BananeDC dit:- Les meilleurs gagnent à ce jeu => évidemment. Comme à Blood Bowl par exemple. On a ou on a pas le sens du jeu, on gère ou on arrive pas à gérer le hasard. Sinon autant jouer à autre chose.
Moui... Enfin y'a des cas de malchance (ou de chance d'ailleurs) qui ne se gèrent pas.
Je me souviens d'une partie de Blood Bowl, la première de la première Lutèce Cup à laquelle je participais, où je n'ai réussi, de mémoire, aucun jet de dés. Mon adversaire, ça j'en suis sûr, n'a jamais subit un turnover de la partie (il a bien raté quelques jets de dés mais jamais les relances qui suivaient). Il a finalement gagné 7-0 en prenant des risques insensés puisque tout lui réussissait.
Je précise que je suis loin d'être une buze à BB (j'ai du finir 25 ou 30° au tournoi, sur 100 joueurs environ, malgré cette première partie désastreuse...)
Et pour info, en revenant l'année suivante avec la même équipe, ma chance a été telle que j'ai fini... 97° sur 99 ou un truc du genre.
Bref... Quand ça veut pas, ça veut pas et la malchance ne se gère pas.
Ceci dit, est-ce pour autant une raison de dénigrer ces jeux faisant appel à la chance ? Non.
Si vous estimez que vous jouer pour montrer votre supériorité tactique/stratégique, je peux comprendre qu'un jet de dés raté vous frustre. C'est d'autant plus vrai que la part de hasard dans un jeu est maigre.
Admettons qu'une partie se déroule sans jet de dés sauf un (à la fin de la partie), dont le résultat dépend des actions précédentes. Vous avez bien joué. Au final, vous devez gagner la partie sur 2+ et vous faites 1. Là, c'est rageant. Vous avez passé X temps à réfléchir et finalement, tout ça pour rien. Ce qui entraine un sentiment de frustration.
Maintenant, dans un jeu de pure hasard, si vous perdez (admettons à un championnat de pile ou face), est-ce grave ? Non. Tout le monde s'en fout un peu de perdre à pile ou face. Il suffit de dire "j'ai pas eu de chance" et ça passe tout seul. Y'a pas eu d'investissement personnel. Donc pas de frustration.
BattleLore et tous les jeux Commands and Colors de manière générale, se trouvent quelque part entre les deux.
Alors certes, un bon joueur, statistiquement, gagnera plus qu'un mauvais joueur. Mais un bon joueur malchanceux risque fort de se prendre une rouste face à un mauvais joueur très en veine. Difficile de gérer le truc.
Ca peut être frustrant, je le conçois.
Mais ça l'est beaucoup moins si on aborde la partie en ayant cette idée en tête et si on sait que le joueur victorieux ne sera pas forcément le meilleur et donc le perdant le moins bon.
Bref... Il suffit d'investir un peu moins d'ambition dans ces jeux. D'y jouer pour le plaisir, sans prise de tête. Et là, devrait pas y'avoir de pb. Vous aurez des parties avec, des parties sans et vous vous amuserez dans tous les cas.
Pas la peine de chercher à réduire le hasard de ces jeux. La part de hasard est clairement annoncée dès le départ (cartes piochées + dés = beaucoup de hasard). Y'a des tas de jeux qui fonctionnent différement qui vous plairont plus si ça vous gêne.