[Roméo et Juliette] Q&R

oeildetigre69 dit :Une autre question, sur la carte 26.
si tybalt est en présence du frère et d'autres personnages en même temps, il fait s'abattre la haine ?
Merci d'avance

Non la haine ne s'abat pas car Frère Laurent garde sa capacité à apaiser la Haine quoi qu'il arrive (sauf carte spécial sur Frère Laurent)

 

Florian-Sylex dit :
oeildetigre69 dit :Une autre question, sur la carte 26.
si tybalt est en présence du frère et d'autres personnages en même temps, il fait s'abattre la haine ?
Merci d'avance

Non la haine ne s'abat pas car Frère Laurent garde sa capacité à apaiser la Haine quoi qu'il arrive (sauf carte spécial sur Frère Laurent)

 

Merci beaucoup !

et pour ça ?

"J'ai une question très proche, et je ne suis pas sûre d'avoir lu la réponse.
Dans le cas où l'amour monte deux fois, on pioche deux événements.
Les deux événements vont ils sur le même symbole (au risque que l'un soit directement recouvert sans jamais faire son effet) ou sur deux symboles différents (les deux successifs des deux amours gagnés )?
merci de votre réponse "

et pour ça ?

"J'ai une question très proche, et je ne suis pas sûre d'avoir lu la réponse.
Dans le cas où l'amour monte deux fois, on pioche deux événements.
Les deux événements vont ils sur le même symbole (au risque que l'un soit directement recouvert sans jamais faire son effet) ou sur deux symboles différents (les deux successifs des deux amours gagnés )?
merci de votre réponse "

Du coup je crois que c'est la même question que dans mon cas, mais formulée autrement.

Et donc la montée se fait en deux temps (phase 5c puis 5d, puis à nouveau 5c puis 5d).

En français en cas de montée de deux niveaux de l'amour (au balcon par exemple) :
- Montée d'un niveau du coeur qui arrive sur un symbole ;
- Tirage d'une carte qui arrive (cachée après application si pas de sablier et visible si sablier) sur le symbole ;
- Montée d'un niveau du coeur qui arrive sur un autre symbole ;
- Tirage d'une carte qui arrive (cachée après application si pas de sablier et visible si sablier) sur le nouveau symbole.

C’est un peu étrange ça, non? On ne fait pas toute la phase c puis toute la phase d? 

Etrange et contraire à l’interprétation la plus irréprochable de la phrase “l’Amour grandit deux fois au lieu d’une”, qui pourrait faire penser à la première lecture à un +2 qui remplace un +1 et non à un +1+1.

MAIS bien mieux en termes d’équilibre de jeu, pour éviter un effet trop gentil (ou trop méchant) trop longtemps des cartes avec sablier - ou inversement d’ailleurs un effet totalement évité et sans que ce soit prévisible donc ni bénéfice programmé ni malus évitable si bien contré.

Bonsoir à tous,

Mon épouse et moi-même nous posons deux petites questions sur les règles.

1) Pouvons-nous déplacer l’allégorie de la haine grâce à la capacité du lieu " cellule de frère Laurent" vu que l’allégorie de la haine est de couleur bleue et rouge ?
Par extension pouvons-nous déplacer un membre de la famille Capulet et l’allégorie de la haine en utilisant la capacité de la salle de bal Capulet.


2) Pour les cartes chapitres il nous demande de placer la carte numéro 25 par exemple et de le placer à l’emplacement marqué par un livre. Cependant quand je regarde le dos des cartes je n’ai que 3 cartes avec le logo livre.

Est-ce qu’il faut donc prendre la carte évènement avec un chiffre romain écrit à l’arrière avec le numéro 25 écrit en bas à droit de celle-ci ?

Merci d’avance pour la réponse !

Druido dit :Bonsoir à tous,

Mon épouse et moi-même nous posons deux petites questions sur les règles.

1) Pouvons-nous déplacer l'allégorie de la haine grâce à la capacité du lieu " cellule de frère Laurent" vu que l'allégorie de la haine est de couleur bleue et rouge ?
Par extension pouvons-nous déplacer un membre de la famille Capulet et l'allégorie de la haine en utilisant la capacité de la salle de bal Capulet.


2) Pour les cartes chapitres il nous demande de placer la carte numéro 25 par exemple et de le placer à l'emplacement marqué par un livre. Cependant quand je regarde le dos des cartes je n'ai que 3 cartes avec le logo livre.

Est-ce qu'il faut donc prendre la carte évènement avec un chiffre romain écrit à l'arrière avec le numéro 25 écrit en bas à droit de celle-ci ?

Merci d'avance pour la réponse !

Bonsoir à vous
1) Non. L'Allégorie de la Haine est violette. :) Elle déclenche la haine en présence des Capulet et des Montaigu. Par raccourci on dit que la Haine est à la fois rouge et bleue mais elle n'est pas Capulet et Montaigu.

2) Exactement. Les cartes avec les chiffres romains peuvent être placées à différent endroit. Les cartes "livres" ne seront jamais dans le deck d'événement.
Bon jeu

Bonjour,

Je viens d’acquérir le jeu (superbe matos très bien pensé ) et en lisant les règles il y a des points que je ne suis pas sûr de bien capter d’où quelques questions :

- On se déplace toujours avec un chaperon, donc si Roméo et Juliette se rencontrent, cela déclenchera toujours la haine sauf si on peut faire partir les deux chaperons ou si frère Laurent est présent ? C’est ça ?.. Ca parait compliqué à réaliser.

- Si Frère Laurent n’est pas présent au balcon, la haine y sera toujours déclenchée (puisque qu’on ne peut pas bouger les chaperons dans ce lieu et que les chaperons nous accompagnent) ?

- haine et rencontre ne sont pas incompatibles apparemment, on peut avoir à monter les deux indicateurs ?

- Le pas de côté se joue comme un lieu ordinaire ou c’est un effet qu’on peut utiliser en jouant la carte après avoir découvert les cartes choisies ? ([edit] j’ai trouvé la réponse sur ce dernier point en comptant le nombre de cartes disponibles dans la pioche. Il doit y en avoir 3 dans chaque pioche ce qui veut dire que le pas de côté est bien comme un lieu ordinaire et pas un effet qui se rajoute).

Merci pour vos réponses.

Bonjour,

1) Si les chaperons restent avec Roméo & Juliette alors oui il y aura toujours de la haine si frère Laurent n’est pas là. Mais heureusement, il y a l’activation des lieux dans lesquels R&J se trouvent pour “évacuer” les chaperons gênant. Vous verrez à la pratique ce n’est pas aussi difficile que cela. Cela demande par contre un peu de logique et de “coopération” :slight_smile:
C’est le jeu quoi ! :slight_smile:

2) Exact. D’où la nécessité de bien se comprendre avec votre Roméo ou votre Juliette. L’amour peut y grandir plus vite, mais attention aux conséquences 

3) Exact. Une haine par LIEU ou il y a des conflits de familles. Peut importe le nombre de personnes présente sur 1 lieu. 1 lieu ne génère qu’une haine. Mais plusieurs lieux, plusieurs haines.

4) Effectivement, simplement il offre la possibilité d’aller à droite ou a gauche du lieu ou vous êtes actuellement ce qui permet beaucoup de souplesse dans certaines situations.

Bon jeu ! :slight_smile: Et n’hésitez pas à venir me raconter votre aventure amoureuse.

Ok merci beaucoup pour ces réponses très claires . Je vous tiendrai au courant de ma première partie de ce jeu très beau et très original.

Bonjour,
Nous avons fait 2 parties de ce nouveau jeu (quel plaisir et quelle originalité!) et j’ai déjà remarqué dans les commentaires qq subtilités que nous ne faisions pas… J’ai une question qui demeure sans réponse : quand on déplace un personnage avec un chaperon dans un lieu, est ce que le chaperon peut déjà être dans le lieu et y rester du coup ?

Exemple : dans la cellule de frère laurent se trouve la nourrice. Puis je y emmener juliette en posant les cartes “cellule frère laurent” et “nourrice” ?

Merci d’avance et bonne journée

Oui bien sur, je ne vois rien qui l’interdit

tigrou-19 dit :Bonjour,
Nous avons fait 2 parties de ce nouveau jeu (quel plaisir et quelle originalité!) et j'ai déjà remarqué dans les commentaires qq subtilités que nous ne faisions pas... J'ai une question qui demeure sans réponse : quand on déplace un personnage avec un chaperon dans un lieu, est ce que le chaperon peut déjà être dans le lieu et y rester du coup ?

Exemple : dans la cellule de frère laurent se trouve la nourrice. Puis je y emmener juliette en posant les cartes "cellule frère laurent" et "nourrice" ?

Merci d'avance et bonne journée

Oui :)

Merci ! Par contre R&J eux sont obligés d’être déplacés à chaque fois n’est ce pas ? On ne peut pas les laisser dans le lieu où ils sont en jouant la carte du lieu en question ?

tigrou-19 dit :Merci ! Par contre R&J eux sont obligés d'être déplacés à chaque fois n'est ce pas ? On ne peut pas les laisser dans le lieu où ils sont en jouant la carte du lieu en question ?

Ils peuvent aussi rester sur place si vous jouez la carte du lieu sur lequel ils se trouvent.
Mais comme chaque lieu est unique le seul moment ou cela est possible c'est à la fin d'un acte lorsque vous refaites votre main à 4 lieux et 4 personnages. Et qui vous piochez le lieu sur lequel vous êtes !
 

Pas forcément puisque par ex si je suis dans la salle de bal, que je joue un pas de coté pour aller à l’église, j’ai la possibilité de rester dans l’église à la scène suivante si j’ai la carte en main… Ce n’est pas très clair dans la règle pour savoir si on a l’obligation de les déplacer. Mais je pense qu’on les bougera d’office

Hello,

Comme promis un premier retour après notre première partie avec ma femme. Nous avons gagné de justesse avec un seul point de haine restant avant la catastrophe. Voici les points que nous avons trouvés positifs et les quelques réserves qui changeront peut-être avec les parties :

Point positifs :

- Le matos est magnifique tant au point de vue de la qualité que de l’esthétique, le tout pour un prix plus qu’abordable. Je l’ai déjà dit mais je le répète, un grand bravo sur ce point.

- Le thème est très original et très présent;

- Les mécanismes fonctionnent bien et sont très originaux;

- L’évolution avec les chapitres et les évènements assurent un renouvellement intéressant des parties.

- J’aime bien le format de la durée, ni top long ni trop court.

Les réserves (après seulement une partie de découverte donc ça peut changer) :

- Très difficile de s’obliger à ne pas communiquer un minimum. Ca me semble une contrainte un peu pénible et difficile à tenir. Nous avons gagné de justesse, mais nous avons tout de même “triché” un peu en parlant un peu trop en dehors des missives. C’est peut-être normal pour une partie de découverte, mais clairement ne pas parler en dehors du système de missives me parait dur ;

- Le jeu est un peu casse-neurones. Vraiment pas facile de voir ce qu’il faut faire en fonction des différentes possibilités des lieux et des positions des personnages, surtout qu’on n’est pas censé communiquer avec son/sa partenaire, ça complique fortement la tâche qui est déjà bien prise de tête. Je me demande si un full coopératif avec discussion libre ne serait pas plus intéressant, bien que ça rendrait certainement le jeu trop facile.

Voilà donc mes premiers retours avec un avis plutôt positif donc mais aussi quelques réserves qui  s’estomperont peut-être avec les parties.

Logan dit :Hello,

Comme promis un premier retour après notre première partie avec ma femme. Nous avons gagné de justesse avec un seul point de haine restant avant la catastrophe. Voici les points que nous avons trouvés positifs et les quelques réserves qui changeront peut-être avec les parties :

Point positifs :

- Le matos est magnifique tant au point de vue de la qualité que de l'esthétique, le tout pour un prix plus qu'abordable. Je l'ai déjà dit mais je le répète, un grand bravo sur ce point.

- Le thème est très original et très présent;

- Les mécanismes fonctionnent bien et sont très originaux;

- L'évolution avec les chapitres et les évènements assurent un renouvellement intéressant des parties.

- J'aime bien le format de la durée, ni top long ni trop court.

Les réserves (après seulement une partie de découverte donc ça peut changer) :

- Très difficile de s'obliger à ne pas communiquer un minimum. Ca me semble une contrainte un peu pénible et difficile à tenir. Nous avons gagné de justesse, mais nous avons tout de même "triché" un peu en parlant un peu trop en dehors des missives. C'est peut-être normal pour une partie de découverte, mais clairement ne pas parler en dehors du système de missives me parait dur ;

- Le jeu est un peu casse-neurones. Vraiment pas facile de voir ce qu'il faut faire en fonction des différentes possibilités des lieux et des positions des personnages, surtout qu'on n'est pas censé communiquer avec son/sa partenaire, ça complique fortement la tâche qui est déjà bien prise de tête. Je me demande si un full coopératif avec discussion libre ne serait pas plus intéressant, bien que ça rendrait certainement le jeu trop facile.

Voilà donc mes premiers retours avec un avis plutôt positif donc mais aussi quelques réserves qui  s'estomperont peut-être avec les parties.

Merci pour ce retour.
Le jeu peut être effectivement exigeant. Et comme cela reste un jeu, libre à vous de "tricher" pour la/les premières parties. Que chacun comprennent bien les règles et les options possibles en fonction des différentes situations.
Et de ce fait que vous communiquiez "librement" tout en respectant l'esprit du jeu, ne me choque pas.

Le jeu offre suffisamment de rejouabilité pour que vous y reveniez lorsque vous serez à l'aise avec l'ensemble des mécanismes.
Et je préfère cela plutôt qu'un vous ne preniez pas plaisir à jouer.

C'est coopératif, il n'y aura donc personne de frustré à la fin de part cet écart de règle. Et vous verrez que par vous même vous limiterez de plus en plus vos discussions jusqu'à ne plus que communiquer par missives. :)

Et puis le plaisir d'un jeu pour moi c'est autant le jeu que le débrief de celui ci. Parfois, je passe plus de temps à débriefer qu'à jouer. :) Pour mieux repartir dans une nouvelle partie.

Bref, ce n'est qu'un jeu, qui est fait pour générer du plaisir et de l'amour :)

Ok merci pour votre réponse. Me conseillez vous de recommencer le chapitre 1 pour les prochaines parties tant que nous ne dominons pas totalement le jeu ou pouvons nous passer dès maintenant au chapitre 2 ?

Logan dit :Ok merci pour votre réponse. Me conseillez vous de recommencer le chapitre 1 pour les prochaines parties tant que nous ne dominons pas totalement le jeu ou pouvons nous passer dès maintenant au chapitre 2 ?

Le premier chapitre est parfait pour bien comprendre le jeu. Et surtout, les compétences des lieux sont optionnels.

Dès le chapitre 2, les lieux s'activent obligatoirement lorsque Roméo et Juliette y sont présents. Cela ajoute un peu à la difficulté mais il faudra bien y aller. :)

Donc à vous de voir comment vous voulez avancer, sachant que les 3 premiers chapitres sont "faciles".