Pit se joue à 8 max sur la papier mais avec 1 ou 2 morts ça se fait bien je pense.
6 qui prend (jeu de comptoir).
Tous les jeux cités en début de sujet (jeux à rôles cachés) sont des jeux d’ambiance (party games).
A 10 joueurs, ce sera très dur de trouver autre chose que du jeu d’ambiance.
Même les jeux type policier / enquête, à 10 joueurs c’est du jeu d’ambiance.
On a testé Eclipse à 9, c’était long effectivement (d’autant plus qu’il y avait une majorité de joueurs qui découvraient), mais le système de deux joueurs à la fois, une fois compris, permet de raccourcir la durée de jeu.
On retestera, maintenant que les règles sont acquises pour tous !
Mow (version double pour 2-10 joueurs) a déjà été cité, et j’en remets une couche.
Il fait parti des petits jeux jouables à 10 joueurs, mais surtout des petits jeux qui restent sympa à 10 joueurs.
Il est souvent comparé à 6 qui prend : cartes ordonnées, thème vache, il faut éviter de ramasser des points… Mais franchement 6 qui prend à beaucoup, ça n’a ni queue, ni tête.
et il existe des jeux d’équipes?
Rumble in the House + Rumble in the Dungeon
La variante par équipe est sur le site de Flatlined Games, ici.
vincelnx dit:il sort quand ?
Mascarade est prévu pour l'été me semble-t-il ?
j'ai également hate de le découvrir. j'en ai entendu que du bien !!!
Pour rester dans les party games ou assimilés, quand on est aussi nombreux (9 ou 10), je propose:
Cyrano
Tadaaam!
Cardline animaux
Kalifico
Contrario
Unanimo
Dixit (odyssey)
Pix (éventuellement, car tout le monde n’accroche pas)
Voire kezako/kiproko mais il marche moins bien, tout le monde le trouve trop difficile même si le principe est chouette.