Les 3 mousquetaires !

Alors moi c'est plutôt le contraire, j'ai fait 5 parties avec la cardinal et j'ai gagné à chaque fois, assez facilement en plus.

J'ai plutôt l'impression que la difficulté de gagner est chez les mousquetaires. En plus Milady est très forte (50% de chance de séduire) et peut parfois, en un coup (3 points d'action) rejoindre n'importe lequel des mousquetaires et donc faire gagner le cardinal (la plupart du temps les mousquetaires se trouvent à 2 salles des points d'apparition des sbires).

Ceux qui ont réussi à gagner avec les mousquetaires, quelle stratégie avez-vous mis en place ?

D'avance merci.


Milady ne prend pas les bijoux, si je ne me trompe. Elle sert juste à les localiser....

Tout à fait. Pour gagner il faut que Rochefort ou un garde récupère les bijoux, Milady t'aide juste à savoir où ils sont.

Pour info, les figurines présentes font quelle taille? C'est plutôt des 20mm type Airfix / Atlantic ou des plus grandes style (GW/Rackam).

J'avoue que je suis assez sensible aux histoires de Mousquetaires et de Gardes... :mrgreen:

Premiere partie hier soir avec mon fils (8 ans) et franchement les matois, comme le chante léo,... c'est extra !

J'ai 4 parties au compteur, à deux, trois et quatre joueurs. C'est un jeu que j'aime toujours autant. :pouicok:
Je viens de monter un club de jeu de quartier, et j'aimerais vraiment faire découvrir ce jeu très sympa à plein de monde, mais j'ai quand même un peu peur pour les figurines qui restent quand même très fragiles...

Petit up sur ce sujet pour témoigner aussi de ma grosse sympathie envers ce jeu :pouicok: . Un moment qu'il me tentait mais le côté coopératif familial me laissait sceptique. J'avais tort puisque j'ai eu l'occasion de le récupérer et ce jeu m'a comblé : On a fait une partie à 2 , puis une autres, puis encore une dernière. Bon je n'en enchainerais pas toujours autant mais il ressortira surement avec beaucoup de plaisir tellement je le trouve agréable, original et intéressant.

Quelques remarques :

- Je redoutais le côté répétitif et en fait à priori pas de souci : D'abord parce que les possibilités d'action sont balisées par des cartes évènement : l'ordre des mousquetaires, les pouvoirs du cardinal changent tout le temps. Ensuite il y a les coups secrets de chaque camp : les objets que les mousquetaires peuvent ramasser et les divers cartes de bonus que le cardinal récupère au fur et à mesure. Enfin il y a l'intervention du dé, selon les combats les choix tactique doivent être revus.

- Le côté tactique est vraiment bien présent : bien positionner les mousquetaires entre eux, poser des blocages, des chemins alternatifs. J'ai eu parfois l'impression des faire des mouvement de rugby entre mes mousquetaires dans leur croisement et éventuels échanges de ferrets :mrgreen: .

- Les personnages ont bien leurs styles de jeux, D'artagnan étant spécialisé par exemple dans les combats nombreux alors qu'Athos est dans les combats décisifs.

- Le plateau semble avoir quelques chemins à explorer, par exemple les côtés semblent plus rapide dans l'enchainement de salles

- Enfin sur nos 3 parties les mousquetaires ont toujours gagné mais ont profité notamment sur les 2 premières d'erreur de règle en leur faveur (ramassage d'objet en cours de déplacement, mobilité possible pour un joueur qui se relève)

- Les mousquetaires semblent trop fort et leur simple évanouissement trop faible en fait non : tant qu'ils ne sont pas relevés, le cardinal peut éventuellement récupérer les ferrets, être assommé fait avancer la reine d'1 cran et ça devient vite problématique, enfin ils ne peuvent pas bouger lorsqu'ils se relèvent ce qui ralentit considérablement l'avancée globale compte tenu que les mousquetaires doivent rester homogènes. Un jeu qui semble vraiment bien équilibré et il faut juste qu'on s'améliore dans la gestion du cardinal (ou qu'on passe à 12 en limite), notamment provoquer plus souvent les mousquetaires pour ma part :)

flaminius dit:
Je viens de monter un club de jeu de quartier, et j'aimerais vraiment faire découvrir ce jeu très sympa à plein de monde, mais j'ai quand même un peu peur pour les figurines qui restent quand même très fragiles...


Pour information, dans quel coin viens tu de monter ton club? Toujours intéressant de savoir ce qui se passe dans son département ! :)

starvince dit:
Pour information, dans quel coin viens tu de monter ton club? Toujours intéressant de savoir ce qui se passe dans son département ! :)


A Champigny, dans le quartier de Coeuilly. Pour l'instant, c'est tous les 1er vendredi du mois et y'a eu que 2 réunions mais pleins de monde.
Et toi ?

Créteil, Iloludi tous les vendredis soirs : http://sites.google.com/site/iloludi/
et dimanche de temps en temps, Parta-jeux à Sucy.

Ravi de voir de telles initiatives dans le coin, si tu as besoin de quoi que ce soit, n'hesite pas.

Eh bien, tout cela donne rudement envie !!!

:)

Ouistoto dit:Eh bien, tout cela donne rudement envie !!!
:)


prochain numéro de White Flag ;) ?

à confirmer dans le temps mais pour l'instant effectivement une bonne surprise d'autant qu'on n'a pas testé les variantes et la mini-extension (2 gardes d'élites)

ocelau dit:prochain numéro de White Flag ;) ?
à confirmer dans le temps mais pour l'instant effectivement une bonne surprise d'autant qu'on n'a pas testé les variantes et la mini-extension (2 gardes d'élites)

Eh bien, la simplicité des règles est attirante, alliée à un thème plutôt bien retranscrit, apparemment. Le fait que le jeu soit bien côté ne gâche rien. Et puis, quand les jeux sont bons et passent inaperçus, ça donne envie d'en parler. ;)

J'ai reçu le jeu ce WE. Il m'a l'air très sympathique. Par contre les figurines m'ont l'air très fragiles, il y avait deux épées de gardes cassées à raz de la garde...

Je vais peut-être utiliser mes figurines en métal pour éviter d'autres problèmes finalement (tout en évitant de resister à la proposition malhonnête d'un ami me suggérant de faire un plateau en 3D!)







Pas d'épées cassées de mon côté et j'ai été étonné de voir qu'aucune d'entre elles n'était tordue. Globalement, je trouve que les figs sont assez solides. Mais faut-il vraiment se donner une raison pour pouvoir craquer et changer les figs par celles en photos ci-dessus ? :lol:

je crois que l'éditeur remplace assez facilement les figurines cassées :wink:

pouch1 dit:je crois que l'éditeur remplace assez facilement les figurines cassées :wink:


Alors toi! Je te retiens! :mrgreen:

Mais il a l'air très bien ce jeu... Il me faut juste 5 gardes supplémentaires sinon j'ai tout ce qu'il me faut!

pouch1 dit:je crois que l'éditeur remplace assez facilement les figurines cassées :wink:


Pourrais tu me dire comment les contacter stp?

jetseb dit:
Milady ne prend pas les bijoux, si je ne me trompe. Elle sert juste à les localiser....


SgtPerry, encore un point de règle que nous n'avions point vu. Du coup, je pense que la tâche du cardinal devient vraiment difficile... A tester jeudi :)

Duinhir dit:
jetseb dit:
Milady ne prend pas les bijoux, si je ne me trompe. Elle sert juste à les localiser....

SgtPerry, encore un point de règle que nous n'avions point vu. Du coup, je pense que la tâche du cardinal devient vraiment difficile... A tester jeudi :)


ah bon ?!? :shock: tiens, ça me fait douter, mais je crois pas l'avoir jouer de cette façon... m'en vais aller vérifier, tiens...

Chifoumi, on the rules