mister.dante dit:J'avoue que j'aime bien corser les choses mais surtout j'aime bien que le jeu offre du jeu aux joueurs, qu'ils aient des possibilités et donc des choix à faire. Après, il faut bien sûr que ces possibilités restent simples et que leur intérêt soit facilement compréhensible. J'aime aussi les jeux avec peu de matériel. Et pour cumuler les deux (choix et matériel), je suis toujours à l'affût de nouvelles idées. C'est pour cette raison que je t'invité à jeter un oeil à zombie in my Pocket, qui reste un jeu particulièrement simple avec très peu de matériel.
Aussi, je pense que je serais assez vite lassé d'un jeu trop hasardeux dans lequel je reste bloqué parce que je ne peux pas jouer mes cartes. Pour faire l'analogie, un dé n'a que six faces alors qu'un paquet de cartes peut en avoir beaucoup plus finalement.
je suis bien d'accord et c'est également ma philosophie
ta dernière phrase du coup me fait penser à des combinaisons avec les cartes !
tiens j'ai été regarder les jeux sur les zombies, et je suis tomber sur ça -> http://www.trictrac.net/aides/aide.php? ... l&ref=8887
(le jeu: http://www.trictrac.net/index.php3?id=j ... &jeu=10390 ou http://www.boardgamegeek.com/boardgame/33040/humans).
on voit pleins de photos sur bgg, en fait c un gros jeu de tuiles et de figurines qui produit des actions et des armes avec des cartes.
Du coup c vrai que mon jeu ressemble un peu à une version allégée... surtout les cartes
je viens aussi de regarder "Zombies in my pocket" ( http://www.trictrac.net/index.php3?id=j ... &jeu=11194 ), effectivement y'a le principe du temps qui s'écoule mais c tout non ?
le reste est foncièrement différent il me semble (à en juger la fiche du jeu sur bgg http://www.boardgamegeek.com/boardgame/ ... -my-pocket ).