Questions diverses sur Ascension: Chronicle of the Godslayer

[Ascension : Chronicle of the Godslayer]

Salut!

J’ai fait quelques parties de Chronicle of the Godslayer (CG) après avoir fait environ 7 parties sur Storm of Souls (SS).

J’ai l’impression que beaucoup plus de cartes sur CG permettent de piocher pendant son tour. Il m’est arrivé plusieurs fois de piocher 5+ cartes… C’est tout simplement énorme. D’ailleurs, ne serait-ce que le héros qui fait piocher 3 cartes est un avantage considérable. Je ne me rappelle pas l’avoir vu sur SS.

Donc, première question : est-ce qu’effectivement il y a moins de pioche dans SS ou est-ce que j’ai la berlue?

Seconde question, à propos du construct mechana dont j’ai oublié le nom qui a l’effet suivant : “you may treat all constructs as Mechana Constructs”.
Est-ce que ça veut dire que les constructs sur la central row sont également considérées comme des mechana?

Troisième question : je me suis orienté vers un build mechana deux fois de suite en 1 vs 1. J’ai vraiment poutré mon adversaire, avec 96 et 101 points. Entre les cartes qui me faisaient piocher, la facilité démesurée d’acquérir des constructs mechana grâce aux combos, je me retrouvais avec une grosse poignée de constructs comboïsantes, et il n’était pas rare que j’ai 6-7 runes + 6-7 attaques à dépenser chaque tour.

Est-ce que c’est un clan vraiment overpowered ou est-ce que y’a un truc que je capte pas?

Pour ceux qui ont SS, est-ce que certaines mécaniques ou équilibrages ont été modifiés, et si oui lesquels?