[KS ] Massive darkness - guillotine games (des licornes et des paillettes youpi! lol!)

Je pose un caillou!
Et je plante un drapeau!
Et j’installe ma tente!

Ca parle de Darkest Dungeon, d’Eric Lang et d’un projet CMoN, je suis charmée, hâte d’en savoir plus là dessus. (°O°)

CMoN, Zombicide Black Plague, voir un Dungeon Crawler, je pause également un Drapal yes

Vite des news pour savoir à quoi s’attendre.

Ils en veulent vraiment à mon portefeuille, c’est infernal enlightened

Drapal planté aussi laugh

Popopopo !

http://cmon.com/massive-darkness-is-coming/


Donc qu’est ce qu’on apprend :

- Mécanique sur la base de Zombicide.
- C’est du Dungeon Crawler (on s’en doutait.)
- Choix de la compétence dans laquelle dépenser l’xp gagné.
- Les ennemis peuvent utiliser l’équipement lootable contre les joueurs.
- Possibilité de la jouer furtif en se servant des zones d’ombre de la map.
- Kickstarter dans quelques mois.


Eric Lang, ou es-tu ? (Pas sur la boite en tout cas)


Houlalaa moi qui voulait me calmer sur les projets participatifs, je pense que je ne vais pas pouvoir y résister :slight_smile:
Ils sont fort les salopiauds !

Ce qui me fait tiquer c’est le :

“Pick your hero, choose a class…”

Un héros n’aurait pas une classe fixe ?

Ça m’a fait tiqué aussi, hâte de voir ce que ça va être, sauf pour mon compte bancaire :s.


While it is the season for funny business, we can guarantee Massive Darkness is no joke! We can’t wait to share more with everyone.



Plus d’infos sur leur page facebook >(    *)

je plante le drapeau aussi comme Gaffophone

La boucle est bouclée.

Avec Zombicide (S1), GG avait rafraichi le genre du Dungeon Crawler en simplifiant les regles (un seul type de monstres, très simple à gérer), en trouvant une thématisation originale et dans l’air du temps (les zombis, au moment de leur retour à la mode), et en instaurant une ambiance de survival (difficulté, regles favorisant toujours l’ennemi) motivante dans un coop. L’ensemble s’imbriquait parfaitement : zombis = monstres sans libre arbitre, au comportement automatique, donc adaptés au regles simples et à l’absence d’opposant humain, la survie est l’ambiance de base des films de zombis, etc.
Très belle recette pour un succès mérité, qui a changé le monde du jeu de plateau en démocratisant les figurines.

Zombicide BP a commencé le retour en arrière en sacrifiant le thème (des zombis en med-fan, bof, et on rajoute des squelettes et des loup-garous…) et surtout en diminuant fortement l’ambiance survival en amendant les regles les plus dures (priorité de ciblage, armure), en reprenant les compétences bourrines des saisons 2-3 de Zombicide.

Maintenant, bouclage final avec du Dungeon crawler assumé. GG parviendront-il a se démarquer des innombrables DC qui ont fleuri sur KS ces dernières années?

Pyramidou dit :Ce qui me fait tiquer c'est le :

"Pick your hero, choose a class..."

Un héros n'aurait pas une classe fixe ?

 

Bah y a rien de très étonnant si?c'est souvent le cas,tu choisis un personnage,puis sa classe... :D


intrigué je suis en tout cas.
 

khaali dit :La boucle est bouclée.

(blabla)

Zombicide BP a commencé le retour en arrière en sacrifiant le thème (des zombis en med-fan, bof, et on rajoute des squelettes et des loup-garous...) et surtout en diminuant fortement l'ambiance survival en amendant les regles les plus dures (priorité de ciblage, armure), en reprenant les compétences bourrines des saisons 2-3 de Zombicide.

Maintenant, bouclage final avec du Dungeon crawler assumé. GG parviendront-il a se démarquer des innombrables DC qui ont fleuri sur KS ces dernières années?
 

La priorite de ciblage est toujours la. Tu peux encore tirer sur un joueur allie. C'est juste que tu tires dessus quand tu rates. C'est juste une regle plus logique. Pas moins difficile.

Quand a un zombie med fan, ca fait un bail que ca aurait du revenir la dessus. Les zombies et les nécromanciens vont de pair (meme si d'hab c'est plus vaudou).


Maintenant, parviendront-ils a se demarquer ? Sans aucun doute. On parle de cmon, donc ils vont gagner des millions sur leur campagne. De base, ca va les aider pas mal.

En tout cas les portraits des personnages sont plus réussis que dans les derniers zombicides :smiley:





d’autres ici:
http://cmon.com/massive-darkness-is-coming/


Sur le papier cela pourrait me faire lacher Black Plague en fait.(a noter que je vends toujours la saison 2 et 3 de Zombicide en VO,neuf sous cello,pour les intéressés :smiley: ) Et en même temps je me dit qu’ils seraient bêtes de ne pas proposer un cross over avec un moyen d’utiliser les boss et peut être les héros de Black Plague dans ce jeu.
Du coup faudra voir :smiley:


Drapal
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Du coup ce serait aussi du coop ?
(j’en profite pour mettre mon petit drapeau comme tout le monde…)

kisstizencool dit :Du coup ce serait aussi du coop ?
(j'en profite pour mettre mon petit drapeau comme tout le monde...)

oui,le point de départ est le même système que zombicide.
Les monstres sont donc gérés automatiquement.

Hum. Intrigué je suis…

Hadoken dit :
Pyramidou dit :Ce qui me fait tiquer c'est le :

"Pick your hero, choose a class..."

Un héros n'aurait pas une classe fixe ?

 

Bah y a rien de très étonnant si?c'est souvent le cas,tu choisis un personnage,puis sa classe... :D

 

Dans du RPG vidéoludique oui, sur du jeu à figurine je trouve ça étrange, ma culture du jeu plateau n'est pas bien vieille mais j'ai aucun exemple qui me vienne en tête. :)

Intrigué aussi de voir ce qu’ils vont pondre (d’original lol ?)