Jeux d’ambiance

imagine: la boîte suffit à comprendre le jeu!

Trapwords
2 équipes. Chaque équipe regarde le mot que l’éclaireur adverse devra faire deviner à son équipe et écrit des mots interdits (autant que l’avancement de l’équipe adverse).
L’éclaireur a le temps du sablier pour faire deviner son mot sans dire un des mots interdits…qu’il ne connaît pas.
D’autres contraintes (malédictions) arrivent en cours de partie, rendant le défi encore plus difficile et plus marrant.

Match entre les choix évidents de mots interdits; mais aussi bluff possible en ne les mettant pas, sachant que l’adversaire croyant que tu les as mis ne les utilisera pas.
Bonne réflexion pour toutes les phases et tous les rôles, et ambiance garantie.

Convient autant aux non-joueurs qu’à des habitués de jeux de mots (Taboo, Codenames, Decrypto…)

Edit modo : merci de participer au forum avant de faire sa propre pub et de spammer.