La gamme "prestige" chez Z man : Black Spy dispo !

[Black Spy]

Venant d’arriver dans nos boutiques en français,la nouvelle gamme de Zman ,qui se veut proposer des jeux de cartes “classiques” ou ayant ce gout la,dans un design un peu classe.
Oui c’est le retour du jeu de carte,le vrai,celui avec de la carte toilée,celui ou l’on bat,l’on distribue,on pense a sa strategie et on essaye de gagner,en regardant notre joli tapi de jeu vert ressorti pour l’occasion.
Parce que forcement,un jeu de carte,un vrai,cela se joue sur un tapis de jeu,un vrai.
Bref.


Donc le premier arrivé chez nous de cette gamme est donc Black Spy,une réédition d’un vieux jeu d’A.Moon,qui revisite légèrement le jeu de “La dame de pique” (ou Hearts en anglais),excellent jeu au demeurant que tout le monde doit connaitre (sinon,c’est pas bien).

Donc quel est la particularité de cette gamme “prestige”?
(photos prises un peu à l’arrache,donc les paramètres de mise au point ont été mis de coté :D )

Tout d’abord,un petit aspect classieux de la boite :

Fond noir et encre a l’aspect doré,le tout graphiquement étudié.

Et puis l’on ouvre la boite:

On notera le fond rouge du couvercle,rappelant un aspect velours (mais c’est pas du velour hein !),renforçant le coté “prestige” de l’ensemble.
Pas mal !

Dedans on y trouve:

une feuille de score et deux règles (anglais et français).
Les règles sont sur un papier aspect légèrement carton,couleur un peu écru.

Et…


Un jeu de cartes et des disques…?Oh mais qu’est ce donc que ceci?
Et bien c’est une particularité de cette gamme,car a priori les autres jeux (du moins le prochain) en auront aussi…il ne s’agit pas de tokens ou de compteurs pour le jeu non mais…

De six sous bocks !Un par joueur,a l’effigie du graphisme de la boite.
Ambiance tripot garantie !C’est pas la classe ça ?

Quand au jeu de carte,il est illustré avec une ambiance “film noir”,mais vu le nom du jeu vous l’aurez compris,puisque l’on parle ici d’espions:

Le dos des cartes est lui aussi des plus élègant:


Quid de la qualité des cartes?
Et bien si elles sont d’aspect un peu fine,elles sont très agréables a manipuler,avec un toilage de bon aloi.On n’est pas dans le top des jeux de cartes classiques,mais on est bien au dessus des LCG,ça c’est sur !
Bref c’est bien.J’aurai aimé une qualité de carte encore plus au top,pointilleux que je suis,mais vu que l’ensemble du packaging,pour un prix pas très élévé,est le signe d’un travail d’édition de très bonne qualité (il faut le mentionner quand cela arrive !),c’est déjà très bien !


Et le jeu ?Bon alors pas encore eu l’occasion de tester,cela vient de sortir ,mais il cela sent bon le bon jeu de plis,celui avec de la planification et de la fourberie.
Si vous cherchez le chaos,et le non contrôle total,passez votre chemin.
Ici c’un jeu de cartes,un vrai,un pour “taper le carton” vous dis je !

Donc les règles en bref pour les intéressés:

-le jeu comprend 5 couleurs,4 couleurs (bleu,jaune,rouge,vert) comprenant chacune 11 cartes (allant de 1 a 11) et une couleur noir comprenant elle 16 cartes (car elle possède 6 cartes de valeur 7 au lieu d’une seule)
-Il s’agit d’un jeu de plis ou il faut avoir le moins de points en fin de partie.
-Une fois toutes les cartes distribuées,chaque joueur passe 3 cartes de son choix a son voisin (de gauche pour la première manche,puis de droite,etc).Phase importante puisqu’elle va commencer a déterminer votre stratègie.
-Ensuite donc jeu de plis classique,avec un changement: il faut jouer une carte de la couleur demandée par la carte qui entame le pli OU UNE CARTE DE LA MEME VALEUR.
Ainsi,un pli est commençé par le 6 rouges,les joueurs suivant doivent jouer du rouge OU un 6.Par contre la carte qui remporte le pli est bien evidemment la carte la plus haute dans la couleur demandée (dans l’exemple rouge donc).
A la fin de la manche on compte donc les points que l’on s’est pris dans nos plis,et vous l’aurez compris au vu du nom du jeu,les cartes qui donnent des points sont les cartes noires (qu’il faut eviter donc).
Celles qui donnent le plus de points sont les 7(le 7 est appelé “espion”) noirs (ils vous donnent 10 points) ,et evidemment il y en a 6 dans le jeu.
Pour exemple,le 1 noir donne 1 point,le 11 noir donne 5 point.

Les espions (les cartes de valeur 7) bleu,jaune,rouge,et vert donne par contre -5 point.

Ensuite on enchaine les manches,la partie s’arretant en fonction du nombre de joueur: ainsi a 3 joueurs,dès qu’un joueur arrive a 200 points la partie s’arrête et celui qui a le moins de point a gagné.

La règle possède pas mal de variantes,a intégrer ou pas,mais il y en a une que je conseillerai de base (puisqu’elle existe dans le jeu de la Dame de Pique),c’est le “shoot the moon” ici appelé “Capture” :
Le joueur qui remporte toutes les cartes noires obtient un super bonus: soit il se met -60 points,soit il donne 60 points a tout le monde.
Il s’agit évidemment d’une prise en risque,auquel l’on doit réfléchir dès le début de manche en fonction de sa main,et des cartes que l’on choisit de donner au joueur voisin.Stratégie,stratégie.

Voila donc,du classique qui fait du bien,qui sent bien bon quand même.Avec de la subtilité qui va bien.
Sortez cigare et bière,tapis de jeu et chapeaux.Les espions sont la 8)