sakurazuka38 dit :Pour day dice vous jouez avec la version retail ou finalement le contenu proposé n’est pas vraiment suffisant et il faut envisager rapidement de prendre des extensions ?
Yep !
Le jeu me plaît beaucoup mais j'ai l'impression que je vais vite en faire le tour (je suis au 2/3 des scénarios avec seulement 2 défaites...
Waouh, mais comment vous faites soldats ?
Moi je n'arrive toujours pas à passer Omaha Beach !!!!
En gros:
Je pense mon parcours avant (et je m'y tiens) et je sélectionne l'ordre dans lequel je vais/veux acquérir les spécialistes et les objets. Le jeu est davantage stratégique que tactique: pas ou peu d'improvisation (le peu, c'est pour les enchaînements de jets de dés foireux qui faussent un peu tes plans...)
Je saisi toujours les opportunités de BBR soldats (mais bon, ça tout le monde le fait j'imagine...), pas forcément les autres.
Je reste un maximum de temps dans les premiers secteurs et je rush après, en ne m'arrêtant pas où peu sur un secteur (selon état des troupes et conditions de secteur).
En début de jeu, je cherche davantage les étoiles que les clés ou les médailles. Je cherche à recruter le plus tôt possible et systématiquement le capitaine et le lieutenant (une fois que tu as ces 2 là, tu contrôles presque le jeu), le toubib ou l'officier de débarquement (gros gain de soldats mine de rien), le démineur si mon parcours est semé de mines. Les autres sont facultatifs (dépendants du scénario, du nombre d'étoiles en stock et du parcours choisi) voire inutile (une petite moitié de spécialistes jamais jouée !)
J'essaie plutôt, dans un second temps, de récupérer un maximum d'objets (systématiquement lance- flammes, torpille, Grenade et sifflet).
Les médailles sont récoltées au fur et à mesure (avec sifflet indispensable pour passer un des 2 derniers secteurs gourmands en courage).
Voilà...
Certains sur d'autres topic ont évoqué la chance ou des erreurs de règles : règles revérifiées et communauté questionné : pas d'erreurs. Quant à la chance, elle tourne, je peux cumuler des lancés pourris mais aussi obtenir des résultats qui me sauvent in extremis...
Si ça peut aider... Mais je n'ai peut-être sorti que des banalités...
très étonné du peu voir même de l’absence de retour sur ce jeu
Le bon la brute et le maudit, The few and cursed, comme sont nom l’indique est un jeu en français se jouant de 1 à 4 joueurs. Le jeu se déroule à l’époque du Far West dans un monde post-apo. En partant de San Andreas et en écumant la régions à alentour, on joue de rôle de chasseur de malédiction, en faisant des petits jobs pour la population locale et comme chasseur de prime en arrêtant des hors la loi plus ou moins humains/démons maudits.
Sur une base de deckbuilding, on joue des cartes pour se déplacer et combattre afin d’empêcher les monstres de détruire la ville.
Pour l’instant je n’ai essayé que la version solo, après 5 parties je suis conquis, même si je trouve le jeu un peu facile, mais je n’ai pas encore essayé le dernier scénario qui semblent assez compliqué “Opérer dans l’ombre”.
J’espère pouvoir essayer le mode multi qui semble bien chafouin, compte tenu que l’on peut voler les autres joueurs Le matériel est splendide, les illustrations du plateaux et des cartes (tirées du comics éponyme). Les figurines sont corrects, plastique un peu mou.
Reste L’extension à essayer avec de nouveaux monstres …
sakurazuka38 dit :Pour day dice vous jouez avec la version retail ou finalement le contenu proposé n’est pas vraiment suffisant et il faut envisager rapidement de prendre des extensions ?
Yep !
Le jeu me plaît beaucoup mais j'ai l'impression que je vais vite en faire le tour (je suis au 2/3 des scénarios avec seulement 2 défaites...
Waouh, mais comment vous faites soldats ?
Moi je n'arrive toujours pas à passer Omaha Beach !!!!
En gros:
Je pense mon parcours avant (et je m'y tiens) et je sélectionne l'ordre dans lequel je vais/veux acquérir les spécialistes et les objets. Le jeu est davantage stratégique que tactique: pas ou peu d'improvisation (le peu, c'est pour les enchaînements de jets de dés foireux qui faussent un peu tes plans...)
Je saisi toujours les opportunités de BBR soldats (mais bon, ça tout le monde le fait j'imagine...), pas forcément les autres.
Je reste un maximum de temps dans les premiers secteurs et je rush après, en ne m'arrêtant pas où peu sur un secteur (selon état des troupes et conditions de secteur).
En début de jeu, je cherche davantage les étoiles que les clés ou les médailles. Je cherche à recruter le plus tôt possible et systématiquement le capitaine et le lieutenant (une fois que tu as ces 2 là, tu contrôles presque le jeu), le toubib ou l'officier de débarquement (gros gain de soldats mine de rien), le démineur si mon parcours est semé de mines. Les autres sont facultatifs (dépendants du scénario, du nombre d'étoiles en stock et du parcours choisi) voire inutile (une petite moitié de spécialistes jamais jouée !)
J'essaie plutôt, dans un second temps, de récupérer un maximum d'objets (systématiquement lance- flammes, torpille, Grenade et sifflet).
Les médailles sont récoltées au fur et à mesure (avec sifflet indispensable pour passer un des 2 derniers secteurs gourmands en courage).
Voilà...
Certains sur d'autres topic ont évoqué la chance ou des erreurs de règles : règles revérifiées et communauté questionné : pas d'erreurs. Quant à la chance, elle tourne, je peux cumuler des lancés pourris mais aussi obtenir des résultats qui me sauvent in extremis...
Si ça peut aider... Mais je n'ai peut-être sorti que des banalités...
Bonjour et merci Azertyk7.
J'ai bien noté tes conseils et m'en vais de ce pas fouler la plage de Omaha...
Etrigane a présenté sur sa chaîne Youtube une partie découverte solo de The few and cursed et son avis aujourd’hui est quelque peu mitigé, le jeu semblant être bien mieux calibré pour le multi, alors que le solo ne l’a pas convaincu. Je n’ai pas retenu le détail des griefs cela dit (j’ai vu la fin de vidéo vite fait). Mais ce n’est pas le seul que j’ai vu être déçu du solo. Les avis sont très partagés. Pour ma part j’ai abandonné l’idée de me le procurer pour mettre mes pesos ailleurs, malgré mon goût pour la catalogue de BBG.
sakurazuka38 dit :Pour day dice vous jouez avec la version retail ou finalement le contenu proposé n’est pas vraiment suffisant et il faut envisager rapidement de prendre des extensions ?
Yep !
Le jeu me plaît beaucoup mais j'ai l'impression que je vais vite en faire le tour (je suis au 2/3 des scénarios avec seulement 2 défaites...
Waouh, mais comment vous faites soldats ?
Moi je n'arrive toujours pas à passer Omaha Beach !!!!
En gros:
Je pense mon parcours avant (et je m'y tiens) et je sélectionne l'ordre dans lequel je vais/veux acquérir les spécialistes et les objets. Le jeu est davantage stratégique que tactique: pas ou peu d'improvisation (le peu, c'est pour les enchaînements de jets de dés foireux qui faussent un peu tes plans...)
Je saisi toujours les opportunités de BBR soldats (mais bon, ça tout le monde le fait j'imagine...), pas forcément les autres.
Je reste un maximum de temps dans les premiers secteurs et je rush après, en ne m'arrêtant pas où peu sur un secteur (selon état des troupes et conditions de secteur).
En début de jeu, je cherche davantage les étoiles que les clés ou les médailles. Je cherche à recruter le plus tôt possible et systématiquement le capitaine et le lieutenant (une fois que tu as ces 2 là, tu contrôles presque le jeu), le toubib ou l'officier de débarquement (gros gain de soldats mine de rien), le démineur si mon parcours est semé de mines. Les autres sont facultatifs (dépendants du scénario, du nombre d'étoiles en stock et du parcours choisi) voire inutile (une petite moitié de spécialistes jamais jouée !)
J'essaie plutôt, dans un second temps, de récupérer un maximum d'objets (systématiquement lance- flammes, torpille, Grenade et sifflet).
Les médailles sont récoltées au fur et à mesure (avec sifflet indispensable pour passer un des 2 derniers secteurs gourmands en courage).
Voilà...
Certains sur d'autres topic ont évoqué la chance ou des erreurs de règles : règles revérifiées et communauté questionné : pas d'erreurs. Quant à la chance, elle tourne, je peux cumuler des lancés pourris mais aussi obtenir des résultats qui me sauvent in extremis...
Si ça peut aider... Mais je n'ai peut-être sorti que des banalités...
Bonjour et merci Azertyk7.
J'ai bien noté tes conseils et m'en vais de ce pas fouler la plage de Omaha...
Bons jeux.
Méthode Re-testée (à la lettre) et approuvé sur le scénario 9 à l'instant...
sprigan dit :Etrigane a présenté sur sa chaîne Youtube une partie découverte solo de The few and cursed et son avis aujourd'hui est quelque peu mitigé, le jeu semblant être bien mieux calibré pour le multi, alors que le solo ne l'a pas convaincu. Je n'ai pas retenu le détail des griefs cela dit (j'ai vu la fin de vidéo vite fait). Mais ce n'est pas le seul que j'ai vu être déçu du solo. Les avis sont très partagés. Pour ma part j'ai abandonné l'idée de me le procurer pour mettre mes pesos ailleurs, malgré mon goût pour la catalogue de BBG.
Je n'ai pas regardé de vidéo sur ce jeu. Mais oui je pense que le multi est meilleur que le solo. Mais je le trouve quand même fort sympathique. Un peu dans l'esprit de maximum apocalypse du même auteur, le solo se transforme en tower defense, mais une fois le système compris, ce n'est pas trop compliqué de gagner.
Un mois de février assez salé, assez solo. J’annonce déjà la chute dans le classement de terraforming mars dans son propre mois Sauf si quelqu’un prend le relais. En février j’ai bien entamé mon gros challenge sur ce jeu, mais je vais faire une petite pause, ayant sur mes dernières parties enchainées les défaites.
Du coups, je suis un peu revenu sur Maracaïbo (avec pas mal de défaites aussi d’ailleurs) qui devient un classique chez moi en solo. Vraiment bien ce Pfister!
Du coups en ce début de mois, j’ai essayé Black out : Hong Kong. La mécanique est sympa, mais le solo est surement moins abouti que Maracaïbo. Je trouve à l’inverse la victoire un peu trop facile. On voit quand même que les derniers scénarios sont un peu plus complexes, mais j’arrive déjà facilement aux 2 étoiles : ça sera donc une campagne à faire de temps en temps, puis à laisser reposer pour y revenir, alors que Maracaïbo va sortir régulièrement (je vais bien réussir à la battre Jeanne en mode très difficile).
01/ Le Havre 02/ At the gates of Loyang 03/ Ora & Labora 04/ Glass Road 05/ Caverna 10/10 06/ Cave vs Cave 07/ Fields of Arle 13/10 08/ A Feast for Odin 09/ Nusjford 10/ Hallertau
Je termine le challenge Caverna avec un excellent 97 points (le score magique est de 100 points) autour d’une stratégie orientée sur le 6ème nain (j’ai fait 3 tentatives avant d’arriver à ce score) :
J’ai mis beaucoup de temps avant de me décider à l’acheter principalement à cause du fait qu’il a mauvaise presse dans la config solo.
Et bien c’est assez incroyable de voir combien de petites différences dans les décisions de début de partie rendent les options du milieu de partie très différentes. Oui il n’y a pas d’aléatoire dans la configuration, c’est vrai, mais les expéditions et les rubis permettent de nous ouvrir un vaste panel d’options. Je ne vois plus trop l’intérêt de posséder Cave vs Cave étant donné qu’une partie de Caverna est tout aussi vite pliée (on passe plus de temps à installer et ranger le matériel qui est pléthorique. Il faut que j’investisse dans l’organiseur de chez Folded Space).
Caverna a vraiment tout pour lui : - mise en branle d’un moteur - culture - élevage - expédition - mine - développement spatial (il faut vraiment bien planifier le placement des tuiles : les bonus (bouffe et sangliers) sont tentants mais attention à ne pas se prendre les pieds dans le tapis sous peine de devoir dépenser des rubis ou aller en expédition pour placer des tuiles individuelles !!!).
Très agréable impression de satisfaction & d’accomplissement à l’issue de la partie. Et dire que je n’ai toujours pas introduit l’extension Forgotten Folk…
Prochain sur la liste : Loyang ou Nusjford étant donné que Hallertau se fait vraiment attendre…
Encore troisième sur le podium, loin derrière la deuxième marche quand même… Et je pense que ce sera ma dernière fois, étant donné que j’ai repris le boulot. Mon temps à consacrer aux jeux se fera donc très (trop ?) rare !
@ CelloCell :
Hâte d’avoir ton avis sur le solo de Barrage qui n’est pas simple à gérer, d’après ce que j’ai cru comprendre.
A la demande pas tout à fait générale, et comme cela ne demandait pas beaucoup de taf en plus, j’ai mis à jour un des messages réservé de la première page pour y ajouter les classements par popularité. Je vous les remets ici. Pour chaque période, j’indique le nombre de joueurs différents ayant saisie au moins une partie dans le nuage.
Tout d’abord, les classements annuel de 2018, 2019 et 2020. 2018: 51 joueurs 2019: 55 joueurs 2020: 55 joueurs Et ceux mensuel de 2021. 2021 - Janvier: 42 joueurs 2021 - Février: 36 joueurs
On a beau classer les jeux dans tous les sens, on retrouve encore et toujours Terraforming Mars présent à de belles places.
A la demande pas tout à fait générale, et comme cela ne demandait pas beaucoup de taf en plus, j'ai mis à jour un des messages réservé de la première page pour y ajouter les classements par popularité. :) Je vous les remets ici. Pour chaque période, j'indique le nombre de joueurs différents ayant saisie au moins une partie dans le nuage.
Tout d'abord, les classements annuel de 2018, 2019 et 2020. 2018: 51 joueurs 2019: 55 joueurs 2020: 55 joueurs Et ceux mensuel de 2021. 2021 - Janvier: 42 joueurs 2021 - Février: 36 joueurs
On a beau classer les jeux dans tous les sens, on retrouve encore et toujours Terraforming Mars présent à de belles places. :)
Merci. Je trouve cela beaucoup plus pertinent et utile (en ce qui me concerne).
Je n’étais pas plus attiré que ça par le thème guerre 39-45 (j’ai déjà D Day Dice pourtant) mais j’avoue que je me prends bien au jeu.
La mécanique genre “puzzle” à résoudre, anticipation des coups me fait (un peu, hein) retrouver les sensations sur mon échiquier.
Très plaisant.
Je réussis sans trop de difficultés les 3 Missions d’entraînement. Je gagne aussi sur les Missions (one-shot) “Rues”, “Quais” et “Station Radar”.
Puis je me lance dans l’Opération Greatsword composée de 2 Terrains. Echec sur le premier essai.
Je retente avec l’Officier, l’Eclaireur et le Sapeur. Mission sur le Cuirassé : le faire exploser. Mission réussie avec mes 3 Commandos intacts (le Sapeur réussit à se soigner avant de sortir par la trappe).
Mission sur la Cour Centrale : détruire une batterie DCA. Mission réussie mais en sacrifiant l’Officier (qui fait exploser la DCA, une pensée pour lui) et le Sapeur. L’Eclaireur a fait un sacré bon boulot. Après s’être emparé de la MG42, il fait du vide autour de lui et réussit à s’échapper…ouf !
Vraiment agréablement surpris par ce jeu. Et le solo est excellent.
Mes jeux préférés en ce moment : SDA JCE (mais là pour ce jeu c’est à tout moment !) Tekhenu (mon jeu pose de dés-ouvriers) Last Aurora (le jeu de course à la MadMax) V-Commandos Circadians First Light (encore un jeu de pose de dés, excellent, du Artemis Project en mieux)
Une furieuse envie d’ombre de Kilforth ce matin, allons y pour un scénario pas encore réussi, “Voler l’artefact”. Mon ennemi? Le diacre de la trahison. Ma perso tirée au hasard? Une sorcière vampire.
Résultat? Un diacre de la trahison réduit en petit bout de viande disséminé au quatre coins du royaume en deux lancé de dés. J’ai eu une chance insolente à tous les niveaux et un sentiment de surpuissance assez jouissif, assez rare avec ce jeu ^^
@13obscur: Merci, je trouve ce tableau très pertinent. C’est pour quand le test de Wild Space?^^
De mon côté, je vais revendre IWW (la totale KS) qui ne m’a pas vraiment convaincu en solo malgré le fait que je peux enchaîner 2-3 parties d’affilée sans problème, même si je n’ai pas encore fait Loisirs et Décadence et que Corruption et Ascension est vraiment sympa. Il n’a pas détrôné Paper Tales chez moi
Je vais le remplacer par le test de la mini extension solo de Smallworld !
Une furieuse envie d'ombre de Kilforth ce matin, allons y pour un scénario pas encore réussi, "Voler l'artefact". Mon ennemi? Le diacre de la trahison. Ma perso tirée au hasard? Une sorcière vampire.
Résultat? Un diacre de la trahison réduit en petit bout de viande disséminé au quatre coins du royaume en deux lancé de dés. J'ai eu une chance insolente à tous les niveaux et un sentiment de surpuissance assez jouissif, assez rare avec ce jeu ^^
Bonjour,
Oulala tu me donnes trop envie de le jouer celui-là...peut-être ce soir... Vais tenter le même scénario "Voler l'artefact" avec une sorcière vampire pour voir, tiens.