[Saint Seiya : Deckbuilding] Q&R

Petite question supplémentaire, car je ne trouve pas l’information dans les règles et que je trouve en revanche des informations contradictoires.
concernant la carte armure posée en jeu. Celle-ci dispose d’une valeur de cosmos qui peut donc être utilisé pour acquérir une carte.
l’utilisation de cette fonction envoie-y-elle la carte armure en défausse ou non?
j’ai vu indiqué plus haut dans le topic que oui, mais j’ai vu d’autres tutos où ce n’est pas le cas.

Dans la première solution, le seul intérêt de poser une carte armure est donc d’avoir potentiellement 6 cartes de dispo pour un acquisition ponctuelle (armure+main).
Dans la seconde solution, le joueur dispose d’un boost permanent de sa capacité d’acquisition (la carte restant en jeu d’un tour sur l’autre). Cela rend également plus pertinent la règle d’une seule armure en jeu à la fois.

Y a-t-il un consensus général sur le sujet où une clarification apportée par l’editeur?

De la meme façon, est-il autorisé d’utiliser une carte armure depuis sa main pour une acquisition?

Quand on utilise une armure pour son cosmos, elle est ensuite défaussée, comme les personnages utilisés. C’est expliqué dans les règles dans le paragraphe sur l’acquisition. Je n’ai pas la règle sous les yeux mais ça doit être quelque chose du genre “toutes les cartes utilisées pour l’acquisition sont defaussées”.

Pour le 1 sur le jeton du Héros, ça sert effectivement à se souvenir de qui a débuté la partie, afin de finir le tour de table lorsque la dernière flamme s’éteint.

Du moment que tu utilises une carte (en ce qui concerne une armure soit pour le cosmos, soit pour l’effet), elle est défaussée. Quand tu mets une Armure en jeu, elle n’est pas encore utilisée.

Et tu peux très bien utiliser une carte Armure depuis ta main pour faire une acquisition (que par le Cosmos évidemment).

EDIT : par contre, tu ne peux pas utiliser plusieurs armures (venant de ta main ou de ta main + ton armure en jeu) pour la même acquisition.

La réponse semble très claire, merci à tous.

J’ai pas compris comment validé un ajout de ressource sur une fiche de jeu donc je poste içi.

[AIDE DE JEU] Saint Seiya Deckbuilding - Jeu de base - Correspondance Rareté, couleurs, symbole des cartes

Le jeu utilise une identification des cartes par rareté, identifiée par des symboles et des couleurs.

Certain symboles peuvent être difficile à lire (taille, couleur), cette fiche à pour but d’aider les joueurs dans l’identification des cartes.

Fichier pdf d’une page partagée en deux parties:

  1. Une partie comprenant une photo de la règle et un tableau reprenant par niveau de rareté les numéros des cartes et les types de cartes correspondant
  2. Une partie dans un cadre, reprenant la partie 1 sans les numéros des cartes. Elle peut être découpée et pliée en deux pour être insérée dans un protège carte transparent de taille standard du jeu (impression sans ajustement).

Lien Google Docs

 Ce document est fan made sans aucune prétentions et revendication sur le jeu, appartenant à ses auteurs et éditeurs respectifs.

Bon jeu à tous.

je comprends pas à qui ni à quoi doit servir ton aide de jeu…ça aide en rien du tout pour jouer.

du coup, je suis de nouveau pas sur d’avoir bien joué sur ma 2ème partie (c’est dingue quand même) :

* Marine donne bien +1 cosmos même à des Seiya sans armure n’ayant pas de cosmos de base (et pareil pour les Seiya en armure), on est d’accord ?
* Daichi fait bien baisser le coût en cosmos même avec des Seiya sans armure et n’ayant donc pas de cosmos ?

Je dirais oui et oui.

Pour la première, si Seyia est en armure, alors son cosmos passe à 2 (1+1).

Pour la seconde, avec Daichi, il te faut tout de même 1 de cosmos minimum donc une carte avec du cosmos pour acquérir la carte visée.

powerwis dit :du coup, je suis de nouveau pas sur d'avoir bien joué sur ma 2ème partie (c'est dingue quand même) :

* Marine donne bien +1 cosmos même à des Seiya sans armure n'ayant pas de cosmos de base (et pareil pour les Seiya en armure), on est d'accord ?
* Daichi fait bien baisser le coût en cosmos même avec des Seiya sans armure et n'ayant donc pas de cosmos ?

Tout pareil qu'alexasteph.

Pour le pouvoir de Marine, il y a un exemple page 6 des règles.

En ce qui concerne Daichi, ça fonctionne avec les cartes intitulée Héros donc ça marche aussi avec les Héros sans armure. Et comme le dit alexasteph, il te faut obligatoirement une carte t'apportant au moins 1 Cosmos.

PBDB dit :J'ai pas compris comment validé un ajout de ressource sur une fiche de jeu donc je poste içi.

[AIDE DE JEU] Saint Seiya Deckbuilding - Jeu de base - Correspondance Rareté, couleurs, symbole des cartes

Le jeu utilise une identification des cartes par rareté, identifiée par des symboles et des couleurs.

Certain symboles peuvent être difficile à lire (taille, couleur), cette fiche à pour but d'aider les joueurs dans l'identification des cartes.

Fichier pdf d'une page partagée en deux parties:
  1. Une partie comprenant une photo de la règle et un tableau reprenant par niveau de rareté les numéros des cartes et les types de cartes correspondant
  2. Une partie dans un cadre, reprenant la partie 1 sans les numéros des cartes. Elle peut être découpée et pliée en deux pour être insérée dans un protège carte transparent de taille standard du jeu (impression sans ajustement).

Lien Google Docs

 Ce document est fan made sans aucune prétentions et revendication sur le jeu, appartenant à ses auteurs et éditeurs respectifs.

Bon jeu à tous.

Hello et merci pour le lien! Dites je suis très surpris d'avoir deux exemplaires d'Athena du coup... J'ai eu dans ma boîte deux paquets scellés identiques (ceux dont Athena est visible). Normal?

EDIT: Quelqu'un a-t-il une liste officielle des cartes?

Ravenpsycho dit :

Hello et merci pour le lien! Dites je suis très surpris d’avoir deux exemplaires d’Athena du coup… J’ai eu dans ma boîte deux paquets scellés identiques (ceux dont Athena est visible). Normal?

 

Oui, c’est normal d’avoir 2 paquets identiques qui contiennent athena, les cartes argent, bronze et vertes.

donc on a bien joué les 2 fois c’est ce qui me semblait mais c’est dingue que ça m’ai encore une fois embrouillé…

Blue dit : 
Ravenpsycho dit :

Hello et merci pour le lien! Dites je suis très surpris d'avoir deux exemplaires d'Athena du coup... J'ai eu dans ma boîte deux paquets scellés identiques (ceux dont Athena est visible). Normal?

 

Oui, c'est normal d'avoir 2 paquets identiques qui contiennent athena, les cartes argent, bronze et vertes.

Top. Merci!

Bizarre ces raretés... Athena aussi rare que Pope mais pas le même nombre d'exemplaire... Autant appeler ça des couleurs, non? J'ai raté qqch?

Toutes les cartes non-or ou non-héros sont en deux exemplaires.
Le terme “rareté” n’est pas juste en effet, c’est pour rappeler les autres deckbuilding (Magic et consorts).
Il faut plutôt voir cela comme un “grade”.

Bonjour,

Nouvelle partie hier soir, toujours avec le fiston : Bon là, c’est lui qui n’a rien pu faire ! J’ai récupéré en tout 8 chevaliers d’or + 4 armures d’or. Punaise la puissance de feu quand tu pioches des mains d’or ^^
Ce coup-là j’avais Ikki, et faut avouer que pour épurer son deck, il fait fort. Entre son pouvoir et l’armure de bronze, les Ikki de base ont tous été détruits. La contre-partie, c’est le manque de soin … me restait que 3 Ikki en Phenix et c’est juste quand faut sortir les chev de l’infirmerie.

Niveau du rythme, on commence à jouer plus vite, ça c’est cool.
Faut juste que mon fils digère sa grosse défaite : il en a pigné de voir son pôpa acquérir tout l’or qui passait … mais je suis revanchard moua ! C’est le métier qui rentre :slight_smile:

Petite question pour être sûr :
quand un combat est réussi (ou une allégeance cosmique), on est d’accord que les cartes utilisées vont tout de suite dans notre défausse et n’attendent pas la phase d’entretien ?
Cela notamment pour comboter un peu avec un Seiya armuré qui a besoin de lui même dans la défausse ?
1) je remporte un ptit combat avec du Seiya de base et hop il va dans la défausse et …
2) je joue un Seiya en armure sur un autre combat qui profite du Seiya tout juste défaussé pour piocher 1 carte

Si c’est bien ça, je m’interroge sur la règle qui indique en phase d’entretien qu’on défausse les cartes jouées … à moins que ça ne concerne que les cartes engagées dans un combat qu’elles n’ont pas remportées ?

Jaicy dit :
Petite question pour être sûr :
quand un combat est réussi (ou une allégeance cosmique), on est d'accord que les cartes utilisées vont tout de suite dans notre défausse et n'attendent pas la phase d'entretien ?
Cela notamment pour comboter un peu avec un Seiya armuré qui a besoin de lui même dans la défausse ?
1) je remporte un ptit combat avec du Seiya de base et hop il va dans la défausse et ...
2) je joue un Seiya en armure sur un autre combat qui profite du Seiya tout juste défaussé pour piocher 1 carte

Si c'est bien ça, je m'interroge sur la règle qui indique en phase d'entretien qu'on défausse les cartes jouées ... à moins que ça ne concerne que les cartes engagées dans un combat qu'elles n'ont pas remportées ?
 

C'est bien ça, ne sont concernées par la Phase d'Entretien que les cartes engagées dans un combat qu'elles n'ont pas remportées et éventuellement les cartes qu'il te reste en main que tu ne veux pas garder pour le tour suivant...

Et les cartes utilisées pour acquérir une carte de la rivière vont bien immédiatement dans la défausse. Ton exemple avec Seiya est donc correct (en tout cas, je le joue également ainsi).

Pipire dit :
Jaicy dit :
Petite question pour être sûr :
quand un combat est réussi (ou une allégeance cosmique), on est d'accord que les cartes utilisées vont tout de suite dans notre défausse et n'attendent pas la phase d'entretien ?
Cela notamment pour comboter un peu avec un Seiya armuré qui a besoin de lui même dans la défausse ?
1) je remporte un ptit combat avec du Seiya de base et hop il va dans la défausse et ...
2) je joue un Seiya en armure sur un autre combat qui profite du Seiya tout juste défaussé pour piocher 1 carte

Si c'est bien ça, je m'interroge sur la règle qui indique en phase d'entretien qu'on défausse les cartes jouées ... à moins que ça ne concerne que les cartes engagées dans un combat qu'elles n'ont pas remportées ?
 

C'est bien ça, ne sont concernées par la Phase d'Entretien que les cartes engagées dans un combat qu'elles n'ont pas remportées et éventuellement les cartes qu'il te reste en main que tu ne veux pas garder pour le tour suivant...

Et les cartes utilisées pour acquérir une carte de la rivière vont bien immédiatement dans la défausse. Ton exemple avec Seiya est donc correct (en tout cas, je le joue également ainsi).

OK c'est bien comme ça que je l'avais compris. Merci pour la confirmation :-)

Jaicy dit :...
Si c'est bien ça, je m'interroge sur la règle qui indique en phase d'entretien qu'on défausse les cartes jouées ... à moins que ça ne concerne que les cartes engagées dans un combat qu'elles n'ont pas remportées ?
 

Je me réfère aux règles, en page 6 "Chaque carte utilisée pour l’acquisition est défaussée, une carte
jouée ne peut donc être utilisée qu’une fois par tour (sauf si celle-ci est
de nouveau piochée
).
"

La seule façon de re-piocher une carte est de la défausser à l'achat (cosmos ou force).

Le soin, sauf erreur de ma part, ne permet en revanche pas au personnage soignant de rejoindre la défausse avant la phase d'entretien (aucune mention de défausser dans les règles, que je sache).

Donc:

Vont dans la défausse les cartes utilisées pour un achat finalisé.

Restent jusqu'à l'entretien les soignants ainsi que toute carte jouée "juste pour son pouvoir", sans achat.

En tout cas, c'est comme ça que je le comprend. Si quelqu'un est d'un autre avis, ne vous gênez pas.

EDIT: Grillé...

EDIT2: Pas les yeux en face des trous, les soignants vont bien immédiatement dans la défausse.

Ravenpsycho dit :
Jaicy dit :...
Si c'est bien ça, je m'interroge sur la règle qui indique en phase d'entretien qu'on défausse les cartes jouées ... à moins que ça ne concerne que les cartes engagées dans un combat qu'elles n'ont pas remportées ?
 

Je me réfère aux règles, en page 6 "Chaque carte utilisée pour l’acquisition est défaussée, une carte
jouée ne peut donc être utilisée qu’une fois par tour (sauf si celle-ci est
de nouveau piochée
).
"

La seule façon de re-piocher une carte est de la défausser à l'achat (cosmos ou force).
...
Vont dans la défausse les cartes utilisées pour un achat finalisé.
...
Restent jusqu'à l'entretien toute carte jouée "juste pour son pouvoir", sans achat.

 

Pourtant, l'effet "Défausser" oblige bien à mettre ta carte de suite dans la défausse pour bénéficier de son effet, non ?
Je passe sur l'action "Blesser" ou "Détruire" qui immobilise la carte ou l'envoie au cimetierre ^^

Je comprends la phrase entre parenthèse "(sauf si celle-ci est de nouveau piochée)" comme la situation où un effet te permet de piocher des cartes et, ta pioche étant vide, tu dois mélanger ta défausse et peut-être repiocher une carte que tu avais déjà défaussé ce tour-ci.

Jaicy dit :
Ravenpsycho dit :
Jaicy dit :...
Si c'est bien ça, je m'interroge sur la règle qui indique en phase d'entretien qu'on défausse les cartes jouées ... à moins que ça ne concerne que les cartes engagées dans un combat qu'elles n'ont pas remportées ?
 

Je me réfère aux règles, en page 6 "Chaque carte utilisée pour l’acquisition est défaussée, une carte
jouée ne peut donc être utilisée qu’une fois par tour (sauf si celle-ci est
de nouveau piochée
).
"

La seule façon de re-piocher une carte est de la défausser à l'achat (cosmos ou force).
...
Vont dans la défausse les cartes utilisées pour un achat finalisé.
...
Restent jusqu'à l'entretien toute carte jouée "juste pour son pouvoir", sans achat.

 

Pourtant, l'effet "Défausser" oblige bien à mettre ta carte de suite dans la défausse pour bénéficier de son effet, non ?
Je passe sur l'action "Blesser" ou "Détruire" qui immobilise la carte ou l'envoie au cimetierre ^^

Je comprends la phrase entre parenthèse "(sauf si celle-ci est de nouveau piochée)" comme la situation où un effet te permet de piocher des cartes et, ta pioche étant vide, tu dois mélanger ta défausse et peut-être repiocher une carte que tu avais déjà défaussé ce tour-ci.

L'effet Défausser met bien la carte directement dans la défausse.
Mais également quand on achète une carte, toutes celles utilisées pour l'acheter ainsi que la carte achetée vont dans la défausse (exception si c'était avec du cosmos et dans ce cas la carte achetée vient dans la main).