[KS terminé & financé] Karnivore Koalas - VF assurée

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  1. Si tu as commencé à entreprendre une chasse, tu places tes ouvriers, puis tu actives les lances. Et là, bim, un ou plusieurs joueurs jouent des cartes Traitre t’obligeant à relancer un dé, ou à déplacer une carte… Finalement, la chasse a échoué.

    Si aucune action Chasse n’a finalement été entreprise, vous devrez tout de même le retirer à la fin de votre tour. → c’est surtout pour te rappeler que si tu poses une carte Ouvrier de ta main, à la fin du tour, elle est retirée, que tu sois parti à la chasse ou non.

    2) Si la chasse est réussie, les chasseurs activés sont retirés (voir exemple dans livret de règles. chasse réussie, Luchabear et Bearwolf sont retirés).

    En clair, au début d’un tour, tu n’as jamais d’ouvrier à gauche de ton roi. A droite tu peux avoir des villageois et/ou chasseurs.
    Quand c’est ton tour, tu lances les dés et tu poses des cartes.
    Un ouvrier posé, que ta chasse soit couronnée de succès ou non, il dégage.
    Un chasseur activé (sur lequel tu as assigné un dé), que la chasse soit couronnée de succès ou non (dû à l’intervention d’un traitre par exemple), il dégage. Un chasseur non activé reste.

Un trèèèèèèèèèèèèèès grand merci pour tes explications plus que limpides, vraiment.
J’avais peu de chances de tomber sur un joueur de ce jeu, qui plait beaucoup à ma fille, et ça me gavait de ne pas comprendre clairement la règle de ce “petit” jeu.
C’est sympa d’avoir répondu si vite ne plus.

Au passage, il est illustré par le fameux “The Mico”, qui officie sur Les Valéria, Rise to nobility, Robin des bois et la sage de Pillards/marchands de la guerre du Nord.

Etant l’un des traducteurs de ce jeu, et voyant le retour du sujet, je suis intervenu :wink:

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