C'est Ultra moche !! Excellente idée, ça donne vraiment bien
Ben faut savoir.., c'est ultra moche OU ça rend super bien?
Sinon j'ai bien entendu l'idée de peindre les soldats de base en argenté et je suis en train de tenter cela, des images quand ce sera fini :) (merci pour l'étincelle)
Argent + Couleur en fonction des factions, histoire de t'y retrouver
ha mais oui... un glacis ça pourrait être pas mal oui !!!
Bah je vais pas trop t’en donner; de conseils, vu que t’es déjà meilleur que moi en NMM . Mais bon quand même: Les ombres et lumières sont mises de la même manière sur les 2 faces de tes lames. Je sais pas si c’est fait exprès mais en général en NMM tu opposes les ombres/lumières sur les faces opposées. Les cheveux roses auraient bénéficié d’un poil plus d’ombres, je pense. Egalement tu aurais pu forcer sur les ombres aux frontières des zones (outlining), ça aurait fait encore + cartoon. A part ça elles déchirent.
Pour les lames, j’ai hésité : faire comme Mohand expliquait dans la TTTV, ou comme Bonamant Téboul (qui -je cite dans son DVD- trouve un peu kitsch le dégradé “inversé”). Du coup, j’ai essayé de faire un décalage entre le point d’impact de la lumière entre la face supérieure et la face inférieure, mais sûrement pas assez accentué. La photo écrase aussi la différence de gris entre les parties supérieures et inférieures. Je pense que je testerai l’autre approche sur une prochaine lame.
Pour la meuf aux cheveux roses, chuis d’accord, c’est vrai que je n’ai pas trop osé mettre d’ombrage pour ne pas que ça fasse un aspect “crade” (même si, pour compenser, j’ai beaucoup éclairci).
Retrogamer dit :Pour les lames, j'ai hésité : faire comme Mohand expliquait dans la TTTV, ou comme Bonamant Téboul (qui -je cite dans son DVD- trouve un peu kitsch le dégradé "inversé"). Du coup, j'ai essayé de faire un décalage entre le point d'impact de la lumière entre la face supérieure et la face inférieure, mais sûrement pas assez accentué. La photo écrase aussi la différence de gris entre les parties supérieures et inférieures. Je pense que je testerai l'autre approche sur une prochaine lame.
Pour la meuf aux cheveux roses, chuis d'accord, c'est vrai que je n'ai pas trop osé mettre d'ombrage pour ne pas que ça fasse un aspect "crade" (même si, pour compenser, j'ai beaucoup éclairci).
Alors oui le dégradé inversé c'est plus "over the top" mais ce que je voulais dire c'est que pour ce type de figs, des effets plus kitschs auraient peut-être mieux collé aux sculptures (NMM inversé, outlining bien poussé, etc). Là ta peinture est très bien mais presque trop réaliste. Il est clair que je chipote grave, aussi .
Une décapotable modélisée par Roolz qu’il m’a redimensionnée à 15mm pour Rallyman. (La voiture non-peinte de la boîte de jeu semble plus grosse à cause du grand angle de mon smartphone mais la taille est vraiment nickel irl! Merci Roolz:)) Edit: pour la grosse tanche que je suis la v5 est vraiment pratique! Tout au smartphone sans ennui!
J’ai chaussé mes jolies binoculaires, j’ai attrapé un 8404 n°0, un pot de noir, un pot de gris clair, un pot de blanc. Le toutim en noir, les jantes en gris claires, un point noir pour simuler l’axe, du blanc sur les arêtes des jantes et sous le point noir pour le trompe l’oeil. Et roule charette! Allez, je vais attaquez les autres.
Promis bientôt je vous montre tous les soldats de Blood Rage (8 x 6 clans, je me suis senti l’apprenti de Fatmax pendant 2 heures ^^), le tout en NNMM (Non-Non-Metallic-Metal ^^)