[Rush n' Crush] Gestion des changements de voies

[Rush n’ Crush]

Salut tout le monde,
histoire de (re?)lancer le débat sur le nombre de changements de voies possibles dans RnC, je me suis amusé à calculer la probabilité d’obtenir tel ou tel résultat en fonction de la vitesse (oui, on peut aussi s’amuser en faisant des maths :wink: ) :




Perso, je pense qu’il faudrait limiter les intervalles à 3 valeurs de changements maximum pour chaque vitesse. Les valeurs inférieures à 10% ont je pense peu d’intérêt, voire sont néfastes pour l’équilibre du jeu.

J’ai fait une proposition de tableau qui donne, après le lancé d’un seul dé, le nombre de changements de voies suivant la vitesse :



Exemple: un joueur roule à 12 cases/tour. Il lance un dé et fait 4. Il a donc droit à 2 changements de voie.

J’ai d’autres trucs en réserve mais j’attends d’abord vos remarques :)

PS: je ne suis peut être pas dans la bonne section… :oops: