Les Voyages de Marco Polo... 2 ?

Je viens d’en faire une partie assez dingue où j’ai abusé comme un goret du pouvoir de mon personnage qui lui permet de ne pas payer le coût en chameaux/argent des voyages mais qui ne peut se déplacer que via l’action de déplacement d’une seule case. 

J’ai suivi un circuit qui relie au maximum les villes par des chemins de taille 1, et j’ai cherché essentiellement à obtenir des chameaux pour les échanger contre des dés noirs et à gagner des sous, pour pouvoir utiliser plusieurs fois l’action de déplacement à chaque tour. 

À l’avant-dernier tour, j’avais posé tous mes comptoirs. Au dernier, je me payais même le luxe d’en déplacer certains pour récupérer les blasons qui me manquaient. 

Je termine avec tous les blasons, +1 grâce au sceau 1, +3 grâce à ma carte objectif, pour un total de 13 et donc 43 PV en fin de partie (le maximum possible). 

Je totalise 121 points malgré seulement 2 contrats remplis. Mais je me suis rendu compte que l’une ou l’autre action n’était pas optimisée, et que j’aurais pu faire mieux (par exemple je termine avec 30 pièces). 

Décidément très amusante cette version !

Liopotame dit :Je viens d'en faire une partie assez dingue où j'ai abusé comme un goret du pouvoir de mon personnage qui lui permet de ne pas payer le coût en chameaux/argent des voyages mais qui ne peut se déplacer que via l'action de déplacement d'une seule case.

Il est vraiment trop fort ce personnage. Le pire avec lui c'est quand il y a des actions voyages sont disponibles ailleurs sur le plateau en bonus d'exploration de ville ou pire encore en action de villes. Je ne l'ai jamais vu perdre pour l'instant sur les trois parties où il était présent, je l'ai déjà vu faire 152 points (sur BGA) (120, 127, et 152 points). Son avantage est tellement massif, le seul moyen de le limiter un peu est de se placer avant lui sur le voyage à 1.  ...mais ça ne suffit généralement pas. En plus il y a beaucoup de villes à 1 de distance l'une de l'autre.

Il est plus balaise que celui qui saute les oasis mais en payant le coup, il semblerait.

Le personnage qui m’a le plus posé de problèmes c’est celui qui joue les sceaux pour 1 dé.

Bonjour,
Je voulais savoir si la mini-extension “Les Caravanes” étaient encore disponible sur un site de vente, voir en occasion. J’ai eu beau chercher, je trouve épuisé partout ou à des prix indécents.
Sinon tant pis.
Merci.

Alors, le 1 et/ou le 2 ?
Je devrais enfin sortir le 2 ce week-end (présent dans ma “pile de la honte” depuis un bail) …

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Je te conseille de te remettre dans le 1 avant de passer sur le 2.

Je ne vais même pas évoquer qu’il y a eu le 1 avant à mes joueurs :imp: .
Trop attendu de dépoussiérer le 2 …

Ici c’est le 2ème qui est resté.
Je l’ai simplement trouvé plus fun que le premier, il est plus ouvert, tu n’es pas obligé de te tenir au plan que tu as défini en tout début de partie. Mais il reste néanmoins tendu.

Bon, finalement ce n’est qu’hier soir que j’ai enfin fait ma première partie de Marco Polo 2.
J’ai fait plusieurs partie du premier opus, mais la dernière remonte à si longtemps que, bien que j’ai en tête les différences sans avoir à plonger dans les règles, je ne saurais dire lequel a ma préférence ni même si le gout est différent.
Et puis, bon, ce n’est que ma première partie de cette version…

Après, si je me force à l’exercice, en essayant de mettre un peu d’ordre dans mon grenier à souvenirs, je dirais que les deux restent malgré tout finalement proches, que ce soit en ressenti, en complexité, en variabilité des parties. Jamais eu l’impression d’un jeu punitif pour le premier opus, et pas non plus pour le second (je précise car de mémoire c’est ce que j’avais lu par ici de la part de certains joueurs).

Du coup, on pourrait penser qu’alors, autant n’en conserver qu’un, mais là, comme çà, je vois plus cette suite comme un nouveau plateau de jeu d’un même jeu, apportant ses propres spécificités, comme on peut le voir chez certains autres “classiques”. D’ailleurs les règles précisent quel matériel de l’un peut être joué sur l’autre et vice versa.

Très satisfait, donc. Et j’espère ressortir l’un et l’autre de façon plus régulière.

Je fini second : 105 / 104 /85 / 67 (je sais, c’est môche), le vainqueur ayant davantage axé sur les contrats, les deux décrochés sur les voyages, et me concernant, sur un truc plus hybride avec un rush (mon perso et ma carte objectif s’y prêtaient) sur les 4 tuiles de guildes (tant mieux, car c’était une des nouvelles mécas par rapport au Marco Polo premier du nom) et un moteur à chameaux me permettant d’acheter pas mal de dés noirs. Je montais en puissance par rapport au leader (loin devant avant la dernière manche), mais il m’a manqué ce petit rien pour l’emporter. Jouissif.

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Tu fais un score pas dégueu pour une première partie !

Je crois me rappeler que quand j’avais tous les voyants au vert je montais à 120. Je ne sais pas jusqu’où on peut monter ni quelle moyenne on peut espérer, cependant.