Par chez nous, Elysium est la révélation "jeu de cartes" depuis RFTG. Une grosse envie d'enchaîner les parties et surtout bien plus interactif que RFTG (qui reste un excellent jeu mais avec un côté vraiment trop solitaire).
Pareil
Et puis m.... c'est un jeu fun aussi et ça compte
Mes 3 derniers coups de coeur type jeu de cartes : CHOSON, DEUS et ELYSIUM
Voilà ce que j'en dis...moi
Ah le « fameux-attendu-buzzé-mombourré » Elysium de le dream team des Space Cowboys.
Va t-il nous plaire autant que Splendor dont on a usé les cartes ?
Ouverture de la boîte.
Boîte rangement impeccable comme d'hab' avec les Cowboys.
Le thème. Je l'attendais cet éternel univers impitoyable des mythes grecs. L'Iliade et l'Odyssée d'Homère. Zeus, Athena et compagnie. Un thème usé jusqu'à la moelle dans les jeux de société.
Les cartes sont superbes avec leurs styles différents.
Ressenti de première partie.
On se lance avec le set des 5 Dieux proposés pour débuter.
Pas de soucis de points de règles. L'iconographie est claire.
C'est facile à jouer et les tours de jeu restent fluides.
On est vite dans la partie. On ne se prend pas la tête. Pas de migraine.
La partie va vite. 5 tours seulement.
Je perds 29-38.
On cherche à faire des suites de familles de Dieux ou de niveaux.
On fait la course pour gagner les bonus de rapidité.
Faut bien observer le jeu adverse pour tenter de le bloquer avec les colonnes jouées qui seront donc manquantes. Très interactif.
On se réfère souvent aux pouvoirs des cartes mais pas besoin de lire le petit texte car les symboles sont efficaces.
On a envie d'essayer les autres sets de Dieux.
De l'opportunisme, de l'adaptation au hasard du tirage des cartes, des choix vite décisifs, des combos.
On sent la mécanique bien huilée comme dans Splendor : ça coule de source sans l'ombre d'un doute de points de règles litigieux.
Et aussi on envisage aisément la belle courbe de progression : cartes connues avec parties de plus en plus tendues si on joue avec les mêmes joueurs.
Très bonne première impression. Très plaisant à jouer.
Nous sommes surpris par la simplicité du jeu alors qu'il était annoncé plutôt velu.
Simplicité-fluidité ne sont pas des appellations péjoratives. Au contraire c'est un gage de qualité pour un jeu. Cela ne veut pas dire qu'il est sans profondeur.
La rejouabilité de ce jeu semble excellente avec les différents decks de Dieux : on en utilise 5 sur 8 à chaque partie et on peut mixer comme bon nous semble.
2ème partie avec le deck plus « agressif ». Je gagne 52-48.
3ème partie avec un deck maison. Je perds 28-43.
Je présente le jeu à un nouveau joueur.
Emballé aussi.
Ce jeu est vraiment agréable à jouer.
La possibilité de varier les decks est un plus.
3 parties et déjà beaucoup d'envie d'y jouer.
4ème partie : decks tirés au hasard en se servant des 8 cartes bonus.
Je gagne 37-34. La config' à 2 est excellente avec contrôle au maillot de l'adversaire tout comme Splendor.
Un jeu qui séduit de suite et donne une envie de jouer et rejouer.
5ème partie avec l'oracle d'Apollon. Je perds 59-75.
Au fil des parties et de la meilleure connaissance des cartes nos scores augmentent.
C'est un jeu où il faut regarder autant (sinon plus) le jeu adverse que le sien. Le bloquer avec ses colonnes, prendre des cartes destructrices, etc.
Et ça j'aime bien.
Après Splendor, 2ème coup de cœur Space Cowboys.
Mes impressions après 6 parties, à confirmer-infirmer donc.
C'est un jeu d'adaptation et d’opportunisme.
C'est un jeu avec du très beau matériel.
C'est un jeu très, vraiment très interactif.
C'est un jeu excellent à 2 joueurs (pas encore essayé à plus).
C'est un jeu très, vraiment très agréable-plaisant à jouer.
C'est un jeu rapide : 30-45mn à 2 joueurs.
C'est un jeu très facile à expliquer-prendre en main.
C'est un jeu très bien foutu question ergonomie-iconographie.
Ce n'est pas un jeu de stratégie à long terme.
C'est un jeu au hasard maîtrisable...selon le "talent" du joueur.
C'est un jeu avec une mécanique bien huilée avec des tours de jeu très fluides.
C'est un jeu fun avec des coups de vaches terribles.
C'est un jeu avec une grande rejouabilité.
C'est un jeu rebondissant de surprises.
C'est un jeu facile-vite installé.
C'est un jeu accessible aux "tout venant" (style je me fais mes petites collections) ET qui peut plaire aux plus velus-aguerris (style je vais te pourrir ton jeu avec mes combos de la mort).
C'est un jeu avec une boîte impeccable pour ranger tout le matos.
C'est un jeu avec un thème, les Dieux grecs de la mythologie, bien représenté.
Ce n'est pas un jeu pépère.
C'est un jeu tendu qui demande de la constante vigilance.
C'est un jeu très dynamique.
C'est AUSSI un jeu de course (récup' des jetons bonus) où il faut être malin.
C'est un jeu avec une forte courbe de progression (connaissance des cartes).
C'est un véritable nid à extensions : nouveaux Dieux de la mythologie grecque et y'a de quoi faire dans le domaine.
Voilà, voilà...Bons jeux à tous...Choson, Deus, Elysium ou autres...