Plus qu’une heure pour participer !
https://fr.ulule.com/tiny-jdr/
Fredddd dit :Plus qu'une heure pour participer !
https://fr.ulule.com/tiny-jdr/
C'est fini!!
Si j'ai bien compris on va avoir a faire à l'un des jeu les plus rapidement livré après un crowdfunding? livraison vers octobre, c'est bien cela ?
Oui, on va essayer. D’ailleurs le PDF vient d’être livré !
A partir de ce soir 19h et pendant 72 heures, TINY sera accessible en Souscription de la Dernière Chance (Late Pledge) : le jeu vous sera proposé exactement comme lors de la campagne de financement, avec tous les bonus de palier !
Si vous avez raté la campagne de souscription cet été, profitez de cette occasion pour mettre la main sur le jeu et recevoir les cadeaux débloqués gratuitement !
A cette occasion, nous vous proposons le pack Shérif de l’espace (livre du jeu imprimé, PDF, écran) et l’édition limitée (livre collector, PDF, boîte de rangement, écran, pack jouet, campagne). Les deux packs seront accompagnés des bonus offerts : le supplément Nuit d’orage et le scénario L’Ombre des collines.
Rendez-vous du lundi 5 mars à 19h au jeudi 8 mars 19h sur www.jdreditions.com
Lors de la campagne, TINY avait largement dépassé les 500% !
Fin se soir à 19h !
Retrouvez TINY dès demain dans votre boutique préférée et à un petit prix tout mignon !
Dans le jeu de rôle Tiny chaque joueur incarne le jouet de son choix ou un animal familier et tous peuvent entrer dans les rêves de leur jeune maître endormi pour le protéger des créatures des cauchemars.
Rejoignez Tiny, le doudou-tigre de Nathan, et incarnez une peluche, une figurine de soldat, un jeu de construction, un dinosaure ou un chaton, tous unis pour sauver l’innocence et même la vie de votre maître et celles de tous les enfants !
Le livre de base de jeu est bien rempli !
Il vous propose un panorama du quotidien des jouets, une section création qui vous permettra de concevoir votre personnage, jouet ou animal de compagnie, dans ses moindres détails, un système de règles facile à prendre en main, ainsi que de nombreux pouvoirs.
Vous y trouverez aussi de nombreux conseils pour prendre le jeu en main :
Comment écrire un rêve ?
Comment simuler les effets des songes ?
Comment mener une partie avec des enfants dès 7 ans ?
Tout est expliqué pas à pas et illustré par des exemples.
Enfin deux scénarios vous emmèneront sur une île pirate étonnante et dans une pyramide égyptienne pleine de rebondissements.
Chaque nuit, une nouvelle aventure vous attend. Et rappelez-vous : dans les rêves, tout est possible !
Les chanceux tomberont peut-être sur une des rares boîtes intégrales !
www.jdreditions.com
Incarner des jouets dans le jeu de rôle TINY ramène vos joueurs en enfance ?
Ils se révèlent (trop) souvent dissipés ?
Les gommes et les dés volent dans toute la pièce ?
Une seule solution : l’écran rigide pour les maîtres de jeu TINY !
L’écran trois volets à l’horizontal est fabriqué dans un carton épais de 2mm, il résiste aux projections de boissons et aux impacts de dés, jusqu’au D20 !
Il est accompagné de fiches de personnages vierges en couleurs, d’un livret de création rapide (qui libère le livre de règles) et d’une fiche de rappel des règles les plus utiles.
L’écran rigide du maître de jeu TINY est disponible dans toutes les boutiques francophones et sur la boutique en ligne de JdR Editions.
Rendez-vous sur http://www.jdreditions.com/achat.php#TINY
En magasins, l’écran souple est accompagné du livret Alëdor, un très gros scénario médiéval fantastique de l’auteur du jeu et dans lequel Nathan a été enlevé dans une cité magique gigantesque. Abandonnés dans un rêve étrange, les jouets vont devoir le retrouver, avant tous les autres !
Nous proposons à tous les souscripteurs de mettre la main sur ce scénario seul ! Vous qui possédez déjà l’écran souple via une contrepartie lors de la campagne de financement et qui ne voudraient que le livret de cette incroyable aventure.
Rendez-vous sur http://www.jdreditions.com/achat.php#TINY
Chez Nathan est le nouveau supplément pour le jeu de rôle TINY ! Il contient un gros scénario et une carte 60x40cm.
La carte de la maison de Nathan permet au maître de jeu de gérer les réveils difficiles de l’enfant, quand la créature des cauchemars s’incarne dans la réalité et s’enfuit pour se cacher sous un lit, dans un placard ou dans le grenier. Elle offre aussi l’occasion de proposer des aventures dans la réalité pour les jouets en détaillant la maison de la cave au grenier.
Le long scénario inédit « Griffes Froides » qui demandera deux sessions de jeu ou plus, propose de retrouver une créature qui s’est enfuit et se cache quelque part dans la maison. Le monstre a apparemment un plan : faire croire que la maison est hantée. Mais c’était sans compter sur les réactions étonnantes des habitants : le père de Nathan s’improvise chasseur de fantôme ! De plus, la créature n’est pas un simple monstre des rêves, et elle prépare bien pire ! Il faudra se montrer particulièrement inventif pour explorer la vaste maison pour retrouver le monstre, malgré les parents vigilants et, qui sait, peut-être trouver un allié dans le gros chat du foyer pour sauver toute la famille ?
Le supplément sera disponible à partir du 21 février prochain dans toutes les boutiques francophones et est en précommande dès maintenant sur : JdR Editions - Jeux de role, jeux de societe