Mussino dit:Sommes-nous sur de fin Aout ? Il me semblait que c'était plus vers la quinzaine.
Il sort en principe en exclu pendant la Gen Con qui se tient du 14 au 17 août mais le temps que les boutiques US soient ensuite livrées puis que les importateurs français nous le proposent on risque d'attendre un peu... Pour info sur BGG ils annoncent officiellement la sortie pour octobre de la petite extension Guardians of the Galaxy. J'imagine bien Thanos et Ronan comme mastermind avec l’équipe au complet des 5 Guardians.
hdnag dit:J'attends avec impatience l'article sur Villains ! (même si je compte passer par la case Dark City avant )
Si tu as la boite de base je te conseille vivement l'extension Dark City qui est vraiment géniale avec une difficulté bien relevée et quasiment autant de matos que la boite base. Après pour débuter j'aurais presque tendance à conseiller à un nouvel arrivant de prendre direct Villains plutôt que la boite de base car je le trouve plus abouti et qu'il tire la leçon des erreurs ou défauts du premier (illustrations, difficultés, équilibre,etc...). Il faut juste accepter de jouer les méchants...
Pour ceux que cela peut intéresser, je viens de voir que les règles (en anglais) de Legendary Encounter Alien étaient disponible sur BGG ( http://www.boardgamegeek.com/filepage/1 … s-rulebook ). Cela a l’air pas mal du tout et contrairement à ce que je pensais ce n’est pas une simple rethématisation du jeu Legendary comme peut l’être Villains mais plutôt un nouveau système empruntant quelques concepts tout en en introduisant de nouveau (exploration de lieux, rôle, félon possible, point de vies, etc…). Le jeux propose de revivre les quatre films de la série Alien à travers quatre “scénarios” et des decks thématiques. A la lecture des règles le thème semble être bien rendus. Il me tarde maintenant de pouvoir l’essayer.
J’avais déjà lu les règles depuis belle lurette et à ma grande surprise Legendary n’avait que le nom !! Un jeu à part, un sytème à part et mon dieu que c’est bon de savoir qu’un joueur est infecté par un facehugger et qu’il va mourir dans “je ne sais pas combien de temps” ^^. Impatient de l’avoir bientôt !
Bonsoir a tous ! Voila, je souhaiterai m’offrir un bon gros jeu pour marquer un événement important, et donc je me suis attardé a legendary marvel deckbuilding… Ce jeu me tente énormément, le theme est sympa la mecanique a l’air fluide, j’y ai joue une fois et j’ai aimé…Mais bon j’hésite encore un peu… Je me pose des questions sur l’équilibre du jeu, s’il y a un vrai challenge vs les villains etc etc. J’ai vue qu’il y avait un stand alone ´les vilains ´ qui a l’air mieux huilé mais le fait de jouer les vilains me rebute pas mal. Donc bon j’hésite a prendre le jeu initial avec l’extension dark city en ayant peur de voir apparaitre des défaut d’equilibrage/de mecanismes (je suis pire qu’un horloger suisse a ce niveau ) qu’il n’y aurait pas avec les vilains. Apres si je pinaille, il y a les cartes héros qui ont 4 fois la même illustration mais pas les autres des extensions… Mais bref C’est un jeu que je pense pouvoir sortir souvent avec des amis, plus qu’ascension en tout cas, jeu que j’apprécie pourtant. D’ailleurs est ce que ca ne risque pas de faire doublon ? Si quelqu’un as les deux je veux bien son retour ^^ Voila voila, si jamais vous avez des conseils coté jeux conséquent autre que celui la je suis preneur, je tatonne encore un peu (mage knight par exemple, mais je crains de ne pouvoir pas trop le sortir avec mon groupe de joueurs). Dans mes jeux, j’adore : Lords of waterdeep, caverna, 7 wonders, ascension, smallworld, quantum, andor, mice and mystic… Et vala en gros ^^ Est ce que legendary marvel deckbuilding pourra me satisfaire vue mes gouts Merci de votre lecture
Gnoufard dit:Je me pose des questions sur l'équilibre du jeu, s'il y a un vrai challenge vs les villains etc etc. J'ai vue qu'il y avait un stand alone ´les vilains ´ qui a l'air mieux huilé mais le fait de jouer les vilains me rebute pas mal.
Avis perso : le stand alone Villains est peut-être mieux huilé mais ça ne m'a pas complètement sauté aux yeux.
Gnoufard dit:Donc bon j'hésite a prendre le jeu initial avec l'extension dark city en ayant peur de voir apparaitre des défaut d'equilibrage/de mecanismes (je suis pire qu'un horloger suisse a ce niveau ) qu'il n'y aurait pas avec les vilains.
Le jeu de base est en effet un peu "facile"(cela étant, Legendary n'est pas vraiment un coopératif...) et, même si Dark City est globalement injouable (surtout Apocalypse... jamais arrivé à le toucher ne serait-ce qu'une seule fois, lui...), je n'imagine pas de jouer sans, cela donne un vrai piquant au jeu - piquant dans le sens "aïe"
Gnoufard dit:C'est un jeu que je pense pouvoir sortir souvent avec des amis, plus qu'ascension en tout cas, jeu que j'apprécie pourtant. D'ailleurs est ce que ca ne risque pas de faire doublon ? Si quelqu'un as les deux je veux bien son retour ^^
Je ne peux pas dire que ça n'a rien à voir, mais je trouve Legendary bien plus sympa que Ascension. Les deux présentent un côté un peu moulax, avec des choix plus ou moins évidents à chaque tour, mais il y a quelque chose de vaguement plus narratif dans Legendary. Et puis, bon, l'esthétique de Ascension, comment dire... il y a ceux qui aiment, et puis il y a les gens sains d'esprit *
Gnoufard dit:Voila voila, si jamais vous avez des conseils coté jeux conséquent autre que celui la je suis preneur, je tatonne encore un peu (mage knight par exemple, mais je crains de ne pouvoir pas trop le sortir avec mon groupe de joueurs).
Mage Knight c'est une autre dimension. "Conséquent", comme tu dis. Pour le coup aucun risque de doublon, mais ce n'est vraiment pas le même genre -d'ailleurs à mon avis MK n'est pas vraiment un jeu de deckbuilding... Legendary est presque un party game, à côté. * je précise pour les mal comprenants : c'est une boutade.
Je rejoins pingouin dans sa réponse. J’aime beaucoup Legendary mais je ne qualifierais pas sa mécanique d’être bien huilé. Selon la configuration choisi (héros, vilains, Mastermind, scheme) tu peux te retrouver avec un jeu super facile et sans grand intérêt ou à l’opposé avec un jeu tellement difficile qu’il en devient décourageant. Si tu souhaite néanmoins sauter le pas je te conseille vivement l’achat de Dark City avec la boîte de base car son apport enrichi énormément le jeu qui est un peu limité autrement. Legendary Villains (le thème mis à part si tu ne veux pas jouer avec les super vilains) te propose en une boîte les avantages de la première solution. Si tu ne le connais pas encore je te conseille d’essayer Legendary encounters Alien qui la dernière parution de la gamme et qui propose de jouer dans l’univers des films Alien avec certains mécanique de base de Legendary tout en ajoutant de nouveau concept très thématique. C’est vraiment mon coup de cœur du moment.
Bonjour , J’aimerai imprimer des cartes custom sur Artscow mais je ne comprends absolument rien au fonctionnement du site . Si quelqu’un est déjà passé par là, pourriez vous m’indiquer la marche à suivre ? Sinon , je joue depuis quelques jours avec la variante solo trouvée sur le blog du capitaine Nemo : c’est velu …mais c’est un régal !!!
Je viens enfin de réussir à battre Apocalypse dans le Weekly Challenge 3 publié sur BGG (Scheme X-Cutionner’s Song - en solo) après 3 défaites. Du coup, je partage mon bonheur avec vous.
Bon ! J’ai pu faire une première partie de l’extension Guardian of the Galaxy
Alors commençons par le mauvais coté ლ(ಠ益ಠ)ლ … Il y a des tokens de “Shards” de infinity gems, c’est cool mais… il y a ZéRO instructions sur les numéros et couleurs correspondants !!! ┻━┻︵ (°□°)/ ︵ ┻━┻ !!! Ils ont une face à 1 et une face à 2/3/4 ou 5 de l’autre… la somme des faces supérieurs à 1 font 60 Après investigations, sur des forum US, les couleurs ne servent à rien, à part dans une futur extension et les numéros sont en fait pour pour atteindre la jauge de 60 tokens qui est la quantité de la reserve (Au lieu de nous fournir 60 tokens…) (Perso, je vais essayer de trouver des joli shards dans des boutiques de fourniture pour confection de bijoux)
Les bons cotés , aux pluriels eux ! - Alors, Système de carte “permanentes”, les “artefacts”,avec des Artefacts d’héros et les Artefact Infinity Gems, c’est super, c’est un vrai nouveau gameplay qui rentre dans cette extension qui je pense perdurera avec les futurs extensions. - Les Shards, qui permettent de faire de belle réserves d’attaques, mais qui devient compliqué si tout le monde y fait appel à 5 joueurs - Parmi les nouveaux Schemes, il y en a un que j’ai trouvé excellent avec plusieurs conditions de défaites (j’ai pas regardé les autres en détail) qui ajoute une condition de défaites par trahison (enfin le traitre gagne ) et du coup les cartes de “pourrissages” deviennent plus intéressantes à jouer , plutôt que pour du simple scoring (ou du trolling) En tout cas, je suis super content de cette extension , j’étais pas emballé par les extensions Fantastic4 ou Spiderman… mais là, il y a du vrai “nouveau” gameplay, pas juste du fan service ou des ajouts de capacités “spécifiques” à l’extension
Je l’ai reçu la semaine dernière mais, en attente de sleeves, je n’ai pas pu l’essayer. Merci donc pour ce retour concernant les shards, je me doutais bien d’une astuce pour pouvoir les compter avec les chiffres recto/verso (c’est un peu la même avec les cartes points dans Star realms). Tu peux trouver dans les boutiques de jeux (genre le meeple orange) des gemmes comme il y a dans Spyrium. Ca peut faire très bien l’affaire.
Je suis en train de faire les Weekly Challenge et j’en suis au 8 (Dark Portal - Magneto). J’ai fait le scénario deux fois et la deuxième fois, j’ai eu l’impression d’être bien plus efficace. Pourtant au final, comme je suis allé plus vite, j’ai amassé moins de points alors que la différence de Scheme Twists n’est que de 1. Au final, j’ai eu l’impression de faire mieux mais en ayant moins de points. Question: quelqu’un a une solution pour récompenser ou l’efficacité dans le scoring ?