J ai craqué de votre faute pour un lot occaz comme neuf compose du starter de age of ultron, la boîte collector age of ultron pour ranger c pratique, 2 tapis officiel age of ultron en cadeaux et 32 boosters ouverts lol pour un total de 108 des avec le starter et 83 cartes différentes ! On verra a la réception !
lordpolo dit :J ai craqué de votre faute pour un lot occaz comme neuf compose du starter de age of ultron, la boîte collector age of ultron pour ranger c pratique, 2 tapis officiel age of ultron en cadeaux et 32 boosters ouverts lol pour un total de 108 des avec le starter et 83 cartes différentes ! On verra a la réception !
Tu devrais avoir de quoi te faire plaisir du coup avec tout ça. Sinon comme je l'avais fait pour les starters Marvel, j'ai fait la présentation du premier starter DC Comics a être édité en France : World's Finest
C'est par là que ça se passe : http://avenjoueurs.com/dc-comics-dice-masters-worlds-finest-elliottlang/
Tiens j’aurais une question d’effet sur une carte de amazing spider-man.
Mystério “Quentin Beck” :
Quand Mystério est actif et qu’un adversaire pioche des dés, votre adversaire doit mettre KO un de ses acolytes dans sa zone de déploiement.
Je doute sur la “pioche des dés” est ce que la phase de pioche classique est compté pour l’effet?
Merci
tout à fait, ça marche lors de la phase de pioche. Pour 95% des cartes, il n’y a pas de fourberies dans le texte ;).
Le jeu me tente bien MAIS il semble qu’il devienne difficile de se procurer les boosters. Du coup, est-ce intéressant de prendre plusieurs straters à la place histoire de varier les personnages ? Le fait de se limiter à 2 dés par perso est-il gênant ? Et surtout, les différents starters sont-ils réellement compatibles entre eux sans que certains personnages ne soient trop “forts” d’un côté par rapport à l’autre ?
Ces questions ont peut-être déjà été posées mais je n’ai pas le courage de lire 22 pages de commentaires…
alors réponses à prendre avec des pincettes car je ne suis plus ce qui se passe du côté de dice masters depuis longtemps, me contentant de ma collection actuelle (jusqu’au 4eme cycle des superhéros).
Les soucis pour trouver des boosters peuvent être lié au fait que wizkids est souvent en rupture et doit relancer des productions (enfin c’était le cas sur les premières saisons en tout cas).
Les starters sont vraiment cool, t’as plein de trucs pour pas cher mais … ben ce sont des starters. Si tu veux vraiment jouer au jeu faudra passer par la case booster (avec un premier lot mini de 15-20-25 booster selon les attentes de chacun). Tu n’as pas assez de dés par héros pour jouer au mode “réel” du jeu (en gros tu es sur un mode initiation, avec les règles complètes mais un draft bridé). Deux starter ça peut faire l’affaire un temps je pense.
Concernant la différence de puissance potentielle au niveau des starters, c’était pas le cas avant, maintenant je ne saurais pas te dire ^^. Mais sinon d’un point de vue gameplay ils sont tous 100% compatible
Si tu pars sur les extensions récentes (ex : Civil War, World’s finest), tu n’as pas de soucis pour les boosters.
Après si tu vas sur des versions plus anciennes cela sera difficile de trouver des boosters et encore plus des starters !!!
Les starters sont utiles pour avoir :
- les cartes d’actions
- les Acolytes
- les cartes & dés à associer avec les cartes d’actions
Les boosters sont nécessaires si tu veux apporter de la diversité à ton jeu et si tu veux ajouter des dés aux personnages de ton starter.
Un starter c’est bien pour commencer et appréhender le jeu mais tu risques de vite être à l’étroit. En tournois, tu utilises 8 personnages avec 20 dés à répartir donc si tu fais 8 x 2 dés tu remarqueras que les 20 dés ne sont pas atteint.
Les extensions sont compatibles entre elles mais :
- les termes employés ne sont pas toujours identiques (entre Marvel, DC, D&D, Yu-Gi-Oh!, …) mais ce n’est pas insurmontable
- Les capacités de personnages s’optimisent souvent dans une même extension : Amazing spiderman ou World’s finest
Sinon avoir 2 fois le même starter est absurde, autant acheter un autre starter pour avoir d’autres cartes actions et ainsi diversifier ses choix.
Pour info, si tu souhaites ajouter uniquement des dés et qu’une extension est en rupture, tu peux :
- faire des échanges
- acheter des cartes sur un site anglais spécialisé qui vend des cartes “anglaises” avec le dés associés
Perso j’ai un sachet rigide plein de dés en double
Merci pour vos réponses rapides et étoffées. En fait, je lorgnais sur “Avengers vs x-Men” combiné avec “Justice League”. L’idée de pourvoir provoquer des affrontements entre ces héros phares me plaisait bien. Les starters sont trouvables (en tout cas en anglais cad ce que je recherche) mais chers pour “Avengers vs x-Men” (40£) et pour les boosters c’est plus compliqué, sauf à prendre un lot de 90 boosters: à la fois cher et exagéré en quantité.
Je vais garder un œil sur les sorties en espérant pouvoir trouver la nouvelle version qui me fera craquer car je trouve le Dice Master System bien trouvé et le thème des super-héros immersif à souhait.
Bonjour,
Etant un nouveau joueur de Marvel Dice Master, j’ai quelques questions à poser à ceux qui ont bien plus d’expériences :
Carte Onde de puissance, Il est dit : “infligez 2 dégâts à un personnage ou à un joueur”. Est ce que c’est l’attaquant qui choisit qui il attaque ou est ce qu’il est obliger d’attaquer un personnage s’il y en a un dans la zone de déploiement de l’adversaire ?
Carte “Le Fauve” Expert en génétique, Il est dit : “Si le fauve est mis KO, en bloquant, vous gagnez 1 point de vie”, et en dessous : “* Votre adversaire reçoit aussi 2 dégâts”, Ma question est de savoir si le pouvoir spécial de l’* est lié au pouvoir de la carte ? En clair, est que que les 2 dégâts sont infligés à l’adversaire que “Le Fauve” soit bloqué ou pas ?
Merci par avance pour la réponse
Palomides dit :Bonjour,
Etant un nouveau joueur de Marvel Dice Master, j'ai quelques questions à poser à ceux qui ont bien plus d'expériences :
Carte Onde de puissance, Il est dit : "infligez 2 dégâts à un personnage ou à un joueur". Est ce que c'est l'attaquant qui choisit qui il attaque ou est ce qu'il est obliger d'attaquer un personnage s'il y en a un dans la zone de déploiement de l'adversaire ?
Carte "Le Fauve" Expert en génétique, Il est dit : "Si le fauve est mis KO, en bloquant, vous gagnez 1 point de vie", et en dessous : "* Votre adversaire reçoit aussi 2 dégâts", Ma question est de savoir si le pouvoir spécial de l'* est lié au pouvoir de la carte ? En clair, est que que les 2 dégâts sont infligés à l'adversaire que "Le Fauve" soit bloqué ou pas ?
Merci par avance pour la réponse
Salut,
Pour l'onde de puissance, oui c'est l'attaquant qui choisit à qui vont les 2 dégâts.
Pour le fauve, la capacité avec * s'active quand la face du fauve avec ce symbole est active, sinon non. Pour que cet effet marche il faut quand même que le fauve soit KO en bloquant.
Palomides dit :Bonjour,
Etant un nouveau joueur de Marvel Dice Master, j'ai quelques questions à poser à ceux qui ont bien plus d'expériences :
Carte Onde de puissance, Il est dit : "infligez 2 dégâts à un personnage ou à un joueur". Est ce que c'est l'attaquant qui choisit qui il attaque ou est ce qu'il est obliger d'attaquer un personnage s'il y en a un dans la zone de déploiement de l'adversaire ?
Carte "Le Fauve" Expert en génétique, Il est dit : "Si le fauve est mis KO, en bloquant, vous gagnez 1 point de vie", et en dessous : "* Votre adversaire reçoit aussi 2 dégâts", Ma question est de savoir si le pouvoir spécial de l'* est lié au pouvoir de la carte ? En clair, est que que les 2 dégâts sont infligés à l'adversaire que "Le Fauve" soit bloqué ou pas ?
Merci par avance pour la réponse
aller dans la section "question sur les règles" c'est mieux, ça permet de centraliser pour les futures personnes qui seront amenées à se poser des questions :p
1) La personne jouant cet effet choisit la cible de son choix. Il faut lire les cartes simplement, ici on ne te dit pas de cibler en premier un personnage puis un joueur s'il n'y a pas de personnage, tu es donc libre de ton choix.
2) Il faut qu'il soit bloqué. Le "aussi" fait écho à la capacité précédente qui n'est déclenchée que si beast est KO lors d'un blocage.
Merci de la réponse.
Message reçu pour le positionnement dans la bonne section. Je suis arrivé sur ce forum en faisant une recherche avancée…
Je le saurai pour la prochaine fois
Je viens de voir que la version vo de dicemasters TMNT est dispo sur des boutiques en ligne.
On a une idée si ça va être traduit en Français par Asmodée ou pas?
Non ce ne sera pas traduit en français, je ne pense pas
Bonjour!
J’ai un starter “x-Men vs Avengers” + une 20aine de boosters. Ma question est: Il est préférable d’acheter un nouveau starter et le mélanger avec celui que j’ai déjà ou c’est mieux de continuer à acheter des boosters?
Car j’aimerai étoffer mon deck
S’il faut acheter un nouveau starter vous conseillé lequel ?
ps:(J’ai pas envie d’acheter le starter “Avengers” car mon pote avec qui je joue la déjà).
Merci d’avance pour vos réponses!
Tout dépend du but final.
Il faudra avant tout répondre à ces questions :
- Parties uniquement entre potes (reste sur l’extension Avengers vs X-men car elle est très bien à jouer seule)
- Participation à des tournois locaux (concentre toi sur les extensions récentes : World’s finest, Civil War, Tortue Ninja, Green Arrow, Deadpool)
- Cartes uniquement en Français (plutôt Marvel car en DC seul World’s Finest a été traduit et je pense que c’était un coup d’essai sans suite)
ok super!
Merci beaucoup pour la réponse!
Les questions que posent Robin sont les bonnes pour réguler ses achats. Je rajouterais également, quel est le montant que tu veux investir ?
Si tu veux rester raisonnable, acheter les starter d’autres set est un bon choix. Ils ont un excellent rapport qualité/quantité/prix (même si tu te retrouves avec des dés mana/action en trop). Ils te donnent pas mal de héros pret à l’emploi et de nouvelles cartes actions (et mine de rien, de la diversité dans les actions c’est sympa). Par contre le revers c’est que tu n’as que 2 dés par héros or tu en auras souvent besoin de 3 !
Acheter des poignées de booster reste un choix acceptable. Çà te permet d’explorer un cycle ce qui est plutôt une bonne idée car chaque cycle propose et introduit une mécanique qui lui est propre (du moins c’était ainsi lors des 4/6 premiers cycles, j’ai lâché depuis). Le travers de cette solution c’est encore une fois le nombre de dés pour les héros. Avoir une carte d’un héro avec un seul dé ne le rend pas vraiment jouable, donc c’est la chance au tirage ou alors compenser en achetant davantage.
Dernier choix l’achat sur les sites de vente à la pièce
Actuellement il y a des promos jusqu’à -80 % ca vaut vraiment le coup de se faire plaisir !!!
oui je me suis pris un boite des gardiens de la galaxie la semaine dernière.
c’est la fin du jeu en VF d’ou le destockage…