[La route du verre]
Bonjour,
Nous venons de recevoir la route du verre pour y jouer exclusivement à deux avec ma compagne.
Nous avons enchainé 4 parties depuis et pour l’instant nous sommes mitigés.
Nous apprécions beaucoup la gestion des ressources (quoique un peu trop nombreuses) et le mécanisme des cartes. Toutefois c’est les bâtiments qui nous posent problèmes.
A deux joueurs il y a moins de renouvellement des bâtiments qu’à trois puisque l’on ne remplace que ceux qui ont été pris.
On envisage donc de remplacer tous les bâtiments non utilisés à la fin de chaque manche par des nouveaux.
Toutefois, un problème risque de se poser : si un bâtiment nous plait et qu’on ne peut pas se le payer dans le tour il va nous filer sous le nez. On envisage donc que le seigneur féodal permette de piocher, pour chaque type, un bâtiment soit dans la pioche comme habituellement ou d’en choisir un sur le plateau!
Par ailleurs avec un renouvellement complet à chaque tour ce sont pour chaque type au minimum 16 bâtiments sur 20 qui vont apparaitre (sans compter ceux piochés avec le seigneur féodal). Du coup on peut estimer que tous les bâtiment vont apparaitre durant la partie, ce qui peut être vu positivement puisque du coup toutes les stratégies sont viables (sauf si l’adversaire pioche avec le seigneur féodal le bâtiment que vous visiez) mais en même temps va à l’encontre de ce qu’aurait peut-être souhaité l’auteur (adaptation face au tirage des bâtiments…).
Sinon peut-être est-il envisageable de ne renouveler les bâtiments que pour moitié pour éviter cet écueil ?
Qu’en pensez-vous ?