Boah !
Telle est la question que je me pose après l’achat “idiot” mais censé de 2 jeux supposés servir le thème :
- Zombies (très très gore et en fan de ces bestioles j’adore les dessins mais le pb c est que j’adore les dessins plus que le jeu !!!)
- Army of Darkness (Yes ! j’ai le boardgame de 1993 qui n’a cessé de prendre la poussière depuis longtemps et qui est téléchargeable ici il me semble : http://www.deadites.net/aodboard.php )
Bon en tant que fan de Raimi et Romero les thèmes censés les plus effrayants déservent plutôt le jeu et ne servent pas à renforcer une ambiance ! Perso je flippe pas sur Finstere Flure mais plutot sur la fin des cités perdues lorsque je me rends compte que je n’arriverais pas à poser les cartes pouvant me sauver (véridique !! ayaya !)
Donc j’en arrive à ma question : quels sont les jeux qui peuvent me faire flipper plus par leur ambiance et l’implication du joueur sur un résultat final et/que (au choix ou les 2
) par le thème
Ouf merci de m’avoir lu ! j’espère ne pas vous avoir endormi mais un peu motivé pour me répondre !!!
Voilà j’embête plus personne sur le forum, vous pouvez reprendre une activité ludique normale !!!
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Bon d’accord la prochaine fois je mets une accroche sur mon post avec DUNGEON TWISTER en lettres dorées j’aurais p’tet pas plus de réponses mais au moins plus de visites !!!
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saludique Msieur Jetjet,
peut-être que tu n’as pas bcp de réponses biscotte les “gens” (dont je fait parti) n’ont pas joué, testé, ces jeux ?
Pour ma part, je n’accroche avec ce thème même si j’ai adoré Evil Dead, Brain dead… Toutefois, le jeu de Chico (Zombies qui sort bientôt chez Asmodée) m’attire et je pense le tester.
Bien ludiquement, Rémy-lee
Whouah !!!
Alors là laisse béton la pression avec le Zombies d’Asmodée !!!
Faut dire que depuis son annonce il y a quelques jours ici même, je guette la moindre info, news, photo, mécanisme du jeu !!!
Merci à toi de me répondre
en fait ma question était très simple même pour les personnes non attirés par ce type de jeu : est ce compatible avec jeu de société ? Ou bien me suis je fait mal comprendre…
ben, pourquoi pas…
on s’amuse bien à loup garou, même si on ne flippe pas vraiment.
L’horeur est un thème bien existant. (en tout cas, j’ai déjà eu des parties de chtulu bien flippantes, pourquoi pas quelques JDS)
Je ne pense pas que Jet Jet est fixé sur les jeux à thème horrifique mais plutôt quel jeu vous a fait flippé/stressé? en y jouant, je pense ???
J’y réfléchi … ![]()
Medici, je flippe quand je retourne la 3é carte.
Les combats au dé, ça le fait bien aussi, au niveau flip, finalement, je trouve
désolé… j’ai lu en diagonale… Donc, ce qui me terrifie comme jeu avec sueurs froides de stress et grosses grosses tensions, c’est :
SET et Rasende Roboter !!! = peur que qqn trouve la solution avant moué
sinon y’a Dungeon Twister avé le chrono… mais j’arrête sur ce sujet… on va dire que je moubourre… y’a qu’à voir mon avatar…
Bien ludiquement, Rémy-lee
Hmmm… Ce n’est pas parce qu’un jeu à une thématique “horreur” qu’il va forcément faire peur. Au contraire même, le thème étant déjà “lourd de sens” (pas terrible c’te formule), je pense que les mécanismes vont tout faire pour le décharger un peu ('tain si quelqu’un me capte sans décodeur ça sera un miracle). Les exemples que tu cites (Army of Darkness inspiré d’un film qui est très loin de faire peur, Finstere Flure qui n’a certainement pas pour but de foutre les jetons, Zombies!!! qui fait plus dans la surenchère de gore que dans le vraiment flippant) sont tout à fait dans cet esprit.
En fait, je ne crois pas réellement pouvoir avoir peur en jouant, et là je ne parle pas d’avoir peur de perdre, peur d’avoir fait un mauvais choix, peur de ne pas pouvoir me débarrasser de mes cartes, mais bien d’avoir les chocottes, des frissons dans le dos ou des sueurs froides. La peur, c’est avant tout et surtout une question d’ambiance, et c’est à mon avis l’une des émotions la plus difficile à obtenir “artificiellement”.
Dans le théme et les mécanismes, La fureur de Dracula est pas mal : ambiance autour du théme Vampires et point de vue jeu, c’est bien stressant d’être chasseur de vampires ou Dracula.
Sinon, dans le même style, Scotland Yard ! Sous sa casquette, Mister X fait pas le fier longtemps…
P.S : sinon, quand j’emet des titres à AoS, ca aussi c flippant…
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Exact exact !!! les jeux les plus effrayants (mais surement m’étais je très mal expliqué tout en choississant de mauvais exemples) sont ceux qui donnent envie de se raccrocher, de se poser sans cesse la question : ai je ou non fait le bon choix ?
Peut être l’exemple des dés est il bon ? un flambeur au casino motive sa peur par le fait d’y investir ses biens personnels ?
Y a t il donc un jeu qui peut redonner l’essence même à ce genre de peur et/ou de prises de risques ?
Voilà voilà !!!
Je réitère mes propose en citant surtout les cités perdues qui je crois me donne des sueurs froides dans les derniers tours
D’autres exemples concrèts ?
Shazamm ! J’en connais pas mal que ça stresse à mort !
Sinon tous les jeux où tu ne vois pas ce qu’a joué l’autre et ça a une sacrée importance, surtout quand tu as pris des risques !
Ys par exemple.
Le seigneur des anneaux coopé, quand Sauron est pas loin et que tu dois encore et encore retourner des tuiles…
Doom, quand ta vie ne tient qu’à un jet de dé…
Y’en a plein en fait… ![]()
Intéressant comme réflexion tiens…
En fait je pense que la peur est une émotion plutôt solitaire. En effet, être en groupe permet souvent de la diminuer.
C’est pour cela que ces dernières années, on a vu de nets progrès dans ce domaine en matière de jeux vidéo (les amateurs penseront à des titres comme Resident Evil, Silent Hill, Project Zero, plus récemment Forbidden Siren…) alors que paradoxalement, plus les jeux de plateau prenaient le thème de la peur, ou plus exactement de l’horreur, plus c’était pour le détourner vers la comédie ou la satyre.
Tiens, un exemple déjà plus tout neuf : Horreur à Arkham. Regardez le titre et le sujet (du Cthulhu en JdP), et regardez les couleurs pastel, la déco bucolique…
Quant à ressentir des frissons de tension ludique, je me demande si ce n’est pas justement sur les jeux les plus simples et surtout les plus abstraits que l’on peut les ressentir, sur un coup de bluff critique, un quitte ou double…
En bien flippant, tu as Diplomacy au moment de la révélation des ordres.
Les aventuriers du rail : La crainte de voir un autre joueur placer ses trains sur le rail que tu comptais utiliser
Evo : Au moment de déterminer le nouveau climat…
Jetjet dit:quels sont les jeux qui peuvent me faire flipper plus par leur ambiance et l'implication du joueur sur un résultat final et/que (au choix ou les 2) par le thème
Les jeux les plus tendus et les plus flippants sont d'une part les jeux d'argent - du fait de l'enjeu - d'autre part les jeux de bluff - du fait de l'angoisse de bien deviner ce que font les autres. Il en découle que le jeu le plus stressant est celui qui mèle le mieux ces deux éléments, le poker.
Sur la thématique Chtuluh - horreur, ambiance - on a Betrayal at House on the Hill !
icare dit:Shazamm ! J'en connais pas mal que ça stresse à mort !![]()
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Le seigneur des anneaux coopé, quand Sauron est pas loin et que tu dois encore et encore retourner des tuiles....
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100% d'accord pour ces 2 jeux ! Parfois, je n'ose pas cliquer sur le bouton (sur boite à jeux) à Shazzam quand j'envois ma mise en mana
Sinon en terme de tensions y'a Diplomacy : avec des ordres simultanés et des trahisons, il y a de quoi avoir un arrêt cardiaque sur des parties trés disputées.
J’avais bien aimé dans die Handler le petit stress où je me disais… mais j’aurais jamais assez de sous pour rester dans mon statut social… si ce chariot là (oui celui-là) n’atteint pas Genève, je ne pourrai pas payer mes 1100 sousous et je vais finir avec Djé (= pépin_s dans ce forum je crois
) dans le caniveau…
J’aime bien ce choix dans ce jeu : on monte d’un cran dans la société au début du tour (parce qu’il faut bien prendre des risques) sans être sûr de pouvoir payer la redevance à la fin du tour…
Oh ben sinon, plus récemment, Doom ! Mes joueurs flippent à mort lorsqu’ils avancent en terrain non découvert… sans doute la peur de se trouver dans la trajectoire du coup de griffes d’un démon bien placé… le démon, pas la griffe
Quoique la griffe aussi… Ou découvrir une salle trop grande à la fin du niveau… ou un CyberDemon pourrait évoluer librement ![]()