berserk dit :@Rekka, tu pourrais me pousser en mp le lien pour les cubes en bois please ? Merci
=> quelqu'un pour un PG de cube en bois ? :p (je blague...)
Done. Et rigole pas pour le PG de cubes en bois, j'y ai pensé...
berserk dit :@Rekka, tu pourrais me pousser en mp le lien pour les cubes en bois please ? Merci
=> quelqu'un pour un PG de cube en bois ? :p (je blague...)
Done. Et rigole pas pour le PG de cubes en bois, j'y ai pensé...
Eclairez-moi car j’ai des doutes sur un point de règle, il s’agit du calcul des points de mouvement et des distances de passe.
Dans les règles, il est (pour moi) clairement indiqué que ces deux calculs se font de la manière suivante :
1 point par case et dans le cas des diagonales, seule la première case en diagonale compte comme 1 point. Toutes les diagonales suivantes se voient augmentées d’1 point supplémentaire. Autrement dit, la première case en diagonale compte 1 point et les diagonales suivantes 2 points/case.
Or, dans les deux exemples que j’ai vu, pour le mouvement page 5 on devrait arriver à 8 et non 7, et pour la passe page 8 on devrait arriver à un total de 7 et non 6. S’il y a une astuce dans les décomptes faits sur ces exemples je ne la comprend pas. Quelqu’un peut-il me l’expliquer ?
Ce qui me met le doute sur la compréhension de ces calculs c’est que le décompte des points (dans le cas du mouvement) est noté noir sur blanc (en réalité orange sur vert) sur le schéma.
Je sais bien que la règle fournie n’est pas la version finale, mais une erreur aussi grosse est pour moi incompréhensible, ou alors les règles en anglais sont traduites d’une autre langue…
C’est que c’est une diagonale sur 2 qui compte 2. La première compte 1, la 2ème 2, la 3ème 1, la 4ème 2, etc. C’est pareil quand tu déplaces tes joueurs.
L’update 10 a été publié hier à l’occasion du passage des 80% avec en image un rappel des 8 équipes de départ qui se trouveront dans la boite ainsi que les token des joueurs.
Pour ce qui est des joueurs, les jetons de toutes les équipes seront présents dans la boite, manquera juste les cartes des équipes non débloquées. Chacun en fonction des ses goûts aura l’opportunité d’acheter par la suite les paquets de cartes correspondant aux équipes qui lui font le plus envie.
On approche doucement des $22K. Ca grimpe lentement mais régulièrement donc le financement devrait réussir normalement.
ca avance pas viiiite :'(
J’ai vraiment peur qu’ils n’atteignent pas les 24k.
Et même là, j’espere que cela sera suffisant pour kivrer
Il manque moins de 3 000$, sachant qu’il reste 9 jours et que les derniers jours ont apporté quelques centaines de $ par jour, je ne m’en fais vraiment pas, d’autant plus que les dernières 48h bénéficient souvent d’un petit coup de boost (le fameux mail de rappel).
Ca risque d’être compliqué de débloquer toutes les équipes par contre.
Pour la production, on verra bien, c’est la glorieuse incertitude de KS ! Vu qu’il n’y a pas de figurines ou de matos compliqué, je me dis qu’il y a moins de risques de dérapage si le mec a bien fait son boulot.
Je pense comme Shoum mais je serai quand même plus rassuré quand on y sera et qu’il restera moins de 48h histoire qu’on ne puisse plus repasser en-dessous du seuil de financement.
Bientôt les $22K. En attendant, j’ai une autre équipe de prête :
Rekka dit :Je pense comme Shoum mais je serai quand même plus rassuré quand on y sera et qu'il restera moins de 48h histoire qu'on ne puisse plus repasser en-dessous du seuil de financement.
Oui, j'ai beau être confiant, moi aussi ça me rassurera quand cette barre sera passée. Surtout qu'il ne faut pas le dire trop fort, mais le pledge à 1 500$ (voire celui à 450$) me paraissent un peu douteux.
Sinon, super ton équipe !
Bonne journée aujourd’hui. On a dépassé la barre des 24 000$. Le projet est du coup bientôt financé et il reste encore 6 jours.
Je vous rejoint sur ce jeu. Par contre j’ai pris la version PnP.
ça y est, c’est financé !
Prochaine étape, le Playmat
Ouaip. Ca fait plaisir de bon matin.
coool :)
y a du pnp qui traine ? quelqu’un a deja testé chez lui ?
Nope pas encore de PnP à part les pixel blocks. Par contre on aura le PnP à la fin de la campagne normalement.
Touchdown !!! il nous faut la palymat maintenant !!!
c’est genial
Allez hop rajouter au PG