Mobile Frame Zero : baston de robots géants en LEGO

Bon, j'ai fini ma lecture...

Je trouve que les règles sont très simples, mais suffisamment bien pensées pour rendre le jeu intéressant... Au final chaque robot lance un pool de dés qu'il attribue comme il veut entre attaque / défense / mouvement / Spot (visée).

J'aime beaucoup le fait qu'on puisse tirer sur une cible à couvert et pouvoir à la fois toucher la cible et l'élément de décor. Chaque point de dommage infligé à un élément de décor = 6 briques enlevées :D

Je viens de les imprimer, je lirai ça tranquillement ce soir dans le bus en rentrant du boulot.

De ce que je comprends, il n'y a PAS de système pour équilibrer deux "armées". Seulement, celle qui a moins d'unités/stations marque plus de points que celle qui en a plus, c'est bien ça ?

Sinon, je vois pas l'intérêt de jouer à 4 contre 6 vu que tous les unités/stations se "valent" : C'est ça qui me gêne en fait. Le fait que tous modules (défense, reco, attaque, mouvement...) soit équivalents.

Et qu'il y aucune différence entre les armes (mais je peux comprendre que ça simplifie).

Oui, en réalité, ton score et défini en fonction du nombre d'unité (mobiles et stations) que tu contrôles que multiplie le nombre de points par unité. Le nombre de points par unité est défini en début de partie et ne change plus.

Sinon, tu peux relancer avec 4 roulopettes, faire un oui oui de 3 et dire oukilé le lapin :lol:

En réalité le déséquilibre est voulu. Celui qui va commencer avec le moins d'unités sera aussi celui qui aura le plus de points dès le début. Son objectif va être de défendre pour conserver l'avantage au score, son armée doit être adapté en conséquence (beaucoup de système défensifs). Les deux autres joueurs vont devoir attaquer pour renverser la balance, avec de l'artillerie par exemple.

Après, le système de jeu se veut simple, j'ai fait faire des robots à mon gamin de 9 ans ce matin. On essaye et on vous dit.

En attendant, j'ai trouvé de quoi meubler le terrain de jeu.

Triz dit:En attendant, j'ai trouvé de quoi meubler le terrain de jeu.


Grace à toi j'ai découvert qu'il y a des lego dinosaures.

Maintenant il s'agit de l'oublier pour ne pas craquer.

spleen dit:
Triz dit:En attendant, j'ai trouvé de quoi meubler le terrain de jeu.

Grace à toi j'ai découvert qu'il y a des lego dinosaures.
Maintenant il s'agit de l'oublier pour ne pas craquer.


attention j'ai dit que j'allais faire un topic pour parler de tout ça.
faudra etre fort :lol:

Première partie aujourd'hui.

On joue à 4 robots contre 6 dans une configuration à deux joueurs. Mon petit de 9 ans et moi. Je commence à 49 points car 4 robots et 3 bases (7 points par possession) et lui à 27 points 6 robots et 3 bases à 3 points par possession.

Nous avons fait trois tour de jeu au lieu des 5 (le nombre est variable, mais à deux, je pense qu'on peut tabler sur 5). On a joué 1h30, soit environ 30 minutes par tour de jeu, je pense que c'est assez fixe quel que soit le nombre de joueurs.

A la fin des trois tours, je suis à 42 points 3 robots et 3 stations, et le bonhomme à 21 points : 4 robots et 3 stations.

Je pense que c'est un bon jeu, le système est fluide (du moment qu'on a tout les dés de côté pur chaque robot au début d'un tour). C'est assez riche et il y a des choix tactiques qui sont bien présent, même si celui qui a le moins de points joue tout pour la défense, il y a des trucs sympas à faire (prise de station en early par le défenseur).

Les vrais plus du jeu sont le fait d'avoir un décor à détruire et le fait de pouvoir spotter.

Bref, on a aimé, mais ça reste un peu long.

Nan mais OSEF du compte-rendu, c'quon veut, c'est les photos de vos robots ! :mrgreen:

Triz dit:Nan mais OSEF du compte-rendu, c'quon veut, c'est les photos de vos robots ! :mrgreen:

Je me demandais où t'étais passé :-)

Moi aussi je veux vos photos de robots !

Bonjour, rien de super impressionnant, tu risques d'être déçu.
J'ai fait avec les moyen du bord, j'ai reproduit deux robots de Soren et les autres sont des créations perso.



Merde, y sont mieux qu'les miens... :oops:

Triz dit:Merde, y sont mieux qu'les miens... :oops:


Oui, mais ça compte pas. J'ai triché, et j'ai eu la chance d'avoir deux petites boites de lego Star Wars en plus des pièces de mes 15 ans.
Je trouve que c'est beaucoup plus sympa de les inventer soi même, mais j'aime tellement les robots de Soren que je n'ai pas pu résister à l'envie d'en faire deux.

Allez, Triz, des photos maintenant :D
Je suis sur qu'ils sont classe !!!

Il y a d'autres malades mentaux qui ont essayé de jouer à ce jeu ou bien?

il vende m^me des figurine la premier boite s'appelle robot champ :roll:

cliquer la

https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/ ... 5732_n.jpg

Je pourrai pas les nommer parce je m’y connais pas assez, mais j’ai r’connu ! :pouicsupercool:

http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=446041

Petit up.

Le .pdf des règles complet en Creative Commons :
http://mobileframezero.com/downloads/Mo ... ack.d1.pdf

Une version VF serait en préparationchez Superlude http://superlude.fr/

" Superlude est une toute nouvelle maison d’édition de jeux de société, de cartes et de figurines. Nous allons prochainement éditer un jeu d’escarmouche opposant des méchas construits avec des petites briques d’une marque danoise bien connue… « Venez casser de la petite brique en jouant à Mobile Frame Zero : Rapid Attack, un jeu d’escarmouche fun et démontable plein de méchas colorés (construits avec des petites briques d’une marque danoise bien connue …). " (cf. http://chezmrpan.blogspot.fr/ )

Un blog sur le jeu :
http://mfzorion6.blogspot.be/

FlickR avec plein de photos :
http://www.flickr.com/groups/438009@N25/

Les uploads sur brickshelf :
http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?m=zizy2

Qqs billets chez Ludobox :
http://ludobox.over-blog.com/categorie-1262886.html

Je déterre le topic car il en vaut la peine. Superlude a laissé tombé pour d'autres priorités ludiques. Au meme moment, j'étudiais le projet avec narrativiste. Finalement 500ndg a relancé la machine.
La publication du background Vf a commencé : http://www.500nuancesdegeek.fr/enniot-city/
il devrait il y avoir un article par semaine, semaine et demi pour la publication du background, des regles (il existe deja une version condensée) puis d'un tas d'articles sur le jeu et l'élaboration du projet, le but etant de proposer un starter de 6 frames (3 par joueurs) au minimum, des dés (il en faut beaucoup), etc...

C'est chouette, merci pour la news !
Je suis en train de ressortir mes Lego Mindstorms, çà me donne envie de replonger aussi ;)
Remarque en passant : l'ancien billet de août 2014 n'a plus l'air accessible en ligne (je n'en connaissais pas le contenu) (le dernier de cette liste, le lien marche pas chez moi, j'ai juste un gros Lego rouge : http://www.500nuancesdegeek.fr/category ... rame-zero/ )

:)
En effet, bizarre. merci de me l'avoir signalé, tout est corrigé normalement.

Hop
J'ai du changer le nom de l'article qui posait probleme. Sinon j'ai commencé une serie de posts MFZ sur TT. Ouverture des hostilités :
http://www.trictrac.net/actus/mfz-des-m ... un-plateau