Chaque joueur commence averc un village qui produit de la main d’oeuvre: un humain (paysan, artisan, moine, soldat…seul le paysan peut être créé sans autres ressources).
Chaque joueur gère une main de 8 cartes: terrains (champ, mine,…), main d’oeuvre (déjà cité).
A son tour, un joueur pose des cartes en faisant produire ses cartes précédemment posées (voilà le parallèle avec Magic).
Un terrain produit une matière première, qui peut être optimisée par la présence de 1 ou 2 paysans sur ledit terrain.
Un village produit de la main d’oeuvre.
La présence d’artisan permet aussi d’acquérir des commerces parmi trois visibles au centre de la table.
Une fois, ton camp satisfaisant, tu peux commencer à te balader dans les zones intermédiaires entre les joueurs pour combattre.
C’est schématique, mais je n’en suis qu’à la traduction des règles.