[PLEDGE MANAGER OUVERT] Napoléon 1806

Anlashok dit :@Judge Ju
C'est peut-être un peu tôt pour en parler, mais vous serez à PeL cette année?

Alors non, on a pas prévu de venir à Paris est Ludique.

Bonjour,
La distribution du jeu 1806 pour les  précommandes du Kickstarter a-t-elle démarré pour la France ?

Ça va être un sacré emploi du temps la semaine prochaine si, en plus, vous faites une tournée de promotion à Strasbourg, Paris et Orléans !

Alors oui tous les colis pour le KS ont été envoyé la semaine dernière. Normalement vous avez reçu une invitation Mondial Relay pour saisir vos coordonnées. Si ce n’est pas le cas, vous pouvez nous envoyer un petit MP pour vérification !

A priori il est arrivé chez moi.

Je dis a priori car je n’y suis pas mais j’avais eu la notification de l’arrivée d’un colis chez un relais MR et comme c’est la seule commande que j’attendais chez MR.

Je peux donc pas commenter sur le colis, la boite ou le jeu mais en tous cas les backers devraient être livrés maintenant.

@JudgeJu
Noté pour PeL. Dommage mais on se verra sûrement à l’OPJH.
Félicitations pour une campagne bien menée et apparemment bien conclue

Petit retour après réception et une partie du jeu. 

Déjà, bravo pour la qualité d’édition, pour une première c’est très réussi. 

Ensuite, j’ai une question de règles : A l’issue d’un combat, je prends 3 pertes et j’en occasionne aucune. Je dois donc retraiter. Il n’y avait pas de flèche pour le sens de retraite, car j’étais défenseur. 
Je peux partir dans n’importe quelle direction, ou alors je dois qd mm repartir vers mon “côté” de départ ? 
Si c’est n’importe quelle direction, ok je perds 3 cubes, mais je gagne 3 mouvements gratos, me permettant d’aller vers une ville objectif par exemple. 
Tiens d’ailleurs si je prends 4 pertes, j’ai 4 mouvements de retraite, est-ce que je prends 1 fatigue à cause de ces 4 mouvements ? 

Sinon, première partie vraiment très sympa. On a joué avec les corps d’armée face visible. 

Je trouve que le système rend à merveille l’inertie des grands mouvements de corps d’armée, avec la fatigue, les blocages, etc. Sans que ça soi statique pour autant. 

Je jouais les Prussiens, et ma femme les Français. J’ai gagné à l’issue du tour 7, j’avais encore qqch comme 11 pts. 

Ma femme n’a pas joué assez agressif, alors que vu la capacité de mouvement et la force de frappe des Français, il ne faut pas hésiter je pense. 

Elle a laissé aussi trop de corps d’armée esseulés, donc peu puissant. Mais ça lui a permis de faire une percée et de prendre Leipzig et Halle. J’ai été surpris, rien vu venir. 

Du coup, pour me venger j’ai réussi à prendre Bamberg avec le faiblard Louis. Bon, pas très longtemps, Lannes l’a récupéré. 
Mais de mon côté j’avais réussi à reprendre Leipzig, et solidement. Halle est restée française jusqu’au bout par contre.

Pendant que ça bougeait pas mal pour ces prises de villes, les empereurs de chaque camps ont formé une pile de 4 corps d’armée (dont eux) chacun. Générant une grosse bataille au centre de la carte sur les 3 derniers tours. Mais j’ai résisté, avec un peu de chance et de la fatigue retirée grâce aux cartes. 

Enfin voilà, on s’est vraiment bien amusé, et ma femme a dit immédiatement “la prochaine je la jouerai pas du tout comme ça”. Signe d’un bon jeu. Et bon… moi non plus je ne la jouerai pas comme ça hehe. 

On a opté pour les dés plutôt que les cartes, pour la résolution des combats. C’est vraiment + sympa je trouve. Très content qu’ils soient dans la boîte finalement. Alors certes, le deck tourne moins du coup. 

Tiens du coup, pour les poursuites de cavalerie, normalement il faut retourner une carte et infligée la valeur de fatigue en bas à droite de la carte. Est-ce qu’on peut faire ça aux dés aussi, et si oui en tirant combien de dés ? Ou alors pour la cavalerie, les proba’ ne sont pas équivalentes entre cartes et dés ? 

C’est d’ailleurs un point qui m’interroge : est-ce que le jeu est vraiment le même avec les dés plutôt qu’avec les cartes pour les résolutions de combats (et donc peut être cavalerie) ? 







C’est le type de message qui nous fait un bien fou à Julien et moi…A savoir, faire découvrir les plaisirs de la stratégie à un nouveau public. C’était notre objectif dès le départ donc un énorme merci pour ce retour.

En ce qui concerne les points de règles :

1-La règle de retraite est identique à la règle de manoeuvre pour les priorités. Si j’ai un axe de retraite je retraite par l’axe de retraite. Si je n’ai pas d’axe de retraite, je retraite dans la direction de mon choix sauf l’axe de retraite de mon adversaire.
2-Si la retraite est de 4 zones il n’y a pas de fatigue supplémentaire.
3-Les probabilités entre les cartes et les dés sont identiques, que cela soit pour les combats ou la poursuite. Le “deck” de chaque joueur est de 36 cartes divisées en 6 résultats possibles…Prussien - 6 fois rien, 12 fois 1 fatigue, 6 fois 2 fatigues, 12 fois 1 fatigue et 1 perte. Français - 12 fois 1 fatigue, 6 fois 2 fatigues, 12 fois 1 fatigue et 1 perte, 6 fois 2 fatigues et 1 perte. La nuance peut se faire que, lorsque l’on choisi les cartes, les joueurs expérimentés peuvent tenter de se rappeler les cartes défaussées et anticiper les probabilités des résultats…Moi avec 100 parties environ à mon actif, je n’y arrive pas…

Nous avons besoin de légitimité auprès du public Tric Trac alors n’hésitez pas à noter et laisser votre avis sur la fiche associée du jeu sur le site.

Mille fois merci!

Bon c’est pas tous les jours qu’on est coup de cœur (1:08) !

https://www.youtube.com/watch?v=_euA_IxRQro

Jeudéclick a beaucoup aimé aussi :

http://www.jeudeclick.com/napoleon-1806-les-bleus-de-prusse/

Bravo pour ce très bon wargame !

Joué, noté, apprécié!

Du coup, Voltigeur de la première heure, j’avais hésité pour la carte géante, y at-il encore le moyen de se rattraper?

Merci!

Oui c’est possible, on vient d’en recommander. Merci de me contacter à sauvages at wanadoo point fr

Bravo pour votre excellent jeu nous avons passé un  bon moment, juste une petite question : lorsque l’on chaque joueur tire une carte rouge chacun en phase de pioche, on n’en joue qu’une seule si j’ai bien saisi mais on joue laquelle ?

On n’en joue aucune, les deux partent à la défausse dans ce cas là.
Même chose pour le cas ou un même joueur pioche deux ou plus cartes obligatoires rouges, elles sont également défaussées.

Oui c’est exactement cela. Pour tout doute sur les cartes il faut consulter les précisions en fin de livret.
Et merci pour votre retour!

Pour ceux qui voudraient savoir ce qu’il y a dedans…Une ouverture de boîte à grande vitesse!

https://youtu.be/u-0dZqjaBB4