Idem, 4 parties, je n’ai vu aucun problème.
Très bon jeu je confirme, sans être spécialement fan des jeux de plis (même si j’apprécie le RAMI et j’ai pu jouer au tarot, qui est assez proche d’ailleurs)
Bonjour à tous,
On a jouer à Niet la semaine dernière, à 4, et on a tous vraiment aimé !! On est déjà des grands fan de Gang of four et je vais voir de ce pas ce qu’est ce "Papayoo’ !
En tout cas merci pour les précisions de changement de couleur du super atout, c’est plus clair comme ça !
On va le ressortir très souvent ! Et merci à Iello pour l’édition et Biboun toujours un plaisir de jouer avec ces magnifiques cartes !!
sur Boardgame**** on lit ceci dans l’avis de certains :
• Unless you play to maximize your points - which we always do - the endgame will be a problem
• There are some end-game issues and the 1-4 multiplier creates some wild swings
• Clever and fun. Weird endgame problems, but still very fun.
• The “negative bidding” system encourages mediocre hands, and the endgame is a big problem.
Pour n’y avoir jamais joué, je ne vois pas de quoi il retourne de ce problème de fin de partie que soulève certain.
Perso, ça ne m’a pas sauté aux yeux. La seule chose que je n’aime pas trop, c’est jouer avec un nombre impair de joueurs. La carte “x2” est trop puissante à mon avis. A part ça, c’est un jeu excellent et tout le monde est unanime dans mon entourage.
Kenran dit :Perso, ça ne m'a pas sauté aux yeux. La seule chose que je n'aime pas trop, c'est jouer avec un nombre impair de joueurs. La carte "x2" est trop puissante à mon avis. A part ça, c'est un jeu excellent et tout le monde est unanime dans mon entourage.
Pour la carte "×2", vous appliquez bien son effet aux plis remportés par un seul joueur de l'équipe en infériorité numérique (et pas à toute l'équipe) ?
Sinon, je ne vois pas bien quel problème de fin de partie il peut y avoir...
Le dernier Platô parle du jeu et évoque comme seul petit soucis le fait qu’un joueur peut parfois se faire distancer méchamment au point que la ou les dernière(s) manche(s) soi(en)t peu intéressante(s).
Honnêtement, je n’ai pas eu ce soucis lors de mes premières parties et je trouve le jeu très bien comme il est.
A noter que Platô est tout de même très enthousiaste sur le jeu, c’est juste une remarque en passant.
Et puis on peut éviter de jouer en nombre de manches fixe mais jouer en 100 points (variante donnée dans les règles).
Il me tente bien, je pense risquer l’achat
Je réédite en développant légèrement mais Njet dont j’adore les graphismes me semble assez plat.
A force de faire des choix par élimination, par défaut, on ne se trouve jamais avec le plaisir d’avoir une bonne main. C’est frustrant à chaque donne. Le jeu de la pli est classique sans subtilité notable. Je trouve l’idée excellente mais le jeu plat.
Idem pour Papayoo qui a bien quelques petites subtilités mais qui ne vont pas chercher loin, un peu comme le roi des nains. Agréables, sans plus.
Toiut ça reste pour moi loin, très loin du méconnu et mésestimé Mü und mehr que l’on retrouve dans la boite 4in1 qui comprend aussi Njet.
On y retrouve également Was Sticht.
Un autre jeu de pli oublié est l’excellentissime DC Jekill and M. Hyde
Sinon dans les jeux de défausse : Tichu plus technique (que le Ganginfour), ou Haggis sont tous les deux excellents.(je ne connais pas Chimera)
En jeux plus light mais que je préfère également : sticheln, hat trick, wizard, 7sceaux, la bouteille à la mer, Hattrick…
En cartes-Bluff, mésestimés également les excellents Holidays de Colovini bien plus fin que ne le laisse transparaitre le plumage, ou encore le récent Arlequin (plombé par des avis partisans mais néanmoins vraiment excellent)
Sinon il reste tjrs les classique belote coinchée, barbu, ascenseur, dame de pique (ou black spy), tarot…
Bonjour,
Pour Niet en regardant la tttv je me disais que le fait de pas être obligé de couper entrainait pas mal de perte d’infos.
Il y a t’il un soucis d’équilibre à obliger de fournir de l’atout?
Nemo, votre avis me refroidit un peu. J’avais cette peur : la mise à niveau des jeux de tous et donc la perte d’avoir une main excellente et de savoir en faire bon usage, ou non. La joie d’avoir un main exceptionnelle à la belote ça n’a pas de prix
j’ai peur d’une certaine répétitivité des parties : avec les votes, les bons jeux deviennent moyens et les moins bon s’améliorent. Bref sans y avoir jouer, j’ai assez de mal à me faire un avis pour savoir s’il vaut l’achat ou pas, sachant que d’autres jeux me font également de l’oeil.
driepick dit :Nemo, votre avis me refroidit un peu. J'avais cette peur : la mise à niveau des jeux de tous et donc la perte d'avoir une main excellente et de savoir en faire bon usage, ou non. La joie d'avoir un main exceptionnelle à la belote ça n'a pas de prix :-)
j'ai peur d'une certaine répétitivité des parties : avec les votes, les bons jeux deviennent moyens et les moins bon s'améliorent. Bref sans y avoir jouer, j'ai assez de mal à me faire un avis pour savoir s'il vaut l'achat ou pas, sachant que d'autres jeux me font également de l'oeil.
Au pire il ne coûte que 13€!
driepick dit :Nemo, votre avis me refroidit un peu. J'avais cette peur : la mise à niveau des jeux de tous et donc la perte d'avoir une main excellente et de savoir en faire bon usage, ou non. La joie d'avoir un main exceptionnelle à la belote ça n'a pas de prix :-)
j'ai peur d'une certaine répétitivité des parties : avec les votes, les bons jeux deviennent moyens et les moins bon s'améliorent. Bref sans y avoir jouer, j'ai assez de mal à me faire un avis pour savoir s'il vaut l'achat ou pas, sachant que d'autres jeux me font également de l'oeil.
L'avis de Nemo est intéressant mais il émane de quelqu'un qui semble un grand spécialiste des jeux de plis. Je pense que Niet s'adresse plus à un public éclectique moins familier des classiques tarot, belote et autres. Je le vois comme un jeu d'initiation attirant (joli graphisme) et malin.
Tout dépend donc si tu es un pratiquant régulier des jeux de cartes (Niet te décevra peut-être) ou si comme moi tu as pas mal de jeux mais peu de jeux de cartes (Niet est agréable et adapté à mon besoin).
Mon avis perso de fan de Niet! depuis longtemps (et qui, croyez-le ou non, n’a pas vraiment changé depuis qu’on a décidé de le rééditer) : tout l’intérêt du jeu réside justement dans le fait qu’il est assez rare d’avoir une main ultime juste parce qu’on a eu de la chance lors de la donne. Ça arrive, mais généralement, la phase de Niet! fait justement en sorte que les mains des joueurs sont assez équilibrées ; même s’il y a toujours clairement des meilleures mains que les autres (plus d’atout, plus de grosses cartes, etc.), rien n’est joué d’avance.
Le second intérêt de la phase de Niet!, c’est justement les informations qu’on peut en déduire sur le jeu de ses adversaires, en observant les cases qu’ils bloquent.
Concernant la possibilité de ne pas couper, elle est importante afin de pouvoir sauver ses 1 en les glissant à son partenaire.
Au final, je suis plutôt de l’avis inverse : Niet! est un jeu de pli bien plus fin et technique qu’il n’y paraît, même si on peut facilement y jouer sans trop compter ni se prendre la tête…
Le seul souci de Niet est qu’il est relativement long par rapport à sa simplicité, pour le reste c’est du tout bon : la phase Niet est calculatoire et retorse, et permet de ne pas subir un trop mauvais tirage, et après on tape le carton sur des principes assez simples de jeu de plis, fun comme une coinche. Il y a des choix pas évidents (les équipes, par exemple). Un jeu malin qui demande aux joueurs d’être malins eux aussi.
Personnellement j’aime assez l’excitation de savoir que l’on a un bon jeu à la belote et de ne rien laisser paraitre pour finalement dominer la partie. J’aime aussi le fait de devoir deviner si son partenaire possèdes les cartes que l’on pense qu’il possède, avec la petite prise de risque que ça encoure.
On a déjà les 7 sceaux dans notre cercle de joueurs, et je me demande si Niet! arrivera à prendre le relais car les 7 sceaux plaisent assez bien !
Je sais que 13e c est pas énorme mais je 'naine pas avoir dans ma ludo des jeux auxquels je ne joue pas, j’en revends donc assez souvent qd certains font doublons ou ne sortent jamais, je suis donc très hésitant à l’achat de chaque nouveau jeu.
Niet! devant remplacer les 7 sceaux, il doit donc faire l’unanimité chez mes comparses
D.
driepick dit :Personnellement j'aime assez l'excitation de savoir que l'on a un bon jeu à la belote et de ne rien laisser paraitre pour finalement dominer la partie.Personnellement, ce petit plaisir n'a jamais pu contrebalancer le sentiment désagréable de subir le jeu à cause d'une main complètement moisie… Je n'aime pas que le hasard de la donne décide pour moi si je vais faire une bonne manche ou pas.
Mais je peux comprendre que tout le monde n'ait pas le même ressenti…
Mattintheweb dit :
Concernant la possibilité de ne pas couper, elle est importante afin de pouvoir sauver ses 1 en les glissant à son partenaire.
C'est ce que j'avais besoin de savoir merci
Bon, achat effectué, espérons qu’il plaise
Je ne sais pas si la question a déjà était posée, mais quelqu’un a déjà essayé la variante 2 joueurs de Niet?
Bonjour,
Je relance le sujet sur la variante à deux joueurs.
- est ce qu’on procède de la même façon dans la phase de Niet, mais en prenant 8 jetons au lieu de 6 ?
- la règle dit de distribuer 15 cartes à chaque joueur, mais enlève t on des cartes spécifiques (les 11, 12, 13 etc ?).
Merci !