[Ks - Novembre] Rallyman: GT - Holy Grail Games

Tchon dit :
Tomfuel dit :bon alors ? un petit CR ou personne n'est allé en Bretagne ??!

Hum 🤔 
Je crois que samedi 8 septembre c’est le week-end qui vient... ne soit donc pas si pressé !!

hu hu yes

holalala !!!  gros gros probleme dès la 1ere page du pdf de regles : 4-6 joueurs

???  on peut pas y jouer à 3 ?? et encore moins à 2 ?

broken heart
c’est notre format le plus courant chez nous !! on est 3 !
angry
dites moi que c’est une erreur, une coquille, une faute de frappe !!

4-6 joueurs pour un tel jeu, c’est suicidaire.

J’espere aussi que c’est une coquille. On est pas tjrs 4 a jouer et je me verrais bien y jouer en duel moi…

mayrik dit :Gros joueur de Rallyman, je me suis fabriqué un proto, collant au mieux a toutes les infos que l'on connait à travers les règles/photos/démos.

2 parties prévues pour cette fin de semaine, si j'y pense je ferais un retour sur le ressenti.

Je connaissais la précommande d'un jeu pas encore sorti, puis le pledge d'un jeu pas encore fabriqué.
Mais là, le retour sur auto-prototypage d'une idée de jeu pas encore finalisé par ses créateurs, c'est concept.

kordo dit :J'espere aussi que c'est une coquille. On est pas tjrs 4 a jouer et je me verrais bien y jouer en duel moi.. 

c'est bien une coquille. Ils ont confirmés sur tweeter. 

J’aime bien le mot “coquille” surtout quand on oublie le Q…
C’est un peu la même chose, une erreur…devil

tiens je pose ça là, je me rappelle plus si ça a été fait :
https://www.youtube.com/watch?v=B4XobF2SvYc&feature=youtu.be

C’est bon, j’ai eu le temps de faire une partie test. Déjà, c’est beau!! C’est plus grand, très lisible. Visuellement c’est top et ça donne envie!

Niveau jeu maintenant, GT tien bien de son grand frère dans la mécanique, mais dans les sensations c’est autre chose! L’interaction y est directe, ça joue des coudes, ça essaye de se placer à l’entrée des virages, ça pousse au cul. Bref, de super sensations! La petite règle sur les déplacement (avoir une vitesse au moins égale pour arriver sur la case adjacente) est bien sentie, très logique et fluide. J’avais un peu peur de cet apport au début. Le “Focus” vient remplacer  le prendre des secondes. Bref, du tout bon pour moi!

znokiss dit :
mayrik dit :Gros joueur de Rallyman, je me suis fabriqué un proto, collant au mieux a toutes les infos que l'on connait à travers les règles/photos/démos.

2 parties prévues pour cette fin de semaine, si j'y pense je ferais un retour sur le ressenti.

Je connaissais la précommande d'un jeu pas encore sorti, puis le pledge d'un jeu pas encore fabriqué.
Mais là, le retour sur auto-prototypage d'une idée de jeu pas encore finalisé par ses créateurs, c'est concept.

Bof rien de nouveau, on est un certain nombre à imprimer les print and play de futur jeux a sortir, notamment pour les kickstarter, ça permet de tester avant de pledger.

Alors là il y a pas de print and play tout fait de dispo, mais on à officiellement une version des règles déja très bien avancé et on connais la composition du kit de démo utilisé sur les salons. Donc pour qui et un peu bricoleur c'est facile.

Il y aura peut  être des modifications d'ici la sortie, mais le squelette du jeu restera le même, et mon groupe de joueur pourra déja dire si de manière générale ça l'attire ou pas du tout.
 

Nicowa dit :C'est bon, j'ai eu le temps de faire une partie test. Déjà, c'est beau!! C'est plus grand, très lisible. Visuellement c'est top et ça donne envie!

Niveau jeu maintenant, GT tien bien de son grand frère dans la mécanique, mais dans les sensations c'est autre chose! L'interaction y est directe, ça joue des coudes, ça essaye de se placer à l'entrée des virages, ça pousse au cul. Bref, de super sensations! La petite règle sur les déplacement (avoir une vitesse au moins égale pour arriver sur la case adjacente) est bien sentie, très logique et fluide. J'avais un peu peur de cet apport au début. Le "Focus" vient remplacer  le prendre des secondes. Bref, du tout bon pour moi!

vous l'avez joué à combien ? vous étiez 4 mini j'espere !
(c'est dommage que Holy Games ne soit pas plus present sur ce post pour corriger, discuter nos interrogations etc..)

C’est parce qu’il doivent d’abord peaufiner Dominations ! 

Tomfuel dit :
Nicowa dit :C'est bon, j'ai eu le temps de faire une partie test. Déjà, c'est beau!! C'est plus grand, très lisible. Visuellement c'est top et ça donne envie!

Niveau jeu maintenant, GT tien bien de son grand frère dans la mécanique, mais dans les sensations c'est autre chose! L'interaction y est directe, ça joue des coudes, ça essaye de se placer à l'entrée des virages, ça pousse au cul. Bref, de super sensations! La petite règle sur les déplacement (avoir une vitesse au moins égale pour arriver sur la case adjacente) est bien sentie, très logique et fluide. J'avais un peu peur de cet apport au début. Le "Focus" vient remplacer  le prendre des secondes. Bref, du tout bon pour moi!

vous l'avez joué à combien ? vous étiez 4 mini j'espere !
(c'est dommage que Holy Games ne soit pas plus present sur ce post pour corriger, discuter nos interrogations etc..)

On était que 3, mais oui, 4 ça doit être encore mieux. Plus ce n'est pas possible sans ajouter du matériel.

eldarh dit :
kordo dit :J'espere aussi que c'est une coquille. On est pas tjrs 4 a jouer et je me verrais bien y jouer en duel moi.. 

c'est bien une coquille. Ils ont confirmés sur tweeter. 

Oui, et pour compléter, le lien vers le tweet en question :
https://twitter.com/holygrailgames/status/1037387212256673793

Et comme c'est bien confirmé de 1 à 6 joueurs, je me demande maintenant ce qu'il en est du nouveau système en solo (voire à 2 joueurs).
Les quelques CR que j'ai pu lire confirme bien que le jeu s'adapte bien à 4 (voire 3) joueurs et plus, mais reste-t-il toujours aussi chouette que l'ancien pour les configs à moins ?

->Oui il est grand temps de teaser un peu plus :smile:

Bon on reviens juste des vacances, du coup le teasing va reprendre !

->J’ai juste quelques doute sur la façon dont on construit sa trajectoire avec les dés lancés et sur un possible confusion entre les différentes indications numériques sur le tracé.
Mais c’est probablement dû à ma maitrise approximative de l’anglais. (il me manque quand même un exemple illustré des warning en bord de case, mais là aussi ce n’est peut-être pas nécessaire à partir du moment où l’on comprend bien ce que l’on lit !)


Et n’oublie pas que c’est toujours une proto aussi !

->holalala !!!  gros gros probleme dès la 1ere page du pdf de regles : 4-6 joueurs

???  on peut pas y jouer à 3 ?? et encore moins à 2 ?

Haha oui, c’est de 1 a 6 joueurs. Je ne sais pas comment il est arrivé celui-là, peut-être car le 4 est au-dessus du 1 ? On le corrigera :)

->Les quelques CR que j’ai pu lire confirme bien que le jeu s’adapte bien à 4 (voire 3) joueurs et plus, mais reste-t-il toujours aussi chouette que l’ancien pour les configs à moins ?

Alors plus on est, plus on rit comme on dis, mais le jeu s’adapte bien a 2 aussi (a savoir que tu peux piloter plusieurs voitures chacun si vous le souhaitez). Pour le mode solo, et bien c’est du contre la montre comme nous avons déjà vu dans les versions du passé ^^

Vous prévoyez une vidéo sur TTV avant ou pendant la campagne ? Allez vous proposer comme pour Musuem la possibilité d’un retrait en boutique ?

Holy Grail Games dit :->Oui il est grand temps de teaser un peu plus 😄

Bon on reviens juste des vacances, du coup le teasing va reprendre !
yes
tres bonne nouvelle ça ! j'ai 2-3 petites questions qui m'tiraillent

(et un peu de "dubitativité" aussi)

heart

De mon coté, ce que je peux vous dire, c’est que le jeu a bien plu durant les 2 jours du Festival du jeu à Plouvorn! Aussi bien à des joueurs débutants, qu’à des joueurs confirmés et même d’anciens joueurs de Rallyman (à qui j’ai demandé de passer en toucher quelques mots ici si ils le voulaient, on verra si ils passent). Bref, ça a frotté dans les virages! Il y a eu de belles lignes de négociées, certains se sont fait peur avec des pertes de contrôle à pleine vitesse.

Prochaines dates :

Ludo le proposera à Pechbonnieu (31) le Weekend prochain, durant le festival Pechbon’Jeux. (Infos sur FB)

Et j’aurais le plaisir de vous retrouver à Theix (pas loin de Vannes), pour Les 24 heures du jeu! Au moins le Samedi 27 Octobre, peut-être aussi le lendemain!

Et en région parisienne y aurait possibilité de le faire essayer ?

Bonjour
A t-on une date de lancement pour le KS ?
Cyril