[Munchkin Quest]
Bonjour à tous et toutes,
Nous avons fait ce we notre première partie à Munchkin Quest (4 joueurs).
L’un des joueurs en était à la phase “La charité siouplaît” pour donner ses cartes excédentaires de manière à n’en conserver que 5 en main.
La règle précise :
- durant la phase La charité siouplaît, il est tout à fait légal de mettre des cartes en jeu ou d’échanger celles qui peuvent être légalement échangées, ou même de laisser tomber des objets afin de réduire le nombre de cartes qu’il vous faut donner ou défausser.
- qu’une carte malédiction peut être jouées contre n’importe quel joueur à n’importe quel moment, à moins que la carte elle-même n’indique le contraire, sauf exception (cf. règle).
- la définition de “à tout moment” : Quand une carte peut être utilisée « à tout moment », cela signifie que :
• Pendant votre tour de jeu, vous pouvez littéralement l’utiliser à tout moment. Si vous avez une Potion de clignotement, par exemple, vous pouvez l’utiliser avant de jeter le dé lors d’un combat, et vous en sortir sain et sauf alors que le monstre était sûr de vous transformer en hachis de munchkin.
• Pendant le tour de jeu de quelqu’un d’autre, vous pouvez dire « Stop ! » à tout moment et utiliser la carte, mais vous ne pouvez pas dire « Avant que tu fasses ceci, je vais utiliser cette carte… » à moins que la carte n’indique spécifiquement qu’elle peut annuler une action
déjà annoncée.
Nous en avons déduit, après moult discussion, qu’une carte malédiction pouvait aussi être jouée durant cette phase, de manière à réduire son nombre de carte en main sans être obligé d’en donner aux autres joueurs (cf. règle de la La charité siouplaît.
A-t-on jouée correctement ces cartes à ce moment là du tour de jeu ?