peuples à Zargos

arthemix dit:Cela dit, ça reste un Risk-Like. J'y ai beaucoup joué il y a 10 ou 15 ans, mais quand j'ai réessayé il y quelques années, j'ai vu toutes les lourdeurs du jeu. La fin peut aussi être très problématique, car tout le monde tape sur le joueur en position de gagner, et du coup il ne gagne pas et un autre joueur prend sa place, sur lequel tout le monde se met à taper, et du coup il ne gagne pas et un autre joueur prend sa place, sur lequel tout le monde se met à taper, et ...


C'est à cause de ça que je cite Zargos comme l'archétype du jeu mal fichu.

Même Risk est bien mieux fait, grace à ses objectifs secrets et son effet de slippery slope (je connais pas la traduction francaise autre que "corde glissante). Pour moi Zargos ets l'archétype ddu jeu long, compliuqué et sans le moindre intérêt. Un joueur gagne quand les joeurus ont faim/en ont marre/ l'aident à gagner.