MOz dit:Comme déjà dit, il suffit de faire un petit tour sur BGG pour avoir une liste des jeux de gestion les plus appréciés : Puerto Rico, Agricola, Caylus, Funkenschlag, Le Havre, Brass, Steam... Plein de très bonnes choses.
Salmanazar dit:Je pense que Puerto Rico est très bien classé sur BGG car le contexte de l'époque lui était très favorable : peu de concurrent dans sa catégorie, apporte un renouveau et c'est un bon jeu. Mais pas un excellent jeu pour moi.
Puerto Rico est peut-être arrivé au bon moment, mais c'est avant tout un jeu exceptionnel. Si ce n'était qu'une histoire de circonstances, il serait déjà redescendu. Il y a des exemples tous les ans, dont le fameux Die Macher. Arriver en haut du classement est une chose. Le buzz, l'engouement d'une communauté de fans peuvent y suffire. Se maintenir au sommet est autre chose.
Double +1. Pour trouver les jeux les plus appréciés, il suffit d'exploiter la fonction de classement des principaux sites, et particulièrement BGG où c'est à la fois bien foutu et bien fourni (mais TT, ça marche aussi).
Sur TT, on trouve Puerto en tête, suivi de Caylus (un peu rude quand même celui-là), Agricola, RFTG, Funkenschlag…
Ce qui est énorme avec Puerto Rico, c'est d'avoir réussi à combiner un jeu sans hasard (ou presque, il y a l'ordre du tour au début et le tirage des plantations), mais quand même fluide et pas trop calculatoire, accessible au niveau des règles, pas trop long mais quand même riche et varié, thématique, interactif, avec de la stratégie à long terme et de l'opportunisme dedans. Aucun jeu de gestion n'a encore fait aussi bien depuis dans toutes ces catégories à la fois :
- Caylus est beaucoup plus long et très calculatoire/prise de tête (et il manque clairement à mon gout un territoire à développer),
- Agricola est assez aléatoire quand on joue avec les cartes, et très calculatoire sur les deux derniers tours
- Through the Ages est beaucoup plus long et pas très fluide
- Funkenschlag est assez aléatoire dans le tirage des centrales, et un peu calculatoire,
- RFTG est beaucoup plus aléatoire et pas très accessible,
- Brass n'est pas très accessible,
- [Age of] Steam est assez calculatoire,
- Princes de Florence n'est pas super varié et pas très interactif (hors de la phase d'enchères bien sûr, mais du coup tout le jeu se résume finalement à ça),
- Goa est abstrait et pas très interactif,
etc.
Même si tous ces jeux ont d'énormes qualités par ailleurs, on finit toujours par constater que Puerto Rico est meilleur.