[Princes of the Renaissance]
Tout d’abord, je tiens à dire que j’ai bien aimé le jeu et qu’en général je trouve que Wallace est ub très bon concepteur,mais…car il y a un mais
, il faudrait vraiment faire des efforts sur les règles (pas sur le plateau quoique, mais bon, c’est un concept de graphisme pourri mais on le sait avant…) parce que là, j’ai vraiment l’impression qu’il en manque la moitié…
tout d’abord, qu’entend-t-on par armée de même type (même tuile, même coût ce qui serait assez logique avec la règle de repose, effectivement impossible d’avoir un Chevalier avec une Artillerie, il faut donc combiner, en tout cas, nous l’avons joué comme ça et ça tourne très bien et donne une dimension tactique supplémentaire au jeu)
Ensuite, combien peut-on avoir d’armée au maximum? Toutes?
c’est tout pour l’instant…