L'évolution de notre palette ludique

L’un n’exclut pas forcément l’autre… 
Un Décrypto avec le bon groupe de joueurs, c’est de l’or en barre, et je suis le premier partant quand c’est le cas!
Mais empêcher un adversaire de vendre ses burgers en inondant la ville de bière, ou Changer de Saint vénéré à Antiquity et parvenir à gagner, ça n’a pas de prix!yes

Plutôt d’accord avec ta vision
chakado 

Arno, D’extérieur, pour échanger et  nous aider à trouver des jeux qui correspondent  j’ai créé un sujet Par la

Le sujet m’interesse mais ton lien plante, tu peux reposter?
merci!

ArnoArno dit :Le sujet m'interesse mais ton lien plante, tu peux reposter?
merci!

Maj ça a l’air mieux 

Bonjour,

Attention, (longue) séquence nostalgie !
 

thepetolet dit :Est-ce que, comme avec le vin, le joueur va être attiré de plus en plus par, non pas de bons jeux car la notion de bon ou mauvais est trop subjective, mais de jeux qui seront de plus en plus costauds, complexes…?

J’ai le parcours opposé. J’ai commencé il y a longtemps (20+ ans) les jeux de plateau. Ca signifie qu’à l’époque, le saint lieu de celui qui voulait trouver autre chose qu’un Monopoly ou la Bonne Paye était souvent le relais Descartes le plus proche. On était à  une époque où le genre n’était pas encore vraiment démocratisé et les jeux du genre costauds, côtoyant jeux de rôle et wargames dans les rayons de boutiques très spécialisées. Dans ce contexte, mes premiers jeux ont été Civilisation et Dune. J’ai fait une tentative d’un jeu appelé Europa Universalis qui je pense est le summum du monster game (je vous laisse lire le descriptif de la fiche TT), on est carrément dans la démesure. J’ai joué à la première version de Sherlock Holmes Détective Conseil, et j’ai failli acheter Horreur à Arkham 1ère édition. A l’époque, pour moi, tout jeu comportant du hasard était exclu, tout jeu de complexité moyenne était dédaigné.

Puis au début des années 2000, il y a eu les colons de Catane, édités par Tilsit. J’étais étudiant, et si mes amis comportaient de gros joueurs, tous ne voulaient pas faire des parties à la chaîne de Dune ou participer à des ligues de Blood Bowl. Ca a du être mon premier jeu moyen. C’est aussi le premier jeu dont j’ai pu acheter des extensions sans aller dans des boutiques spécialisées.

J’ai converti quelques amis étudiants aux jeux. L’un d’entre eux en a acheté une brouette, de poids plutôt légers et moyens. Parmi ceux-ci, un jeu tout simple : la guerre des moutons. Ce bête jeu de tuiles m’a plu et fait comprendre que ma ludothèque comportait des lacunes que j’avais envie de combler, d’autant que rapidement, je me suis retrouvé à travailler, moins de possibilités de sortir les gros jeux, etc…

La suite est plus récente et connue, il y a eu quelques jeux costauds qui ont eu du succès (Caylus), plein de poids moyens qui ont ouvert le genre (Aventuriers du Rail) et je me suis retrouvé à mon insu entouré de joueurs fraîchement débarqués dans le milieu, principalement attirés par des jeux de complexité modérée. Ca doit faire 15 ans que je n’ai pas joué à Dune, ne parlons pas de Civilisation dont je ne sais même pas où se trouve la boîte aujourd’hui.

Ma descente en complexité ne s’est pas arrêtée là cependant. Je me suis mis à jouer au premier verger, à sardines et sauve qui poule pour faire plaisir à la nouvelle génération de joueurs :-).

Mais ces jeunes pousses grandissent vite et après une période de disette ludique, nous arrivons à réunir toute la famille autour d’un Azul. J’ai acheté Star Realms puis Res Arcana et petit à petit, ils apprennent ce que sont des decks et des combos. Bientôt, mon aîné aura l’âge que j’avais quand j’ai ouvert ma boîte de Civilisation pour la première fois. Et là, amis TTciens, je vous le dis, je sortirai la boîte de Dune neuve sous cello que je gardais précieusement dans mon placard pour plus tard et la boucle sera bouclée :-).

Personnellement oui ma palette de jeux s’est élargie depuis que je joue. Au début principalement axée sur des party-games elle va maintenant aussi jusqu’aux jeux experts. 

À force de jouer, de tester des mécaniques on va naturellement plus loin et dans ce cas la complexité des jeux va croissante. Un jeu joué ouvre souvent la porte à un autre.