Projets particpatifs : vos ressentis ?

Ca c’est clair. ce que je veux dire c’est que de la même manière qu’un éditeur se doit de faire le boulot de playtest/relecture/finalisation/… avant d’imprimer, il doit aussi le faire avant de présenter son jeu sur une plateforme participative.
Pour Western Town, par exemple, Olivier a couru les salons, clubs et conventions pour affiner le jeu durant un très long moment avant de se lancer. Voila un exemple à suivre