[Pitch’n Dunk]
Voici juste un petit complément de règle maison qui rajoute une action spectaculaire au jeu de base!
Le Alley-Oop: action de rattraper, suite à une passe, la balle en l’air (généralement au dessus du niveau du panier) et de claquer directement un dunk avant la retombée du receptionneur au sol.
Le coach doit annoncer la tactique: en proclamant haut et fort toute formule humiliante pour son adversaire (mais devant contenir le terme Alley-Oop et le nom du joueur choisi pour réceptionner l’offrande - s’il y’en a plusieurs).
Mais pour ce faire, le joueur en question doit se trouver dans la raquette , (mais ne doit pas toucher le panier) au moment ou son co-équipier lui fait la passe. Et c’est le ballon transmis par son camarade qui doit pousser le jeton du Dunker jusque sur l’arceau!
BoomShaaaakalaaakaaa!
En cas d’echec après le contact entre le ballon et le joueur (joueur trop “court” ou à côté ou sorti du terrain), il y’a récupération par l’adversaire (et grosse honte pour l’équipe attaquante
).
Tout autre échec (ballon au sol, passe directement sortie du terrain, passage en force après la réception…) sera traité de façon normale, mais la encore ça sera un gros “Shame On youuuuu!!!” pour l’attaquant.
En cas de réussite, 2 points et surtout… la classe internationale
En cas de réalisation d’un Alley-Oop sans l’avoir annoncé, les règles restent identiques au jeu de base, et il faudra donc une action supplémentaire pour Dunker le ballon dans l’arceau!
Vous l’aurez compris, cette régle additionnelle ajoute surtout une touche de spectacle/fun, un tout petit chouilla de “prise de risque”, et un un poil de tactique (tous ceux qui se seront retrouvés obligés de rendre le ballon à l’adversaire alors que leur joueur à la balle et se trouve sur le panier… mais déjà à la cinquième action post-déclenchement du chrono…, me comprendront
Encore merci pour ce super jeu Mr. Groddur ![]()