[ PM EN COURS ] MUSEUM par Holy Grail Games

[ATTENTION, JE NE TRAVAILLE PAS POUR HOLY GRAIL GAMES, JE NE SUIS PAS ACTIONNAIRE, J’AI SEULEMENT EU LA CHANCE DE JOUER SUR DIFFÉRENTS PROTOS DU JEU TOUT AU LONG DE SON DÉVELEPOMMENT]


Sur Facebook on m’a demandé ce qui était novateur dans Museum.

Novateur : le principe de fonds commun. C’est la défausse personnelle de chacun, mais les autres joueurs peuvent venir y piocher les cartes dont ils ont besoin. Je suis un "jeune"joueur et je n’ai pas vu ce principe dans d’autres jeux.
Le plus mieux sera de regarder au moins une vidéo de partie (HGG poste une vidéo ce jour normalement.

Sinon, c’est un jeu de collection et de placement (oui, il y a des mécaniques d’optimisation en plaçant ses œuvres dans son musée)… d’ailleurs le musée est un plateau personnel identique à celui des autres joueurs pour ce qui est du recto… le verso, lui, présentera des musées avec des emplacements asymétriques.

On a aussi des objectifs cachés qui donneront pas mal de points.

Il faut aussi savoir s’adapter avec les événements que l’on ne maîtrise pas, et l’opinion publique, une mécanique qui pénalise en point les joueurs qui “gâchent” beaucoup de ressources dans leur fonds commun. EN fait, l’opinion publique considère que ces conservateurs pillent les richesses culturelles d’autres civilisations pour leur seul profit.
Il y a aussi les employés, des personnages uniques qui donnent des points de prestige et donnent des bonus divers et variés. par exemple, un spécialiste des celtes, permettra de mettre en jeu des découvertes archéologiques celtes à moindre coût (c’est aussi un jeu d’optimisation).

Le jeu est très dynamique, magnifiquement illustré, éducatif on y apprend pas mal de choses -en histoire notamment- et il raconte une histoire… pour moi cela me suffit pour dire que MUSEUM est un “must have”.

Pour revenir sur les mécaniques “novatrices”, parfois je préfère des mécaniques “classiques” superbement mises en œuvres (Lords of Waterdeep ou encore Tyrants of the underdark) plutôt qu’une mécanique novatrice qui plombe le jeu car seulement mécanique. Et parfois aussi, la mécanique novatrice est présente mais le jeu sortant après 3 ou 4 ans de développement, alors il est toujours possible que l’air du temps voit arriver sur le marché des jeux avec des principes communs.

Piocher dans les défausses des autres, ce n’est pas nouveau non, il y a ça aussi dans Endangered Orphans par exemple et je ne pense pas que ce soit le seul (mais le premier qui me vient à l’esprit :D)

Le jeu est assez attirant de part les commentaires et explications mais n’est-il pas un peu cher (49 € quand même) pour le matos qu’il propose ? (Pas taper svp :slight_smile: )
Je veux dire en comparaison à d’autres jeu du même calibre à matériel ± égal)

Pas de soucis et c’est toujours délicat de comparer car les éditeurs n’ont pas tous la même assise ni les même enjeux. Sans parler de la fabrication, de la distribution, des partenariats…
D’autant plus qu’aujourd’hui, des éditeurs peuvent se permettre de vendre “pas cher” car ils savent qu’ils vendront du gros volume planifié par la suite et s’y retrouver pleinement. Alors que sur KS, le volume on peut difficilement l’estimer très en amont… Voyant tout ceci de l’intérieur, c’est vraiment complexe.
Quand vous aurez les vidéos sous les yeux, je pense que ce sera plus représentatif de l’étendue du jeu, à l’échelle avec des joueurs, plutôt qu’une vue 3D de présentation. Si on ne pense que matériel bien entendu.

Allez zou, pledgé. J’amène ma petite pierre à l’édifice. Il est claire que le jeu mérite que l’on s’y attarde; entre la mécanique, le thème original avec un soupçon d’éducatif (j’aime bien l’idée d’avoir un descriptif des oeuvres), et les magnifiques illustrations de Monsieur Dutrait… ce jeu devrait plaire à ma chérie. Et tout comme Pit0780, je pensais que le projet allait être financé plus rapidement. Allez, la campagne est loin d’être finie: “force et robustesse!”

49€ c’est la norme pour ce type de jeu. Il ya beaucoup de matériel, et surtout c’est 49€ dont tous les SGs qui seront ajoutés… y’a pas mal de plateaux, beaucoup de cartes, près de 300 illustrations originales et uniques (oui, l’illustration a un coût et pour un jeu “historique” est très chronophage en recherches, Vincent s’est donné à fond)… les marqueurs de points et le pion premier joueur… qui seront des petites fig semble-t-il… des tokens, pleins avec une forme de découpe complexe)…

Non, ce n’est pas cher. ET c’est un jeu qui sortira souvent… sans compter les frais de développement déjà engagés…

Le jeu était prévu à 55 € pour que HGG s’y retrouve. Ils on tiré les prix vers le bas au max sans sacrifier à la qualité, et cela demandera un objectif plus élevé pour lancer la prod.

ET va savoir ce qu’ils ont dans les cartons pour les Stretch goals… peut-être des surprises ?

Merci pour les précisions :slight_smile:

Je ne pense pas spécialement que matériel non, mais par exemple (ne pas comparer avec Museum, c’est juste un exemple) des jeux comme Century ou Splendor sont très bien balancés dans leur rapport qualité-prix. Maintenant ils sont peut-être aussi produits à grande échelle et donc à des couts de production moindre.

Enfin, ne discutons pas seulement chiffres, c’est au choix de chacun d’effectuer son rapport qualité-prix :D, j’attends comme d’autres la vidéo avec impatience :slight_smile:

moi j espere surtout qu il va etre financé
car je trouve qu il a beaucoup de chose qui me donne deja  envie de l avoir entre les mains .

merci pour votre participation sur le forum

Mais de rien. J’ai la chance d’y avoir joué à différentes étapes et j’aime ce jeu. Le voir en fin de gestation me remplit de joie. Tous ceux qui y ont joué ont adhéré.

De toute façon moi je me dis, vue le nombre de jeu que Monsieur Olivier nous a présenté pendant les TTV, forcément il ne peut pas nous proposer autre chose que de la qualité.

En plus j’ai pas pu prendre Rising 5 l’intégrale, que j’ai du annulé avant la fin du KS, pour cause financière (et je suis passé à coté de Outlaw). Donc la je ne zapperais pas.

Mais bon, cette fin d’année est plutôt violente en terme d’achat KS/boutique, trop de sortie qui m’intéresse.

Je voudrais moi aussi pledger ce Museum qui me fait bien envie !laugh

Par contre je n’ai jamais utilisé KS…quelqu’un serait-il assez aimable pour m’expliquer un peu le système ? (notamment le Pledge Manager) ?

Peut on payer en CB et non en Paypal ? Est ce assez sécurisé ?

Merci pour vos réponses et bravo à Vincent Dutrait pour ses magnifiques illustrations !

Alors c’est simple, tu t’inscris sur Kickstater.

Ensuite tu sélectionne la contribution à 49 euro. C’est uniquement payable par Carte bleu, et oui c’est sécurisé.

Le paiement est prélevé à la fin de la campagne.

Ensuite, on recevra un email (1 mois a près généralement, mais ça peut changer), un lien vers un Pledge Manager. La il faudra remplir un formulaire qui récapitulera la somme dépensé pendant le KS et ce que l’on a souscrit. Il faudra ensuite choisir nos option (la langue désiré, si on veut ajouté du contenu, etc) et il y aura les frais de port.
Donc ici a la fin du formulaire il faudra payé les frais de port ou les ajouts d’achat souhaité.

Merci ^^ et en bref :
- si tu participes maintenant à la campagne, les 49€ ne seront demandés qu’à la fin. Sans les frais de port.
- on peut payer par CB, pas de soucis. Pour ma part, j’ai déjà participé à 122 jeux projets KS et je n’ai jamais eu de souci.
- le Pledge Manager (PM) c’est plus tard, après la campagne où là tu dois confirmer ta participation (avec la possibilité d’enlever ou ajouter des éléments proposés en addon, une extension par exemple qui ne t’aurait pas convaincu pendant la campagne et bien après coup tu pourrais la prendre). Et là tu fournis tes coordonnées précises et tu payes les frais de port pour ce que tu commandes.
 > c’est très simple et bien rôdé. Il faut juste bien suivre les updates post-campagne pour ne pas louper le PM et prendre le risque de voir son package retardé car les coordonnées arriveraient après coup. Mais c’est anecdotique.

@Shadow71 : c’est facile, une fois rentrées les infos pour t’inscrire et tes coordonnées bancaires, tu choisis ton pledge (ici 49€), à tout moment pendant la campagne tu peux rajouter des sous, selon les nouvelles offres qui apparaissent ou si tu veux plus d’exemplaires du jeu.
Une fois la campagne terminée, tu sera débité de la somme que tu auras mis. Plusieurs semaines après, tu auras un Pledge Manager où on te demandera ce que tu veux exactement (là tu peux rajouter des trucs), dans quelle langue, et tu donneras ton adresse de livraison. Une fois le PM terminé tu seras débité de ce qu’il te reste à payer.


C’est hyper sécurisé.

Nos réponses se croisent et se complètent :wink:

M. Vincent, tu  triches avec le décalage horaire…

Merci à tous pour vos éclaircissements

Comptez sur moi pour le pledge !

Perso, je trouve quand même que c’est un jeu qui mérite d’être sur le devant de la scène, et qui mérite de bien se vendre. Mélanger ludique et 180 objets et autres artefacts existants, perso, je trouve ça assez passionnant.

Comme Archaeologia, ça serait vraiment cool que ce jeu puisse être vendu dans quelques musées proposant une boutique.

LA VIDEO DU GAMEPLAY

Euh…y’en aura pas une en français ?

l actu 2 es tomber ,plus qu attendre cette semaine pour voir ce qu ils vont nous proposer
je suis impatient de decouvrir ca

car la video en anglais pour moi c est plutot moyen  mais par contre l ambiance a l air d etre bonne autour de la table
ca va etre long d attendre .