Il se passe l’effet inverse avec celui-là.
Finalement tu n’as pas grand chose à gérer par personnage et rien d’attacher dessus comme un M&M où tu ajoutes les objets/pouvoir. Et chacun a 2 pts actions sachant que bcp d’actions coûtent 2 points d’action.
A plus de 4 tu n’as qu’un perso et s’il tombe, cela doit être bien chiant d’attendre plusieurs tours avant d’être secouru.
Ou alors vous êtes tjs par 2 mais du coup c’est l’exploration qui doit être longue et difficile de finir avant le terme…