[MYTHOTOPIA] Carte Diplomate

[Mythotopia]

A 2 joueurs, on trouve cette carte trop forte.
Pour rappel, elle permet au défenseur de régler un conflit en sa faveur, quelque que soit le nombre d’armées de l’agresseur, tout cela au prix d’1 Or et d’1 action.
A 2 joueurs, sauf à posséder une très forte supériorité en armées, un joueur ne peut pas remporter 2 combats simultanés. Il suffit donc au joueur qui possède le Diplomate de placer la carte en réserve avec 1 Or pour dissuader l’autre joueur de l’attaquer.
Nous avons eu cette carte à 3 reprises. Chaque fois, le joueur au Diplomate l’a emporté.
Et une seule fois seulement, l’autre joueur a réussi à capturer une province du Diplomate.
Mais il faut alors un timing extrêmement serré pour lancer une seconde attaque juste après l’envoi du Diplomate adverse dans une pioche plutôt petite, histoire qu’il ne revienne pas dans la main tout de suite. Bref, c’est très difficile à reproduire régulièrement et donc très compliqué de capturer une province d’un joueur qui a cette carte alors que l’inverse n’est évidemment pas vrai.
On a donc une sorte de fuite en avant du joueur au Diplomate qui, à l’usure, capture plus de province de son adversaire que l’inverse et ça devient irréversible.
Du coup, on a envie de dégager cette carte pour des parties à 2 joueurs.
Vous en pensez quoi?