Infos sur la nouvelle mécanique du jeu
La principale innovation de cette extension est l’apparition de la Corruption. La plupart ( voire tous ) les nouveaux Bâtiments , Quêtes , Cartes Intrigue et cases des plateaux de l’extension font intervenir la corruption .
La piste de corruption possède 9 cases numérotées de 1 à 9 . Chaque case commence avec 3 jetons corruption à l’exception de la première case qui commence avec 1 seul jeton corruption . Quand les joueurs obtiennent de la corruption , ils la prennent à partir de la case la plus proche du début de la piste de corruption et possédant de la corruption à ce moment du jeu . Quand un effet vous permet de vous débarrasser de corruption , vous replacez ces jetons corruption sur ces mêmes cases . A la fin de la partie , chaque jeton corruption en votre possession correspond à des VP NEGATIFS équivalents à la case de corruption la plus élevée SANS jeton corruption .
Exemple : ATTENTION NE CORRESPOND PAS A l IMAGE CI-DESSOUS !!!
à la fin de la partie , joueur 1 possède 3 jetons de corruption , joueur 2 en a 1 et joueur 3 en a 4 . 8 jetons au total ont étés retirés de la piste ; 1 ( sur 1 ) de la case -1 , 3 ( sur 3 ) de la case -2 , 3 ( sur 3 ) de la case -3 et 1 ( sur 3 ) de la case -4 . Comme la case -3 est la case la plus haute SANS jeton corruption , tous les jetons corruption valent -3 VP . J1 perd 9 VP , J2 perd 3 VP et J3 perd 12 VP .
Par ailleurs , de nouveaux effets / récompenses vous permettent de plaçer des jetons corruption sur des cases du plateau ( et le joueur qui se rendra sur cette case devra les prendre ) .
Quelques infos de plus
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx … x/20130717
Chaque jeton corruption dans votre taverne en fin de partie entraîne une perte de pts de victoire ( ces jetons donnent des pts de victoire NEGATIFS ) . La valeur exacte dépend de la quantité de jetons collectés durant le jeu .
Mise en place
Mélangez chaque type de carte de l’extension avec les cartes du jeu de base et faites de m^me avec les bâtiments .
la piste de Corruption
Outre un plateau supplémentaire représentant Skullport , l’extension inclut également une piste de Corruption .
Avant de démarrer une partie , vous devez préparer cette piste , à savor : placer 3 jetons Corruption sur chaque case intitulée de “-2” à “-9” et un seul jeton sur celle intitulée “-1” .
accumuler des jetons Corruption
Quand un effet vous oblige à gagner ou subir de la corruption , prenez un:des jeton(s) Corruption à partir de la case la plus proche de la case “-1” de la piste de Corruption et qui possède encore des jetons sur elle .
S’il vous est demandé de prendre un jeton Corruption et de le placer dans votre taverne alors qu’il n’y en a plus plus sur la piste de Corruption , vous perdez immédiatement 10 PV pour chaque jeton manquant .
se débarrasser des jetons Corruption
Quand un effet vous demande de renvoyer de la corruption sur la piste de Corruption , prenez le nombre requis de jetons Corruption dans votre taverne et replacez-les sur la piste de corruption , en commençant par la case la plus éloignée de la case “-1” qui ne contient pas encore 3 jetons corruption , il ne peut y avoir plus de 3 jetons Corruption par case ( sauf pour la case “-1” bien sûr ) .
En d’autres terme , les jetons Corruption sont renvoyés sur la piste de Corruption dans l’ordre inverse où ils ont été prélevés .
éliminer des jetons Corruption
Quand une carte ou un bâtiment vous indique de retirer des jetons corruption du jeu , ne les replacez pas sur la piste de Corruption mais replacez-les dans la boîte de jeu , ils ne sont plus en jeu pour le reste de la partie .
fin de partie
A partir de son score final en PV , chaque joueur doit ôter un certain nombre de PV en fonction du nombre de jetons Corruption dans sa taverne .
La valeur de chaque jeton Corruption est égale au nombre inscrit sur la case vide la plus éloignée de la case “-1” . EX : si en fin de partie , la case vide la plus éloignée est la case “-4” , chaque jeton corruption vaudra 4 PV négatif , donc posséder 3 jetons de Corruption => 3 x 4 = fera perdre 12 PV !!!
Les règles de l’extension sont disponibles !!!
http://media.wizards.com/downloads/dnd/SOS_Rulebook.pdf
au passage quelques images supplémentaires …
Comme la vie est bien faite, il y a parfois des coïncidences comme l’apparition de ce sujet sur un jeu dont je voulais justement des informations.
Le plus étonnant c’est que ce sujet réa parait le jour ou je découvre le jeu…
Peut être un signe?
Plus sérieusement, je suis étonné du manque d’engouement des joueurs pour ce jeu.
Je crois que je vais me laisser tenter même si le jeu est en vo. Aucune information sur une éventuelle édition en Français?
Merci JONAS pour toutes ces informations.
comme le jeu de base, il faudra qui âme charitable traduise l’extension.
Je veux bien traduire de nouveau les règles, mais faut que je sache si ça sera utile (car si une personne le fait en parallèle comme pour le jeu de base, c’est un peu du temps de perdu ). Et faudra que quelqu’un les mettent en page : je ne sais pas comment reprendre la présentation des règles VO pour juste remplacer le texte par du français…
Je peux traduire mais je ne suis pas capable de mettre le texte en page .
toujours pas de VF officielle prévue?
Non pas encore ! Et il ne faut pas être trop optimiste …
JONAS7000 dit:Non pas encore ! Et il ne faut pas être trop optimiste ...
c'est une question de droit je présume?
parce que je trouverai étonnant qu'un éditeur ne se soit pas penché sur la question déjà vu les bons retours sur le jeu...
Hadoken_ dit:JONAS7000 dit:Non pas encore ! Et il ne faut pas être trop optimiste ...
c'est une question de droit je présume?
parce que je trouverai étonnant qu'un éditeur ne se soit pas penché sur la question déjà vu les bons retours sur le jeu...
En effet, plusieurs éditeurs se sont penchés sur la question.
Si j'ai bien compris ce qu'a dit Thomas Provoost de Repos Prod, c'est surtout que le détenteur des droits (WotC donc Hasbro) ne regarde rien en dessous d'un tirage minimal important (genre +10.000 boîtes), et aucun éditeur francophone n'a vraiment envie de prendre de risque à ce niveau.
Mêmes causes, même effet que pour Risk Legacy.
ça c’est du rapide
JONAS7000 dit:Pages 3 et 4 traduites
http://www.aht.li/2093609/SoS.docx
Pages 5 6 7 traduites
http://www.aht.li/2093751/SoS1.docx
10000 boites on peut comprendre la frilosité des éditeurs Français, c’est rageant M’en fous, je prends quand même
JONAS7000 dit:JONAS7000 dit:Pages 3 et 4 traduites
http://www.aht.li/2093609/SoS.docx
Pages 5 6 7 traduites
http://www.aht.li/2093751/SoS1.docx
Pages 8 9 traduites
http://www.aht.li/2094573/SoS2.docx
JONAS7000 dit:JONAS7000 dit:JONAS7000 dit:Pages 3 et 4 traduites
http://www.aht.li/2093609/SoS.docx
Pages 5 6 7 traduites
http://www.aht.li/2093751/SoS1.docx
Pages 8 9 traduites
http://www.aht.li/2094573/SoS2.docx
pages 10 11 12 traduites
http://www.aht.li/2095101/SoS3.docx
Une vidéo ( en anglais ) d’une partie avec l’extension : version longue avec le module Undermountain => attention 1.34.40 !
http://boardgamegeek.com/video/31879/lo … lport-pt-1
JONAS7000 dit:Pages 3 et 4 traduites
http://www.aht.li/2093609/SoS.docx
pages 5 à 13 et 14 partim
http://www.aht.li/2104697/SoS4.docx