



noham dit :fouilloux dit :
Il yaun facteur aussi: Aujourd'hui, un jeu, avant qu'il soit publié c'est: un auteur qui doit convaincre un éditeur que son jeu est bien. L'éditeur doit convaincre le distributeur, qui doit convaincre le gérant de boutique, qui doit convaincre le client final. Tout ça fait tout une chaîne de personnes qui dans l'ensemble n'ont pas trop les moyens de sortir quelque chose qui ne marchera pas,et qui doivent non pas été convaincu que le jeu est bien mais j'en être convaincu au point de le défendre à l'étape suivante. Ça n'empêche pas les mauvais jeux bien sur, mais si tous les acteurs de cette chaînes sont convaincus, c'est qu'à un moment il y a quelque chose d'intéressant, au moins pour un public.
alors la je t'arrête tout de suite.
je crois que tas rien compris, rien du tout
ni au monde du jeu ni au monde de la vente
encore une fois ce que vous dite ce ne sont pas des vérites
mais des croyances qui sont fausses
et apres on ose parler de l'intelligence des gens qd eux meme ne savent pas de quoi ils parlent.













