La vie des boutiques

alb dit:Ce qui est etonnant, c'est que ton jeu le plus "cher" et complexe soit celui qui se vende le mieux (le Collier de la reine)...


Pas si étonnant si on considère :
- qu'il y a aussi marqué Faidutti sur la boite (qui a quand même sa petite renomée, maintenant),
- que le Collier est tout bonnement excellent.

ReiXou dit:
alb dit:Ce qui est etonnant, c'est que ton jeu le plus "cher" et complexe soit celui qui se vende le mieux (le Collier de la reine)...

Pas si étonnant si on considère :
- qu'il y a aussi marqué Faidutti sur la boite (qui a quand même sa petite renomée, maintenant),
- que le Collier est tout bonnement excellent.


Et que l'objet est beau, ca fait un beau cadeau...

Tiens, question : les gens achetent pour eux ou pour faire des cadeaux (en dehors de noel ou je pense déja connaitre la réponse !).

bruno desch dit:Les Français sont très frileux sur l'essai d'un jeu inconnu, et jouent vraiment la sécurité ( pour une très grande majorité d'entre eux) en achetant uniquement ce qu'il connaissent ou ce qu'ils découvrent par d'autres personnes.
Il n'y a pas assez de découvreurs et beaucoup trop de suiveurs.

Personnellement, je me rends compte à te lire Bruno que je suis typiquement français : suiveur, pas découvreur, mais je n'en éprouve pas la moindre honte.

Je n'achète un jeu qu'après y avoir joué... jamais "pour voir". Budget et place limités, obligent !

C'est pour ça que je qualifie d'INDISPENSABLES les soirées jeux, les salons ludiques, les ludothèques, les clubs, les sites de jeux online... et les boutiques qui proposent du jeu sur place. Ce sont autant d'occasions de goûter et d'apprécier les nouveautés.

Les critiques et les avis d'internautes, me permettent juste d'effectuer une pré-sélection. Par exemple, j'envisage d'acheter La crique des pirates, mais il faut d'abord que j'y joue.

Mon dernier achat ? Simarilius (j'ai été initié par Krazey lors de l'anniversaire Ludagora). Zut, on ne le touve pas en France, je suis obligé de le faire venir du Canada. Moralité : la vie d'un suiveur n'est pas aussi simple qu'on l'imagine! :lol:

Oops, l'invité au dessus c'est moi.

bruno desch dit:
C'est la recette qui fait le succès de Jungle Speed ( environ 900 ex pas an vendu à la boutique)


Là, j'applaudis des 2 mains. Chapeau !

bruno desch dit:
Pour répondre à cette question, j'au suggéré à Monsieur Phal de reprendre le top 10 des ventes en boutiques qui existait sur Ankou. Il est partant, il y a plus qu'à.


Je suis partant aussi. Mr Phal, vous connaissez mon mail ...


Pour rebondir sur le sujet, voici ma petite, modeste et attypique experience :
- Petite car a peine 3 mois d'experience
- Modeste car localise sur un petit marche (montelimar est une petite ville)
- Attypique car je vends aussi de l'enfant (quand je dis enfant c'est à dire à partir de 0 an).

Comme Bruno l'a deja explique, difficile de vivre de cela au debut. Pour Bruno ce debut a dure 4 ans, je ne sais de quelle duree sera le mien mais pour l'instant c'est clair, je ne me remunere d'aucune facon.

Pour le cote pratique, je suis tout seul a bosser a l'amusoir. C'est a dire que j'entame ces jours-ci une periode de 25-30 jours de boulot non-stop. Ah oui, un detail : une fois les clients partis, faut ranger, reassortir, faire les comptes, recommander (etc), donc la periode susnommee s'etendra a une partie des nuits aussi.

Je lis ca et la qu'il faut faire du JCC ... Moi je me cantonne a Magic (pour l'aspect ludique). Tant pis si je me prive d'une manne financiere importante mais les yoguiyo et autres pokemon ca me soule ...

Pour les jeux de Bruno (DM), je vends "sans foi ni loi" et "guerre & bee", pas trop les autres pour l'instant. Mais encore une fois je ne suis pas vraiment une reference vue la jeunesse de la boutique.

Pour ce qui se vend le mieux, sans conteste Jungle Speed, Elixir et Citadelles.
Je rajouterai une caracteristique a celles citees par Bruno (Desch, faut suivre !) pour faire un jeu a succes : Le prix. Pour faire un gros succes, ne guere depasser 20-22 euros.

Tonino

Tonino dit:Je lis ca et la qu'il faut faire du JCC ... Moi je me cantonne a Magic (pour l'aspect ludique). Tant pis si je me prive d'une manne financiere importante mais les yoguiyo et autres pokemon ca me soule ...


Tout d'abord, courrage pour ta boutique...

Sinon, je ne comprends pas trop :
ça te saoul d'en vendre parce que tu n'aimes pas le jeu ?

Moi, ça me choque pas trop qu'un vendeur vende un truc qu'il n'aime pas.
Ce qui me dérangerait plus, c'est qu'il n'aime pas mais dise le contraire...

Blue dit:Sinon, je ne comprends pas trop :
ça te saoul d'en vendre parce que tu n'aimes pas le jeu ?


Oui, oui c'est ca. J'aime pas bien ces trucs americains (ou japonnais c'est pareil) a la mode qui sont une ruine pour les gamins (et les autres). Je me rappelle d'une discussion (au temps de la prehistoire) sur Ankou, ou Loic developpait un avis interessant sur ce theme.

Moi j'ai choisi d'ouvrir une boutique de jeu, pas un bar-tabac (d'abord j'avais pas les moyens :D ). Alors je n'ai pas envie de m'emmerder avec un truc qui me fait ch...
[Dis-donc je ferais mieux de chatier mon langage, moi. C'est pas des manieres de parler devant les enfants, ca]

Cela dit, peut-etre changerais-je d'avis un jour ...

Tonino

PS : Merci de tes encouragements, Blue

Tonino dit:Oui, oui c'est ca. J'aime pas bien ces trucs americains (ou japonnais c'est pareil) a la mode qui sont une ruine pour les gamins (et les autres). Je me rappelle d'une discussion (au temps de la prehistoire) sur Ankou, ou Loic developpait un avis interessant sur ce theme.


C'est très honorable de ta part ;)

Mais, moi, je pense d'abord à remplir mon estomac. Et si tu vends pas les trucs qui atirent les gamins, comment tu veux les conseiller d'acheter un truc dans le genre, mais qui ne leur demandera pas de casser leur tirelire ?

Genre :

Ze peut avoir un megabooster mouguillo, steplait msieur ?


Sans problème, mais tu sais qu'il y a mieux ?
Regarde moi ce jeu là...
Tiens, regarde, je vais te montrer comment ça marche...

10 minutes après...

Houa, c'est cool, tu peux me mettre un minibooster mouguillo et ton truc ?

IL est clair que vendre du JCC n'est pas indispensable, vendre du Magic, ça aide bien (ça prend pas de place, ça se vend tout seul).
Pour Blue, l'utopie c'est vachement bien, mais dans le domaine de la vente, ça marche pas. Réussir à vendre autre chose que du Yu-Gi-Oh à un gamin qui vient en acheter, c'est vraiment très dur. Passer 10 minutes pour vanter quelque chose à un gamin de 10 ans qui de toute manière achètera lon yugioh, c'est de la perte de temps, et on n'a pas vraiment de temps à perdre. Yugioh est un effet de mode, et comme tout effet de mode il a des conséquences incroyables sur les gamins. C'est triste mais le vendeur n'y peut pas grand chose et je comprends qu'on en fasse pas.

Par contre, c'est vrai que 900 Jungle par an, ça ne m'étonne, mais c'est vraiment bien. Je suis quand même plus impressionné par les 150 Sans Foi ni loi (c'est vrai, j'aime pas donc je conseille pas...). Bien sûr, à Nantes c'est pareil, Jungle devant tout le monde. Derrière Elixir et Bohnanza (au coude-à-coude, j'ai fait une pub monstre depuis 3 ans à ce jeu, maintenant il se vend très bien et j'en suis content).

Quant à Rody, il fait des pronostics sur les prochians jeux avec lesquels je suis d'accord. Mais je ne fais plus trop de pronostics, je me trompe souvent, dans un sens comme dans l'autre. Pour Euphrat, par exemple, je donnerais aussi moins de 10 ventes en 2 ans, mais aux environs de 20 ces 3 derniers mois. Je ne m'explique toujours pas le décollage hallucinant des ventes de ce jeu.

La grosse surprise de l'année, c'est Clans. Beaucoup de ventes pour un jeu allemand qui n'est pas sensé être connu du public.

Chez nous, on faut aussi du JCC (presque tout ce qui se fait), de la figurine et du JDR. C'est évidemment pas le jeu de plateau qui fait tourner la boutique mais on en vend plus qu'avant.

loic dit:La grosse surprise de l'année, c'est Clans. Beaucoup de ventes pour un jeu allemand qui n'est pas sensé être connu du public.


Comme quoi les nantais ont bon goût !

C'est vrai pour un gamin de 10 ans... Mais ton gamin de 10 ans, il va grandir, murrir...

Et vers qui il va se tourner si il te connais pas ?

Moi, ce que je dit, c'est que si tu montres pas à un gamin de 10 qu'il y a d'autres choses interressantes, à 13 ans, il joue plus, parce qu'il en a marre de yu ghi yo, car à la FNAC, il aurra rien d'autre. Ou alors, il irra voir le voisin qui lui a vendue des yu ghi yo 3 ans auparavent...
Mon exemple est utopique, car il se passe en 10 minutes, je l'avoue...

Opération vérité:

Pour suivre Bruno des Montagnes, tout en pensant que les chiffres de vente appatiennent aussi bien à l'auteur qu'à l'éditeur (mais je respecte les respectueux).
Voici donc les chiffres arrondis aux centaines.
Je précise que c'est la meilleure année de vente pour moi et que les succès des Loups-garous de Thiercelieux et de la guerre des moutons ont quelquechose d'exeptionnel et d'innexplicable . La morale c'est quand même les effets démultiplicateurs: quand çà marche çà marche très fort, et quand çà peine un peu la chute s'accélère, comme au cinéma je pense. N'oubliez pas que + de 240 jeux serons sortis cette année 2003, ce qui est super pour la palette de l'offre mais de + en + difficile pour chacun des petits nouveaux.

Ventes en 2003

Loups-Garous de Thiercelieux :
France: 15 000 ex, Allemagne : 8 000, Belgique: 2 000, Québec: 3 000, Suisse: 1 000, U.S (en 1 mois): 1 000, Hollande (en 3 mois): 5000.

Guerre des moutons:
France: 18 000 ex, Allemagne : 10 000, Belgique: 1 500, Québec: 1 000, Suisse: 1 000, U.S (en 1 mois): 1 000, Hollande (en 3 mois): 5000.

Comme des mouches (depuis fin mars 2003):
France: 4 500 ex, Allemagne : 4 000, Belgique: 500, Québec: 1 500, Suisse: 100, U.S (à paraitre ), Hollande (à paraitre).

Oh les nains:
France: 1 500 ex, Allemagne : 1 000, Belgique: 100, Québec: 200, Suisse: 100.

Armada 3:
France: 1 000 ex, Allemagne : 800, Belgique: 100, Québec: 100,
U.S : 500.

Savannah-café:
France: 800 ex, Allemagne : 500, Belgique: 100, Québec: 100, U.S : 200.

Depuis le début de leurs carrière:
Armada (1986): 22 000 ex
Qui va faire la vaisselle? (1992): 25 000
Oh les nains (1998): 12 000
Savannah-café(2001): 5 000
Loups- garous de Thiercelieux (fin 2001): 50 000
La guerre des moutons (mars 2002): 60 000

Il faut dire pour les ventes en boutique qu'en France, les Loups- garous de Thiercelieux ne sont en vente que dans 100 magasins spécialisés et la Guerre des moutons dans + de 800 points de vente.

à plus, Philippe des Pallières.

Merci Monsieur des Pallières pour ces chiffres.
Je dirais que tout ça finalement est assez réjouissant.
Surtout que 12 000 Haut les nains, ça ne peut qu'encourager les jeunes auteurs à persévérer... 8) 8) 8) :oops:
Pas taper ! Pas taper ! J'ai de la fièvre, se sera pris en compte lors du procès :wink:

Philippe des Pallières dit:Loups- garous de Thiercelieux (fin 2001): 50 000
La guerre des moutons (mars 2002): 60 000.


Donc :

Jeu de l'année = 60 000 exemplaires
Finaliste JdA = 50 000 exemplaires.

Capito ? :D

Merci beaucoup pour tous ces chiffres. C'est TRES interessant.

Pour répondre à Reixou:

Et non je pense que l'impact du jeu de l'année sur les moutons n'était que de 10 à 15 %, étant donné le très bon niveau de ventes pendant les 6 mois avant le prix.

Et encore pire pour le loup car la courbe de vente n'a même pas changé
à chaque prix, Cannes et le Spiel.

Je pense par contre que au fur et à mesure des années le prix du jeu de l'année influera de + en + sur les ventes, quand le grand public et tous les réseaux de vente les promotionneront,
et que Cannes est bien parti lui aussi pour aider les jeux, mais disons dans 2 ou 3 ans si les petits cochons ne mangent pas les Jurys!.

Je ne réponds pas au docteur il est malade, il ne pourrais pas se défendre!

Philippe le patient patient

Philippe des Pallières dit:Pour répondre à Reixou:
Et non je pense que l'impact du jeu de l'année sur les moutons n'était que de 10 à 15 %, ...


C'est aussi mon opinion, quoique le prix influe (peut-être ?) sur la durée de vie du jeu.

Pour les loups-garous, c'est clair que le jeu se vend tout seul. Il suffit de faire une partie à 12. Je suis quasi-sur qu'à chaque fois au moins 2 joueurs l'achetent. Etc ....

Juste un petit mot pour d'une part saluer la belle performance de Philippe. Retour mérité en regard de l'investissement personnel !!

Et surtout pour aussi attirer l'attention sur le poids de la politique de ditribution en regard des chiffres de vente:
Quand on fait un peu le tour de france des boutiques vendant des jeux de société, qu'elles soient ou non spécialisées, il est édifiant de constater que certains éditeurs réussissent à placer quelques jeux (pas forcément toute leur gamme) à peu près partout où on vent des jeux, alors que d'autres sont complètement absents de secteurs entier de vente.
Bref, qd on se ballade, le dynamisme d'asmodée en terme de distribution est évident.
Il est clair qu'en plus d'être des bons jeux (et même très bons), jungle speed et la guerre des moutons bénéficient également de ce dynamisme..

j'ai vu la pub de Squad Seven sur TF1, ils montraient le logo Jeu de l'année c'est du tout bon ça.

Je vais souvent au Descartes rue des écoles et eux ils reçoivent leurs jeux allemands au compte goutte mais alors ça part très vite. A un moment ils ont reçus bcp de jeux ALEA (1 dizaine de Torres, Puerto rico, die fursten...). Ben ils sont pas restés longtemps dans la boutique. Il doit y avoir plus de demandes en région parisienne...