[Neuroshima Hex ! : Babel 13]
Je sais qu’il est encore un trop tot pour en parler (la boite n’etant pas encore sortie), mais suite a la lecture des règles en ligne certaines questions me viennent a l’esprit, a savoir:
-la particularité du QG de New York est de donner +1 en blindage aux unités adjacentes.Il est aussi préciser que si une de ces unités se prend une attaque on lui met un marqueur de dommage mais que si cette unité se retrouvait pendant ou après ce tour a ne plus bénéficier de ce bonus (rétiaire ou poussée) elle décédait immédiatement (ok pas de problème)
Ma question:
1) si cette unité ne se prend que 1 dégat pendant le combat et reste collée au QG que se passe-t-il après la fin du combat, récupère-t-elle de nouveau +1 en blindage (annulant ou non son dégat) ou bien quoi qu’il arrive si elle se prend un nouveau dégat ou n’est plus adjacente au QG elle est détruite (le +1 en blindage ne servirait qu’une fois)?
-la particularité de l’armée Neo Jungle est que TOUTE ses unités qui sont reliées a la Terre Mère (Son QG donc, ainsi que ses éventuelles unités qui lui sont adjacentes) profitent des modules connectés a la Terre Mère (donc un module qui donne +1 en attaque proche ou +1 en initiative et qui est relié a une unité faisant partie de la Terre Mère donne son bonus a toute les unité TM (comme si le module était relié a chacun d’eux, ça aussi c’est ok pour moi).
Mon autre question:
2) qu’en est-il des modules médecins ? agissent-ils, s’ils sont connectés a la TM, sur toutes les unités (préservant de 1 dégat une unité de la TM ou qu’elle soit), ou bien uniquement a une seule unité(celle qui lui est connectée bien sur)?
Si quelqu’un a déja lue ces régles et possède les réponses, je suis tout ouie
![]()