La Citta !

à 5, on attend un peu trop et on est un poil serrés sur le plateau : je plussoie 4 comme config optimale
un jeu vraiment excellent, qui sortirait plus s’il était plus “ergonomique” (le sortir, compter la population, le ranger est un tantinet fastidieux)
très bon choix ! en plus, c’est l’un de mes jeux préférés pour “faire des photos qui font des chouettes fonds d’écran” (on a ses manies)

alighieri dit:en plus, c'est l'un de mes jeux préférés pour "faire des photos qui font des chouettes fonds d'écran" (on a ses manies)

comme celui-là...
http://www.trictrac.net/jeux/forum/view ... 225#789225


Le jeu m'avait laissé sur un goût de trop peu, en dépit de mécanismes ingénieux. En fait je crois que je m'attendais à un truc plus simcity-like, ce que la Citta n'est pas. Mais c'est un machin pensé. :P

Pour éviter le recomptage à partir de zéro de la population pour calculer la nourriture dont on a besoin, j’utilise une grille numéroté (trouvable en ressources sur les fiches de ce jeu je crois) avec un petit marqueur de couleur de chacun des joueurs que nous faisons évoluer à chaque mouvement de population (croissance et migration). Cela permet de voir tout de suite qui a le plus de population, de comparer son nombre d’habitant avec notre réserve de blé et des recomptages à rallonge.

Ce jeu est je trouve super. Malgré tout, j’ai du mal à le sortir car le plaisir n’est pas immédiat et le design un peu désuet ne plait pas à tout le monde

Yep…

malain dit:Mais ne le dîtes pas à ma femme :wink:

T’inquiète elle dort ! Je vais pas la réveiller…



Bon, plus sérieusement LA CIITA est un très bon jeu, mais c’est surtout un bon jeu d’e*****s ! Tu passes ton temps à compter tes habitants et voir oùtu pourras en piquer (chez les autres bien sur). Bref, un bon jeu qui tourne vraiment bien, mais bon, attention, comme tous les jeux où l’on peut s’acharner sur un/des joueur(s), certains peuvent mal le prendre…

Je trouve aussi que ce jeu est très bon mais bizarrement, je n’ai jamais envie d’y jouer.
Et mon groupe de joueurs est dans la même situation.

Peut-être qu’il se trouve dans une catégorie de jeux où il y a trop de concurrence je ne sais pas.
Il a pourtant son originalité.

Pour ajouter mon petit caillou, je dirai qu’en cette période où les cubes commencent à gaver certains, La Città est vraiment un jeu qui se démarque en plus d’être un bon jeu.
Je ne le sors pas aussi souvent que je le voudrais (“c’était mieux aaavant”) mais c’est un vrai bonheur ludique à chaque fois que j’y arrive. :pouiclove:

Par contre c’est toujours d’un ch… à ranger dans sa boîte… :evil:

Lambour dit:Un contre avis, le mien : je n’aime pas la Citta (lit mon avis). Après 3 parties je l'ai vendue.


Et bien moi j'ai détesté les Colons de Catane (référence à ton avatar! :wink: )
Comme quoi...

Mon avis: La Citta est un jeu à avoir dans sa ludothèque. Fonctionnes dans toutes les configs. Système de jeu très intéressant, beau. Thème bien rendu, on s'y croit franchement.
Bref, j'adore, même s'il ne sort plus aussi souvent par chez nous.

Bon, beh moi j’ai la città dans mes étagères depuis le 2 aout 2007, et je n’y ai toujours pas joué à ce jour…

Pourquoi ? Je ne sais pas. L’impression de trop gros jeu, de matériel partout, des règles un peu longue (quoi que très logiques et donc… simples) quand j’ai fais une partie de test seul dans mon coin pour tester la bête je me battais avec les tuiles double-faces, du coup j’ai jamais osé le proposer en soirée…

Faudrait que je le teste à deux peinard avec ma chérie d’abord, puis voir ce que ça donne…

cho7 dit:
Faudrait que je le teste à deux peinard avec ma chérie d'abord, puis voir ce que ça donne...


Je trouve le jeu un peu bof-bof à deux...
Pour mois les configs optimal sont à 4 ou 5 joueurs... Là, le jeu prends toute sa saveur...

En effet, à deux, le mécanisme des attirances ne fonctionne pas à plain, et il faut être 3, ou encore mieux 4 pour que le jeu toune à pleine puissance.

ah mais je n’oserai jamais le sortir avec de nouveaux joueurs autre que ma chérie. L’autre soir j’ai sorti manilla et déjà ils commençaient à soupirer parce que les règles étaient longues (même s’ils ont convenu que le jeu était finalement très simple à jouer)

Ou alors il faut que je fasse une mini introduction ludique à coup de diaporama pour expliquer les règles, avec pleins de photos, de questions réponses pour voir si tout le monde a suivi, et à la fin, on joue pour de vrai :)

C’est vrai qu’au niveau explication de règles, pas très simple de faire clair…