Hello Brougnouf,
Brougnouf dit:Aïe Aïe Aïe, en disant ca, tu donnes de l’eau au moulin de ceux qui disent que ce jeu est aléatoire et que la victoire se joue sur un jet de dés ou de tirage de tuile.
Il est vrai qu'en première lecture une mauvaise interprétation peut engendrer des quiproquos mais les détracteurs de tel ou tel Jeu auront toujours des arguments pour "descendre" tel ou tel aspect pour diverses raisons (temps de jeu trop long, jets de dés à la pelle, pioches de cartes aléatoires, installation laborieuse, règles mal rédigées, etc...)
et cela ne concerne pas uniquement LGDA.
Seuls les joueurs ayant une connaissance un peu poussée de ce jeu peuvent comprendre que la défaite/victoire d'un camp ou d'un autre ne se joue pas uniquement sur un mauvais jet de dé et/ou un tirage de tuile malchanceux... et c'est ce que tu expliques ensuite ...
Blaque à part, on peut vraiment influencer le cours du jeu (événements, dés d'actions utilisés, ...) même si en effet les batailles se jouent à rien qq fois.
Effectivement, au regard de la multitude de possibilités offertes par les composants de ces boites, les choix sont nombreux et la part de chance en est d'autant plus réduite
Prenons un simple exemple avec les dés d'action
Selon les positions des forces en présence sur le champs de bataille à un moment "M", chaque face de ces dés propose plusieurs actions réalisables :
- Déplacer une ou deux armées,
- Recruter des unités communes, d'élites, ou des officiers,
- Activer une nation et/ou la mobiliser pour entrer en guerre,
- Déplacer la communauté ou séparer des compagnons,
- La cacher aux yeux de Sauron ou la déclarer dans une ville, cité, forteresse des PL,
- Jouer des cartes "stratégies" ou "personnages",
- Attaquer une armée ennemie ou une localité,
- Faire apparaître des Héros (personnages),
- Modifier la face d'un dé grâce à la "Volonté de l'Ouest", ...
Considérant qu'un seul dé d'action permet l'une de ces option, les possibilités sont conséquentes puisque chaque joueur dispose d'au minimum 4 dés (en début de partie), ce chiffre pouvant aller jusqu'à 10 dés pour le Joueur de l'Ombre
Tout ceci sans parler des 3 anneaux des Elfes qui permettent de modifier également les faces de ces dés "action", des cartes jouées grâce aux dés "évènements" et qui permettent de faire des manoeuvres spécifiques sans conditions, des autres éléments entrant dans chaque phase de combats, de mouvements, de recrutements, ...
Et la fin de partie est toujours très tendue car les 2 factions peuvent l'emporter, même au dernier tour. Et ca c'est bien !
Et là tu résumes parfaitement l'essence de ce jeu qui malgré une très petite part d'aléatoire (il y a des dés et des cartes comme dans beaucoup de JDP) qui est négligeable, le résultat final n'est jamais acquis avant l'une des conditions de victoire (militaire, corruption ou destruction de l'anneau)
Dans mon CR, le joueur de l'Ombre pouvait gagner militairement à 2 reprises mais la résistance des PL a été farouche
La traque n'a pas donné beaucoup de résultats malgré des dés d'action posés dans la réserve avec une moyenne de 3 dés "oeil".
De plus, le joueur des PL avait une main de cartes qui permettait de contrecarrer les points de corruption subis par les porteurs de l'anneau.
Le Joueur des Peuples Libres ne pouvait faire autrement que miser sur la communauté et gagner via la destruction de l'anneau car leurs forces militaires étaient réduites au fur et à mesure des agressions ennemies.
Les attaques des troupes de l'Isengard ont réduit à néant les forces du Rohan qui ne pouvait plus recruter
Seul 2/5 ième des unités disponibles ont été posées sur la carte
Coup dur donc pour les Peuples Libres face à la menace du Mal qui ne cessait de conquérir des territoires offrant des points nécessaires à la victoire
Le résultat final prouve que même avec des forces militaires réduites il est possible de remporter la partie via une autre condition de victoire proposée par les règles qui favorisent l'adaptation et permettent des retournements de situations tendus
Je tacherai de poster de nouveau un autre CR dans le même style pour confirmer ces dires
Tchao.
Laudaphnis.