c’est pas faux (j’avais oublié l’objectif)
Allez 2ème défi lancé.
Premier essai : défaite à la fin du 3ème hiver. Partie très compliquée avec des événements bof, entouré d’araignées, et des objectifs durs dès le départ.
Deuxième essai : victoire avec 168pts (moins bien que le premier défi). Ce qui m’a mis dedans, c’est d’avoir à la suite les 3 objectifs bestioles (ça m’a forcé à aller chasser en masse).
Bilan de la deuxième partie (en gros) :
-Année 1 :
-Tour 1 : événement 4 que je change en 5 pour avoir 2 militaires, et je creuse au niveau 1.
-Tour 2 : événement 6; je prends 5larves.
-Tour 3 : événement 6 que je change en 5 pour avoir 3militaires.
Bilan : 5militaires, 3 nourrices, 2 nourritures, 4 larves, 10pts.
-Année 2 :
-Tour 1 : événement 1, je crée une ouvrière et chasse une termite. Je crée une nourrice.
-Tour 2 : évenement 6 en 5, je crée 3militaires et 1 larve. Je fais l’objectif 1bois-1pierre.
-Tour 3 : év. 6, je crée 1ouvrière, puis 1 nourrice, et fais l’objectif 2militaires.
Bilan : 5militaires, 5nourrices, 3nourritures, 1larve, 28pts.
-Année 3 :
-Tour 1 : év4, je prends 5 larves, je crée 1 nourrice, et fais l’objectif 2bestioles.
-Tour 2 : év4, je crée 2 ouvrières, pour aller chasser 2coccinelles et 1 termites et placer 2 tuiles spéciales niveau1. Je crée une nourrice et fais l’objectif 3bestioles.
-Tour 3 : év5, je crée 2militaires et une ouvrière qui sort. Je fais l’objectif -1tuile spéciale.
Il me reste 4militaires, 6nourrices, 2larves, 2nourritures. Et 57pts.
Année 4 :
-Tour 1: év2, je prends 5larves, 1ouvrière. Je remplace l’objectif 4bestioles par l’obectif 4ressources dont 3 différentes.
-Tour 2 : év2, je crée 2 ouvrières, je fais l’objectif -1niveau et recreuse derrière.
-Tour 3 : év.5, je crée 2 militaires, et fais 2 objectifs à 6pts (5larves et 3nourritures).
Bilan : il me reste 6militaires, 5nourrices, 1ouvrière, 2terre, 1nourriture, Et 101pts.
Appauvri par l’année 3, c’est cette année que je perds des points par rapport à ma partie du défi 1.
Année 5 :
-Tour 1 : év1, je crée 3larves et 1 ouvrière, je crée une tuile spéciale niv3 et chasse une araignée. Puis crée une nourrice.
-Tour 2 : év4, je crée 2 ouvrières, pour les sortir et faire et nouvelle tuile spéciale niv3. Je fais l’objectif 7tuiles adjacentes.
-Tour 3 : év6, je crée une ouvrière pour faire la tuile à 8pts. Et je fais l’objectif 3tuiles spéciales. à 1pierre près j’aurai pu faire aussi l’objectif 5pierres.
Total : 168pts.
Ouf, je m’y suis enfin remis
et pris à mon propre piège : la petite feinte de réarranger les dés m’aura fait râler au moins 3 années sur 5…
Victoire quand même, avec un tout petit 159 pts, j’avais oublié mes propres options alternatives pour les objectifs, mais pas peu fier d’en avoir fait deux de ceux que je zappe habituellement - 5 pierres et 6 ressources.
J’aurais eu plein de nourrices et plein de soldates tout du long
Evolution du score : 12 / 26 / 69 / 110 / 159
En fin de partie : 5 nourrices / 1 ouvrière / 4 soldates / 1 pierre en stock
La partie se joue en mode extrême (5 hivers)
Règles spécifiques
Mise en place : si vous avez gagné la partie précédente, vous pouvez repartir de la galerie de votre choix parmi celles que vous avez construites
A chaque début d'année :
après avoir tiré les dés, vous les placez non pas par couleur mais dans l'ordre décroissant
A tout moment de la partie (mais une seule fois), vous pouvez remplacer l'un des objectifs à réaliser par l'un des 2 objectifs suivants
- défausser 4 cubes de 3 couleurs différentes
- défausser 3 proies dont au moins 2 différentes
défi 3, fini : plus ça va moins je fais de points.
année 1: 4nourrices, 3soldats, 3larves, 1ouvrière, creusé niveau1. Avec : 10points.
année 2: 6nourrices, 3soldats, 5larves, 0ouvrière, creusé niveau1 (1terre). Avec : 28points.
année 3: 5nourrices, 5soldats, 0larves, 2ouvrières, creusé niveau1. Avec : 63points (mission 4insectes remplacés par 4cubes de 3 couleurs différentes).
année 4: 5nourrices, 5soldats, 5larves, 1ouvrière, creusé niveau2. Avec : 92points.
année 5: 3nourrices, 1soldat, 2larves, 0ouvrière, creusé niveau2. Avec : 155points.
Défi n°3, fini à la 3ème tentative…
scores successifs : 12 / 30 / 61 / 112 puis succès en 179 PV.
je finis avec la fourmilière au niv.2, 2 larves, 2 nourrices et 2 soldates, et le stock vide (bien sûr)
pfff, il était dut ce défi 3… je vais peut-être changer mon idée pour le 4
"Un jour sans fin"
Règles spécifiques
Mise en place : si vous avez gagné la partie précédente, vous pouvez repartir de la galerie de votre choix parmi celles que vous avez construites
Fin de partie :
Pour gagner, vous devez finir la partie avec au moins les conditions de départ, soit :
- 2 ouvrières
- 3 nourrices
- 1 larve
A tout moment de la partie (mais une seule fois), vous pouvez remplacer l'un des objectifs à réaliser par l'un des 2 objectifs suivants
- défausser 4 cubes de 3 couleurs différentes
- défausser 3 proies dont au moins 2 différentes
purée ça va être tendu ça!!!
Oui.
Je pense que, sauf coup de bol, ça ne peut passer qu’avec le recours aux objectifs spéciaux.
Peut-être faut-il autoriser à utiliser les deux…