoncés dans la règle VF.

Si le jeu impressionne au déballage les règles sont (relativement) accessibles.
Je le trouve plus facile à prendre en main qu’un Anachrony par exemple.
Les rappels iconographiques sur le plateau facilitent la lecture du jeu.
Certes il y a de quoi faire partout sur l’ I-MMEN-SE plateau, de quoi se perdre mais on va vite s’y retrouver au bout de 2-3 parties.
Je trouve le mode solo de Tekhenu plus facile à gérer que celui de Anachrony que j’avais trouvé un peu indigeste, question de goût.
Le livret propose plusieurs niveaux de difficulté en solo.

1 partie = 2 décomptes, 4 Jugements Maât (équilibre de nos dés sur la balance), 8 rotations du plateau autour de l’obélisque (changement des valeurs des dés) soit 16 tours de jeu.
Attention de ne pas s’emmêler les pinceaux entre toutes ses manips’. Ca m’est arrivé sur une partie, j’avais oublié de tourner l’obélisque et là ça fausse tout !
Le jeu se joue en 16 actions (18 au maximum selon effets de certaines cartes ou jetons) . Donc va pas falloir trop se louper sur ses actions.
1 action par tour possible parmi 7. Six dieux autour de l’obélisque plus une action ressources ça fait bien 7.

Je ne vais pas rentrer dans les détails de chaque action. Juste savoir que chaque action est dépendante d’autres actions, tout s’imbrique.
En gros un dé va correspondre à une action spécifique. Selon sa couleur, sa valeur et sa position sur le plateau tournant autour de l’obélisque.
Bien sûr il y a plein de moyens de rectifier le dé.
Une sorte de draft de dés.
De plus chaque couleur de dé représente une ressource.
Dé blanc pour le calcaire, dé jaune pour le papyrus, dé marron pour le pain et dé noir pour le granite. Les dés gris pour…aucune ressource.
L’idée que j’aime beaucoup dans ce jeu est la balance sur notre plateau personnel. On va devoir peser nos dés lors des deux décomptes de la partie.
D’un côté les dés purs et de l’autre les dés corrompus. Va donc falloir aussi équilibrer tout ça. Cet équilibre joue sur l’ordre du tour de jeu, sur des PV à gagner ou à perdre lors des deux décomptes et sur des PV fin de partie.

Voyons plutôt ma partie solo.
Je précise qu’il s’agit de ma 5ème partie. Je ne compte pas mes quatre parties précédentes qui se sont jouées pour apprivoiser les règles.
On joue contre une IA nommée Botankhamon, célèbre dieu égyptien, que tout le monde connait cela va de soi.
C’est lui le premier joueur.
Distribution des cartes de départ qui donnent des ressources et autres avantages.
Ma carte Décret choisie parmi 2 me permettra de scorer sur le Temple fin de partie.
Une fois la partie terminée je vais me rendre compte que j’ai pas mal joué sur le Temple mais en posant seulement un seul Bâtiment ! Un oubli de débutant qui va me priver de nombreux points.

Bon revenons à la partie.
L’IA donne l’impression (l’illusion?) de jouer comme un joueur humain. Bien vu M. Turczi !

L’IA pose des statues autour de l’obélisque. Grrrr, chaque fois que je vais jouer sur un dieu où il a posé une statue il va ramasser des PV. Rappel à 2 joueurs seul un emplacement statue est disponible, donc premier arrivé, premier servi.

Chaque tour de jeu est une bien bonne prise de tête (mais qui ne fait pas mal rassurez-vous). La partie défile assez vite.
La gestion des ressources est tendue. Plusieurs fois je me suis retrouvé dans l’incapacité d’accéder à un dieu par manque de ressources. De plus il ne faudra pas oublié de payer les Pains de notre plateau personnel à chaque décompte. Sinon c’est -3PV par pain non fourni, boum !
Je joue donc en priorité le dieu Râ pour scorer ma carte Décret de départ.
Je place plusieurs Tuiles sur le Temple.

Je joue aussi beaucoup le dieu Osiris. Pour en profiter faut diminuer sa piste Bonheur. Donc veiller à avancer sur la piste Bonheur avec un autre dieu. Comme déjà dit toutes les actions dépendent des autres. Faut donc avoir l’oeil et le cerveau partout !

Je ne vais jouer le dieu Thot qu’une seule fois pour récupérer une carte bonus Ressources. Je pense que ce dieu qui donne des cartes ne devrait pas être sous-estimé. Beaucoup de cartes amènent des bonus intéressants : one-shot, effets permanents, PV fin de partie.

Mais dans ce jeu il y a tellement de pistes à suivre.
Je pense que ce jeu propose une énorme courbe d’apprentissage. Les parties se renouvellent à chaque fois, pas de soucis sur ce point. Entre les 88 cartes, le hasard des dés, le plateau obélisque tournant chaque partie sera une autre partie avec à chaque fois de nouvelles stratégies à tenter.

A noter que l’action du dieu Anubis (un dieu à part, bien particulier comme tout le monde le sait) permet de dépenser 2 jetons Scribes pour pouvoir jouer n’importe quel dé (y compris un dé interdit) pour réaliser n’importe quelle action. C’est très fort mais à utiliser avec prudence car ce dé Anubis va sous sa balance donc il risque de déséquilibrer celle ci.

1H45 de jeu, installation comprise. L’installation prend 5-10 mn.
Je perds cette partie 101-103. Très serré! C’est mon meilleur score.

La bonne surprise c’est que Tekhenu reste fluide à jouer et dans un temps record de jeu pour ce format « euro-game ».
Certains disent que l’obélisque sur le plateau gêne la lecture des dés (on peut l’enlever). Ben pas pour moi. Je la laisse sur le plateau car je trouve qu’elle participe au plaisir et à l’ambiance du jeu voire à l’immersion dans, euh, l’Egypte, euh, ancienne !
La manipulation des dés autour de l’obélisque tous les 2 tours ne m’a pas gêné plus que ça. C’est assez rapide une fois l’habitude prise.
Le fait d’avoir 15 cartes à lire peut parfois s’avérer casse-pied car même si l’iconographie est explicite certaines cartes vont demander de se plonger dans l’annexe.

Je cherchais un « gros » jeu type « euro-game » et bien me voilà bien servi.
J’ai déjà joué ou je joue encore à :
Terraforming Mars que j’adore à 2-3 joueurs et aussi en solo.
Underwater Cities avec un solo appréciable mais largement meilleur à plus.
Anachrony que j’ai trouvé trop lourd à jouer, pas très fluide.

Ce Tekhenu, impressionnant et intimidant est au final, après quelques parties très facile à jouer. Avec un mode solo excellent.
Et puis j’affectionne particulièrement les jeux de « placement-gestion » de dés.
Seasons, Baron Voodoo (trop méconnu, je vous le conseille), Artemis Project par exemple.

Bon j’ai écrit un peu en vrac, désolé…

Un excellent jeu qui fait bien cogiter !
Voilà, voilà, si vous avez des questions sur ce jeu, je veux bien répondre…

Allez, bonnes parties à tous.

Ah j’attendais cette présentation avec impatiente car ce jeu me faisait envie et peur à la fois. Mais à vous lire, il semble si prometteur. 
Je me renseigne un peu plus avant et je reviendrai sans doute avec des questions. En attendant, un grand merci pour ce compte rendu très enthousiasmant :wink:

Spirit Island
Ombre Vacillante de la Flamme contre Angleterre 2 (difficulté 4)…pfiou c’est pas évident.

1 défaite où j’ai eu l’impression de ne rien pouvoir faire, il allait beaucoup plus vite que moi. Pas évident je trouve.

1 victoire dans la même configuration avec la peur mais c’était très très serré, merci aux événements et aux cartes peur.

Vous y arrivez avec cet Esprit ou c’est moi ?

Édit : et encore, j’ai appliqué l’errata…

De mon côté, je teste le solo sur l’application en ce moment.
Pour l’instant j’ai fait :

Force Vitale - Sans adversaire - Victoire
Rivière - Sans adversaire - Victoire
Cauchemars - Sans adversaire - Victoire
Ombre - Sans adversaire - Victoire
Serpent - Sans adversaire - Défaite
Serpent - Sans adversaire - Victoire
Océan - Sans adversaire - Victoire
Océan - Brandebourg-Prusse lvl 2 - Victoire
Océan - Angleterre lvl 2 - Victoire

C’est un peu galère sur l’appli car on a pas vraiment une vision d’ensemble des cartes en main et de la défausse. Mais sinon c’est pratique pour tester les esprits à niveau pas trop élevé, c’est assez rapide même.

Elle est sur quel support cette appli ?

Sinon après avoir vu quelques vidéos, je ne sais pas vous mais The Loop​​​ m’emballe bien, par contre Under Falling Skies pas vraiment…

Spirit Island est sur ios, et il y a aussi une version pc sur steam.

Ah? Moi, je suis bien motivé pour Under falling skies. Ça a l’air bien dans mes goûts.