Règles mises à jour suivant vos bons conseils (j’espère avoir tout bien compris ) en ligne.
Je vais maintenant m’attacher à préparer ce qu’il faut pour la mise à jour du module vassal.
Merci à vous,et si vous voyez autre chose n’hésitez pas
En attendant le nouveau module vassal, voilà un visuel de quelques cartes de la nouvelle version : :arrow:
Les modifications sont au niveau du texte sur les cartes qui permet de grandement alléger les règles.
Le nouveau module vassal basé sur les dernières règles est disponible ici :
Si vous êtes curieux de tester, n’hésitez pas à le faire savoir
Je suis preneur de tous les retours également
DQ&T est mort !
Son esprit renaîtra bientôt de ses cendres dans un autre univers, avec d’autres règles, avec un nouveau module vassal et pas mal d’autres surprises
To be continued …
astur dit:DQ&T est mort !
Son esprit renaîtra bientôt de ses cendres dans un autre univers, avec d'autres règles, avec un nouveau module vassal et pas mal d'autres surprises
To be continued ...
Teasing? Impatience? Machiavélisme?
Tu vas micro-éditer toi aussi ?
Si je pari sur un univers SF issu d'un jeux de rôle, j'ai bon?
moijeux dit:
Teasing?
Impatience?
Machiavélisme?
Tu vas micro-éditer toi aussi ?
Si je pari sur un univers SF issu d'un jeux de rôle, j'ai bon?
Checked
Checked
Si peu
Nonon il faudrait savoir compter pour ça
T'es voyant ou quoi ???
Bon je crois qu’il est temps d’en dire un peu plus sur l’avancée du devenir de Donjon, Quêtes & Trahisons
Le jeu revient donc sous le nom de Metal Adventures, le jeu de cartes.
En plus d’une rethématisation, de nombreux mécanismes ont été ajoutés ou modifiés afin de coller à l’univers et à l’esprit du JdR.
Il sera en test lors de la convention FTL au CNJ (mais moi je n’y serais pas ), voir le sujet ici
De plus un module Vassal est en cours de réalisation et je vais voir si je peux mettre les règles et le matos en ligne pour les curieux
Je croise les doigts pour la suite
J’ai mérité une boîte de la future édition, non?
Curieux de voir le résultat ! T’as des images ?
C’est le premier proto que j’ai téléchargé pour Vassal, au début je croyais que c’était un jeu édité !^^
@moijeux : pour l’instant rien n’est officialisé, mais si boîte il y a, ce sera avec plaisir
@oodjoo : soft-bug a déjà mis le bazar sur facebook, je pense que d’autres visuels ne devraient pas tarder à arriver.
Vu que Cannes approche et que le proto de Metal Adventures Cartes sera testable là-bas, aux Offs mais aussi peut-être sur le stand Matagot (à confirmer) je propose à votre oeil critique et habitué la dernière version des règles et de l’aide de jeu.
Les règles
L’aide de jeu qui va avec
Si vous avez des remarques, n’hésitez pas
Merci d’avance
En tant que Maître du jeu à Metal Adventures le JDR, j’ai hâte de voir l’adaptation en jeux de carte.
Du coup, tu as travaillé en collaboration avec Arnaud pour la cohérence avec son univers?
Il faut croire que cette franchise commence à se décliner pas mal (j’ai lu dans IG MAG qu’un MMO RPG est aussi prévu dans l’univers)
En tout cas, bonne chance pour l’édition
En effet, on a travaillé avec Arnaud pour rethèmatiser DQ&T afin de le faire coller à l’univers de Metal Adventures, aussi bien au niveau des illustrations et de la cohérence avec le Background, que sur certains points mécaniques.
Ça a conduit entre autre à l’apparition des dés Métal Faktor, des 3 zones de l’espace, des codes couleurs aux dos des vaisseaux ennemis …
Pour l’édition, normalement c’est bon.
Pour les tests, si tu es à Cannes pour le FIJ n’hésite pas à demander à y jouer
Pour le jeu online, si j’ai bien compris il s’agira d’un Ogame like amélioré, mais je n’en suis pas sûr, ni n’ai d’infos privilégiées sur le sujet.
En tout cas, merci pour les encouragements
astur dit:Vu que Cannes approche et que le proto de Metal Adventures Cartes sera testable là-bas, aux Offs mais aussi peut-être sur le stand Matagot (à confirmer) je propose à votre oeil critique et habitué la dernière version des règles et de l'aide de jeu.
Les règles
L'aide de jeu qui va avec
Si vous avez des remarques, n'hésitez pas
Merci d'avance
ça a l'air touffu, dis-donc. En première lecture la mise en place me paraissait peu évidente pour un neophyte, mais j'imagine que ce défaut est gommé après une ou deux parties.
Diablange dit:ça a l'air touffu, dis-donc. En première lecture la mise en place me paraissait peu évidente pour un neophyte, mais j'imagine que ce défaut est gommé après une ou deux parties.
Alors en fait, je pense que c'est typiquement un jeu où il vaut mieux avoir le matériel devant soit pour lire les règles ...
La mise en place est en réalité très simple (c'est une ancienne version sur cette photo, mais la mise en place est restée la même) :
Visuel01
Les cartes ont des couleurs différentes ce qui facilite les choses :
les bleus sont les équipements, les vertes sont les trophées, les oranges sont les titres.
Les marrons, violettes et rouges forment l'espace.
On trie les cartes rouges de la façon suivante :
tous les vaisseaux de puissance 14 max forment la pile 1, tous les vaisseaux de puissance 16 et 18 forme la pile 2, tous les planètes forment la pile 3, tous les évènement sauf marché noir, forment la pile 4, les 5 cartes qui restent forment la pile 5.
On prend 17 cartes de la pile 1, 3 de la pile 3 et 4 de la pile 4 pour faire la première zone de l'espace.
On prend 17 cartes des piles 1 et 2, 3 de la pile 3 et 4 de la pile 4 pour faire la seconde zone de l'espace.
Les cartes restantes forment la 3ème zone de l'espace.
Souvent je prépare l'espace avant les parties, ça me prend 2 minutes maximum si les cartes sont triées
Les règles sont assez toufues car elles se veulent exhaustives, mais en fait le jeu est relativement simple. Au bout d'1 tour de table, généralement tout le monde sait y jouer, après pour bien y jouer ça demande un peu plus de temps et de connaissance du jeu
Je gagne la plupart des parties auxquelles je participe, à moins de tomber sur une alliance sacrée contre l'auteur du jeu
S'il y a d'autres questions, je suis à votre service