[Kemet] Extension Ta-Seti

Les goodies qui ont été distribués à Essen pour la sortie de Ta-Seti (Boites pour les tuiles et tuiles supplémentaires) seront-ils en vente dans la boutique Matagot ? 

Sinon, pour tous ceux qui possèdent Kemet, achetez cette extension les yeux fermées. Elles apportent quelques bonus bien venus (cartes id et cartes combat supplémentaires), des conditions d'ordre de tour et de victoire plus qui équilibrent mieux le jeu (c'était le point faible du jeu de base). Les pouvoirs noirs apportent un renouvellement intéressant et le chemin de ta-seti n'alourdit pas du tout le jeu (ce que je craignais au départ). Le jeu reste fun et d'une fluidité exemplaire. Le seul point négatif : la mise en place et l'encombrement du jeu sur la table augmente encore .

Une question sur les regles (jeu de base mais par extension à Ta Seti aussi) : 

cas concret arrivé à ma dernière partie, le joueur est sur un des temples du centre du plateau, il a une petite armée accompagné de la momie qui lui permet un mouvement en plus. Il décide de rentrer chez lui et la distance est de deux cases, pas de soucis. Mais, à la première case traversée, il recupere une unité à lui qui se trouvait là, et, comme dans Cyclades, il l'a prend au passage et fini son mouvement de deux cases. 
Est-ce permis ? Ou aurait il dû laisser l'unité ? 
Il nous a paru logique que ce soit permis. 

Datavinn dit : Mais, à la première case traversée, il recupere une unité à lui qui se trouvait là, et, comme dans Cyclades, il l'a prend au passage et fini son mouvement de deux cases. 
Est-ce permis ? 

Oui, c'est permis. Il faut juste ne pas dépasser les 5 unités autorisées (hors momie) par troupe.

 Merci !