[KS terminé et financé] Zero Agents

Ça commence à parler relaunch dans les commentaires.
En même temps, comme il n'y a pas une grande activité, ça ne fait pas grand monde qui en parle. :lol:
Mais c'est sûr que passer trois jours à perdre des backers... :|
Il faut quand même dire que l'équipe a une communication de m.... .
Le site internet devait être en place il y a deux semaines : toujours rien.
La vidéo de gameplay devait être disponible il y a deux semaines : toujours rien.
Et qu'a-t-on vu des figurines? 4 rendus 3D (dont 2 dont on a pu voir la sculpture), pour un jeu prétendument livré en décembre.

yep, ça fait 6 jours qu'il souffre, le creux de la vague est assez violent. Mais je doute qu'ils envisagent un reboot. Tant qu'ils restent au-dessus des $60k, pas beaucoup de raison d'envisager "le pire" (c'est tout de même plus de 2x le financement recherché).
Après, c'est pas le KS le plus dynamique/communicatif qu'on ait vu. Ce n'est clairement pas leur point fort. Mais, sur tout le reste, je pense qu'ils méritent que ça réussisse

Tiens, pour ceux qui en ont l’expérience, une question que je me pose : si je ne me trompe pas, le projet en est actuellement à 18 figurines différentes.
Ça représente quoi environ en terme de coût de production?

En moule 30k grosso merdo, sculpt dur q dire... Fab zéro ;) (faudrait le poser mais 1000ex quelques k$ pas beaucoup... 3-4 Max)

un nouveau sculpt lâché cette nuit
non seulement ce "méchant" est plutôt réussi mais il vient avec ses propres règles plutôt sympa:

(en gros, elle poursuit les héros pour les tager plutôt que les affronter afin de faire péter ses bombes plus tard)

le jeu est désormais théoriquement jouable selon plusieurs modes:
Normal Mode: 1-5 Players as intended
Boss mode: 1-6 Players, having 1 player the GM controlling the Shadow Organization, the Boss, Elite Operatives, and minions
Co-Op mode: 1-5 Players going up against the Boss Character and Elite Operatives controlled by the game's AI
Scenario Mode: 1-6 Players have a specific game objective and map layout to complete
Battle Arena: 2-6 players in an all out battle to get to the Extraction Point with your intel still intact.
Capture the Flag: 2-6 players. Rush and Hack into the opposing team’s server and return to your HQ with the most intel first.

seul bémol, je leur ai proposé une trad et zéro réponse/réaction de leur part...

Hello
Des le début intéressé par les figurines, y aurait il un gentil pledgeur qui pourrait me prendre le lot de 18 munis?
merci de me MP
Bonne soirée

A 3 jours de la fin, la polémique?
https://www.boardgamegeek.com/thread/1386575/whats-going-some-worrying-trends-and-relationships
Un avis de spécialiste?
Et merci JMT pour ta réponse apportée à ma question un peu plus haut. :wink:

Leur manque d'organisation et de communication vient de leur coûter près de 2000$ en deux-trois heures. Et ça baisse encore régulièrement.
C'est vraiment intéressant à suivre, je trouve. Pas très ancien sur KS, je n'avais encore jamais assister à ce type de réaction.

Je suis encore très indécis. Le jeu me tente énormément mais c'est la première fois que je ne reçois aucune réponse à une offre de traduction...

Doublon

CStt dit:Leur manque d'organisation et de communication vient de leur coûter près de 2000$ en deux-trois heures. Et ça baisse encore régulièrement.
C'est vraiment intéressant à suivre, je trouve. Pas très ancien sur KS, je n'avais encore jamais assister à ce type de réaction.

Sur ks une erreur non/mal gérée ça peut être une énorme débandade... Rien n'est acquis avant la dernière minute ;)
Moi ça m'est arrivé une ou deux fois, mais en general c'est positif ou négatif... Pas "pas de réponse"... Le dernier c'est compliqué pour des raisons de droits par exemple :p

jmt-974 dit:
CStt dit:Leur manque d'organisation et de communication vient de leur coûter près de 2000$ en deux-trois heures. Et ça baisse encore régulièrement.
C'est vraiment intéressant à suivre, je trouve. Pas très ancien sur KS, je n'avais encore jamais assister à ce type de réaction.

Sur ks une erreur non/mal gérée ça peut être une énorme débandade... Rien n'est acquis avant la dernière minute ;)

Euh si, dans les dernières 24h on ne peut plus supprimer son pledge si ça fait tomber un projet financé en dessous du seuil de financement ;-)

Ça c'est le cas extrême ;) c'est arrivé à UN ks que je suivait en 3 ans, et j'en ai suivi plus d'une centaine (peut être même plusieurs ;) )
Par contre quand tu perds plus de 10% en quelques heures c'est la loose :)

ThierryT dit:Je suis encore très indécis. Le jeu me tente énormément mais c'est la première fois que je ne reçois aucune réponse à une offre de traduction...

C'est le moment de leur demander directement dans les commentaires FB, pour une fois ils ont l'air disponible, en leur faisant bien remarquer que tu n'as eu aucune réponse de leur part jusqu'à maintenant. :wink:

Je ne regarde jamais FB. Si un auteur croit en son projet et bosse pour y arriver, il ne traine pas sur FB où il ne s'adresse qu'à un public déjà conquis...

ThierryT dit:Je ne regarde jamais FB. Si un auteur croit en son projet et bosse pour y arriver, il ne traine pas sur FB où il ne s'adresse qu'à un public déjà conquis...

Désolé, ma grande faute, je voulais dire KS. :oops:

OK, ça je l'avais lu alors. Et je les pense de bonne foi, même s'il est raisonnable d'avoir quelques doutes ;)

Campagne terminée avec 801 contributeurs et un projet financé à hauteur de 93 650 US$ sur 28 000 US$ demandés.
Campagne que j'ai trouvée intéressante, marquée par :
- un doute récurent de la part de certains sur la crédibilité du projet et de la société à son origine, qui menait là sa première campagne
- un gros manque de communication de la part des meneurs du projet. Qui, à mon étonnement, n'a pas été autant critiqué que je l'aurais pensé. A noter qu'il semble qu'ils avaient tous un emploi plein temps à côté. Mais bon, quand on lance une campagne, on prévoit...
- une première résistance à 60 000 US$ qui a été très longue à briser
- une deuxième résistance à 70 000 US$
- une polémique à 3 jours de la fin, qui a fait perdre 2 500-3 000 US$ au projet en moins d'une journée, obligeant la chargée de communication de l'équipe à prendre un jour d'arrêt pour gérer la crise
- une journée pour revenir au niveau d'avant crise (les 70 000 US$)
- et grosso modo 23 500 US$ sur les dernières 48h (avec deux blaireaux qui lâchent leur AEB à quelques minutes de la fin, ce qui fait qu'il en reste un de libre la campagne terminée)
La campagne terminée, ils ont fait un update, dans lequel ils disent qu'ils allaient étudier la possibilité de mettre l'avant dernier SG en add-on lors du PM, et essayer de financer le dernier avec l'argent récupéré en plus lors de ce dernier.
S'ils mènent le projet correctement jusqu'à son terme, ils réussiront à mon avis à se constituer une première petite base de fan sur laquelle s'appuyer pour la suite.
On verra bien si ce projet était solide ou pas. Comme au poker, j'ai payé pour voir. L'avenir dira si j'ai payé pour me faire avoir. :lol:

PM ouvert jusqu'au 1er septembre.
Accessible aux late pledgers.

For those who missed the campaign
Don't worry! You can get in on our Pledge Manager too. All of the stretch goal unlocks and extras will be available to you as well. So share and let's recruit some new agents!
For the Pledge Manager just click here:
https://zero-agents.backerkit.com/hosted_preorders

Disparition totale.
Plus d’update depuis le 21 septembre.
Plus d’actualité FB. Pas plus que de réponse aux messages sur KS.
Les soupçons d’arnaque qui s’installent ( une fois de plus dira-t-on ).
La tension monte en même temps que la grogne.

Puis…

… la réapparition.

Soudaine et imprévue.
Le 5 décembre.
Digne d’un roman d’espionnage ( ou pas, mais ça collait bien à la thématique du jeu ), les raisons de ce silence sont enfin dévoilées.

Retrouvez tous les détails de cette passionnante ( ou pas, encore une fois, mais instructive quand même ) histoire dans ce nouvel update.